Beiträge von Hubby72
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Na geht doch
Fantasy ist einfach immer allerbest gelle.Musst aber nochbissl am Licht tunen oder ?

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Hmm.
Ganz ehrlich kommt mir das bissl spanisch vor.Gehäuse und Mainboards sind standardisierte Fomate , miniATX, ATX. ITX usw.
Ein standard ATX Gehäuse kann heutztage i.d.R sowohl miniATX als auch ATX Boards aufnehmen. ITX ist eher für kleine Media PCs gedacht. Diese ShuttlePCs z.b
Ähnlich sieht es bei den CPU Sockeln aus.
Z.b: meine CPU hat einen Sockel 1155. Die gibt es seit locker 4 Jahren. Es werden heute noch CPUs und Boards mit demselben Sockel angeboten überall.
Obwohl schon drei neuere Sockelgenerationen draussen sind. Selber mein recht neuer RenderPC hat wieder Sockel1155 bekommen weil die Kompenenten günstiger waren.
Speicher könnte sein. Wobei da gibbet die Standards DDR3 und DDR2 RAM. Neure Boards nutzen DDR3 i.d.R
Aber ein Board welches z.b. zu einer Sockel 1155 CPU passt wird mit Sicherheit DDR2 nutzen.Usw. Es sind eher weniger die Hersteller der Komponenten die es mit Absicht machen. Es sind eher die sogenannten Fachmärkte die gern mehr verkaufen

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Hi,
seit 4,7 gibt es im Viewport eine Methode um sich in der Szene "Game-like" zu bewegen.
Sprich es sind die Tasten WASD und diverse andere mit Bewegung durch die Szene belegt. Das ganze ist hier beschrieben :
http://docs.daz3d.com/doku.php…/4/new_features/4_7/startWer wie ich z.b. im Content Ordner sich gern schnellen Zugriff verschafft um mal mit den Anfangsbuchstaben P zum Content mit P zu springen den nervt ds vielleicht eher als das es nützt.
Man kann das mit dem Shortcut Shift-K ab-/einschalten oder sich dafür auch einen Button in die Leisten ziehen.
Hier beschrieben:
www.daz3d.com/forums/viewthread/48862/P30/#716655 -
Gilt für den 18. + 19. 12.
Sind ne Menge Rabatte bei : http://www.renderosity.com/48-…ember-18th-19th-cms-17474Wer mag schaut sich um. Angebote gibbet ja sowieso immer irgendwie

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Hmmm ich fand den Regen nicht schlecht

Dachte eigentlich noch an viel mehr heheSo in der Art meinte ich. Verändert aber natuerlich das Bild sehr stark :
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Von der Anmut der Elfen is bei Deinem muskelbepackten Warrior zwar nicht mehr übrig

Aber gerade das erste hat doch nen guten Kick. Guter Kamerawinkel zur Situation.Fürs Postwork würde ich mir vorstellen : Bewegungsunschärfe. Aufwirblender Staub (nur ein wenig) und die Szene als regenszene. Du hattest da mal so eine Regenszene gemacht. Das würd hier richtig cool kommen glaub ich.
Nur Ideen. Top !
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Hi
Das mit den Shadern laden ist normal. Shader sind halt eines der wirklichen Features von 3D Delight. Octane benötigt auch immer echte Texturen.
Aber an meinem Beispiel mit einer einfachen V4, Skin rauf, Licht und Kamera und ab in den Render und Lux meckert er kann did Lippentexture nicht laden.
Ich habe Octane und Reality auf meiner Daz 4.6 Installation zusammen und die selbe "Szene macht dann in Octane keine Probleme. Lippen sind nie Shader.
Was aber definitiv Shader sind sind die Tattoos der Dame. Ich habe die nämlich auch und bekomme die z. B. Nicht in Octane gerendert . Hier im Lux aber schon.Muesste es nicht OpenCL sein?

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HarHar Sig

Ich hab leider auch bei den vielen Text etwas die Orientierung verloren und such noch die Buchstaben zusammen , ABER :

14 STD Bilder - ein Klacks -
und ob sich lohnt ? Hey man braucht nur den Text lesen und merkt wie Dich das begeistert und beschäftigt. Ist das nicht der Grund warum man das macht ?
Also..weiter gespannt bin
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ4.6 , Octane Render , Gimp
Ich hab gehört Fia wurde vermisst ?

Die Szene lag mir auf der Zunge. Das Aufeinandertreffen von Fia und Ihrer neuen Erzfeindin Xandria !Ich glaub da folgen noch ein paar Kampfszenen im Keller hehe
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Da es ein wenig "Schwierigkeiten" mit der Updateversorgung des Octane Plugins gibt hab ich mir auch Reality 4 geholt und gebe Lux nochmal eine Chance.
Aber irgendwie stosse ich wieder auf diesselben Probleme. Irgendwie meint er gern mal er findet irgendwelche Texture maps neds. Fast konstant die LIppen von egal v4, Gen1 oder Gen2.
Hatte schon damals mit Luxus und Luxrender dieselben Probs.
Nach ein bissl rumspielen und probieren find ich es teilweise ganz nett weil es mehr DAZ-like ist als Octane. Es kann mit den ganz normalen DAZ LIchtquellen arbeiten.
Das hatte ich schon schon fast verlernt. Ein Spotlight muss man sich dort aus ein paar planes und ner sphere selber bauen
Auch das zuweisen von Emittern und geht gut. Man hat eine gute Kontrolle ueber das Licht. Auch ohne realtime Viewportrender
Aber als Lux dann anfing zu rendern wurde mit wieder blass um die Nase. Komplexe szenen rendern geht nicht in Stunden sondern Tage damit. Und bei mir schlaegt ein 4Ghz I7 den Takt an.
Die Renderqualität stimmt. Aber die hat definitiv einen zu hohen Preis fuer mich
Komplexe szene wie z.b. Fia's Kampf mit dem Troll brauchen in Octane ca.15 stunden in 4K Auflösung. Mit Lux würde ich dafür eine Woche rechnen. Dafür bin ich zu ungeduldig heheTrotzdem ...bist auf n guten Weg

