ja, da ist das nicht mehr, die Figuren kommen richtig an.
Ich habe auch gerade die V3 oder besser Fee erstellt und probiert, das klappte wunderbar.
VG Maxime
ja, da ist das nicht mehr, die Figuren kommen richtig an.
Ich habe auch gerade die V3 oder besser Fee erstellt und probiert, das klappte wunderbar.
VG Maxime
ZitatOriginal von wenne
Die Bäume sind aus dem Trees for the forest-Paket von DAZ.
Da sind sie zwar noch untexturiert, aber Bryce hat ja genug Materialien für Blätter und Stamm.
MfG
Wenne
Danke für den Link, das Paket hat ich mir gerade über die Bryce Madness-Aktion geholt.
VG Maxime
Das Bild ist wunderschön geworden
Der Baum sieht auch Klasse aus. ![]()
VG Maxime
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum NdW ![]()
VG Maxime
Herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche :top!
VG Maxime
finde es auch schade, dass du keinen eigenen Thread aufgemacht hast.
Klasse gemodelt ![]()
VG Maxime
*schlapplach* du bist gut
da setzt du den Drachen einfach auf die Schüssel. ![]()
Geniale Idee und auch super umgesetzt:tup
VG Maxime
wie gestern schon gesagt, hatte ich es probiert und bei mir gabs keine Probleme
Ich habe ein kleines Einführungstutorial zu DAZ-Studio in Arbeit, um einen kurzen Überblick zu verschaffen und hoffe, dass ich es nächste Woche fertig bekomme.
VG Maxime
mit dem Piepmatz, das ist schön gemacht, auch der Puzzeleffekt ist gelungen.
Die Bäume sehen gut aus. Sind die aus der Baumbibliothek von Bryce 5.5?
VG Maxime
hehe, dem kann ich nur zustimmen
'Ganz schön heiß heute'
hübsch gemacht ![]()
VG Maxime
Ist ev. deine Objektbibliothek bzw. ein ObjektOrdner zu voll? Manchmal spinnt Bryce dann rum.
Versuche mal übern Arbeitsplatz im Ordner Bibliotheken (natürlich den Bryceordner) einen neuen Ordner im Ordner Objekte anzulegen und dann da das Objekt abzuspeichern.
Ich habe das alles vorhin schon probiert und jetzt wieder und bei mir klappt es problemlos, auch wenn ich die Metaballs in eine Gruppe integriere und dann alles gruppiere oder sie einzeln selektiere und gruppiere, es gab jetzt keinerlei Probleme, ließ sich alles als .obp abspeichern....
ZitatEin Prorlem existiert. Das ganze kann man nur als br5 Datei abspeichern.
Als ganzes Objekt funkioniert es nicht.
Warum kann man das nur als br5-Datei abspeichern?
Wenn man zum Schluss alle Metabälle markiert und dann gruppiert, dann kannst du das entstandene Gebilde auch problemlos als Objekt abspeichern
VG Maxime
lustiges Teil
auf das Auto bin ich schon gespannt!
VG Maxime
hübsches Bild :), die Blumenwiese gefällt mir auch sehr
VG Maxime
ZitatIch hab mit Absicht nicht mehr in das Bild gepackt um die Hauptpersonen nicht zu stören
die Bilder müssen auch nicht immer so vollgepackt sein ![]()
Ein hübsches Motiv. Die Sandtextur gefällt mir sehr. Nur die Steintextur der Steine im Vordergrund sagt mir nicht so zu, das ist aber Geschmackssache.
VG Maxime
die Idee ist genial. Gibt bestimmt eine gewaltige Fontäne, wenn der Drache ins Wasser springt. Die Umsetzung gefällt mir auch. ![]()
VG Maxime
mit Metabällen sind keine boolschen Operationen möglich.
Aber man kann negative Metabälle erstellen, dazu hält man die Shift-TAste (Hochstelltaste) gedrückt und klickt unter Erstellen/Create auf den Metaball. Zu sehen ist er nach dem Rendern nicht. Wenn man allerdings zuvor einen größeren positiven (oder normalen) Metaball erstellt hat, den kleineren negativen etwas höher platziert, dann wird so was wie ein Mulde in dem positiven Metaball nach dem Rendern sichtbar. Funktioniert in Bryce 5 und Bryce 5.5 gleichermaßen.
VG Maxime
Danke für den Tipp ![]()
VG Maxime
Hallo stocko,
das ist eine sehr schöne Szene
![]()
Herzlichen Glückwunsch zum Newcomer der Woche!
VG Maxime
Huhu Wonni,
dein Bild ist Klasse geworden! ![]()
Herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche! :]]
VG Maxime