freie inagoni Texturen

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.852 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Februar 2005 um 18:13) ist von rabe.

  • Hallo,
    ich habe nach dem Beitrag über das Swap-Plugin mal einige der freien Shader von der inagoni Seite geladen.
    Allerdings funktioniert bei mir meistens nur die Vorschau. Die Shader selbst haben fast alle nur eine Einstellung: rote Farbe - mache ich was falsch?
    Hat schon jemand anders diese Shader installiert und funktionieren die da?

    Gruß

  • juhu rabe

    die freien shader funktionieren erst dann, wenn Du das inagoni plugin veloute besitzt.
    dann aber machen die dinger ungeheuren spass!

    spitzenmässige shader, wie man si von carrara nooch gar nicht kannte...
    ich sollte inagoni verkäufer werden, bei meiner begeisterung deafür...

    liebst

    tellheim

  • spiele grade noch damit rum. es ist nicht gut gleich drei neue plugins zu kaufen, ist wie weihnachten, keine ahnung, was zuerst. hab mal einen wall - shader aufgezogen, und an den properties rumgemacht, klasse. füge mal ein plumpes bild bei. bitte beachten, wie "zufällig die strukturen wirken...
    142_testshader.jpg
    liebst tellheim

  • Hi,
    das sieht schon sehr interessant aus. Besonders der untere Teil der Wand gefällt mir. Liegt es an der Bildgröße oder warum sehe ich im oberen Teil so etwas wie Interferenzen?
    Das macht aber insgesamt Lust auf mehr.

    Gruß

  • Na, auf jeden Fall sieht das ja schon vielversprechend aus.
    Wie lange muss man sich denn da "einarbeiten"?
    Mach´doch mal das Bild etwas größer. um zu sehen, ob das eigenartige Muster (Interferenzen?) dann verschwindet.
    Diese Ziegelsteinstrukturen sind mehr als nur eine gechachelte Bitmap? Und alles parametrisch änderbar?

  • Danke für den Einblick - ja, da sind wohl noch ´ne Menge Möglichkeiten.
    Vielleicht beschäftige ich mich demnächst doch mal näher mit den Plugins für Carrara.
    Es wäre schön, ab und zu weitere Ergebnisse deiner Fortschritte zusehen.


    Gruß