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Na auf jeden Fall hast Du Dir fuer die nächsten Jahre gut was vorgenommen
Gitarre, Modellieren, Animation und schräg singen
Mensch wäre ich doch nochmal so jung und haette soviel Elan hehe
Oh ne das bedeutet den ganzen mist des Lebens nochmal machen....ne ne.Also Hut ab! Und einen guten Anfang hast Du ja schon gemacht. Ich bin noch beim Würfel bei blender...ach der ist ja beim Start schon drin quasi.
Willkommen und haut rein.

PS: Achso Space..ich hab auch Spass am Musik. Bin eingefleischter Guitar Hero

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Das macht Stimmung auf Schnee und WInter ..sehr gelungen

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Ja die Kori hab ich auch mal geholt. Ich nutze aber in der Regel nur die Skintexturen und bastel bei den Face/Body Morph immer was eigenes gemischt aus den hunderten Reglern

Durch die Bilder im Hintergrund und den fliegenden Haaren bekommt die Szene etwas epischen finde ich.
Aber auch hier geht noch was in der Brillianz. Knackigeres Licht. Also gezielt Spots einsetzen und das Diffuse Licht als Aufheller für die Fläche.
Die Handhaltung am Schwert haut auch ned ganz hin. Richtige Schwerter haben enormes Gewicht. Das würd Ihr so aus der Hand fallen denke ich
Trotzdem defitiv ein schicker Render

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Danke Euch.
Ja die Haare sind wie immer nicht die Überbringer. Aber Haare in Postwork zu machen ..weiss ned. Hoffe lieber das ich irgendwann mal die Haar features von octane 2.1 nutzen kann.
Und ja es hat wirklich nciht lang gerendet...war weit unter 10 Minuten. Ist ja auch keine wirklich komplexe szene
Und keine Angst - meine Barbarin Fia koemmt wieder. Fantasy ist und bleibt mein Fokus. Aber es gibt sooooviel was man probieren möchte

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Hi Esha,
was mir bei solchen Sachen auch gern mal passiert ist, dass ich beim wieder zusammenbauen ausversehen irgendwas abziehe.
Gerade das einfach schwarze Bild könnt gut ein Zeichen dafür sein, dass ein SATA Kabel (an der Festplatte) nicht mehr richtig steckt.Daher mein Rat :
Mach das Ding nochmal auf und ruhig mal Karte und Kabel reseaten , also abziehen bzw. rausnehmen und wieder neu einbauen.
Manch wackler oder auch ein fieser Staubkorn kann so gefunden werden.Ansonsten gilt bei Fehlersuche allgemein immer wenn gar nichts geht : Minimalkonfig herstellen.
Sprich bei einem PC soltle die CPU, RAM und Video angeschlossen sein. Ruhig erst mal die Onboard Grafikkarte. Alles andere zieht man ab.
Primär geht darum erst mal ein Bild zu bekommen.
Wenn das erreicht ist. Nacheinander die Komponenten weider einbauen. Immer ein Teil. Anschalten. Guggen. So findet man evtl. auchd ie Komponenten die Probleme verursachen.Und wichtig : Immer Ruhe bewahren
Rechner sind Schweine! Ich war 8 Jahre lang als Service Techniker für MainframeSysteme (SUN) unterwegs. Da sieht man so einiges ohne das was kaputt ist 
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Schön dass es bei Dir wieder löppt.

Ich glaube der Paolo ist da bestimmt dran.
Die Frage ist nur wie schnell er da was dran ändern kann.Das Problem scheint nämlich DAZ hausgemacht.
Soweit ich gelesen habe ist das DAZ SDK (also das development kit) noch auf Stand 4.6 und eben nicht 4.7.
Alle Plugin Entwickler arbeiten also mit quasi einer veralteten Basis Version und Daz hat in 4.7 enorm viel verändert vor allem an Kamera und Szeneinformation was man so liest. Wahrscheinlich auch getrieben durch das Update in der 3DDelight Engine. -
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Was ist schon normal ? schneller geht doch immer heutzutage oder hehe..
Ne seitdem rennt das Board super!
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Ach...Abstürze bei DAZ ?
Seitdem ich octane nutze kommen da locker 20 am Abend zusammen. Save often
Ich hatte sogar schon ein wenig nach Reality geschaut...schön das es da auch Probs gibt..dann kann ich mich ja noch weiter mit unserem Octane plugin entwickler anlegen.
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