Zu Deinem Bild, wundervoll gestaltet. Ich stimme zu, hat was von einem Gemälde. Farben, Atmo, Licht kommt super.
Ich hab im laufe der Jahre so viele Tuts verschlungen, die meißten wohl über Wolken, aber man lernt immer wieder neues dazu.
Polygonwerte wie Du sie angibst (sehr viele) sind in Vue der Standard und eigentlich nicht das Problem bei entsprechen Ram und VRam. Außerdem kann man ja auch noch Dinge ausblenden während des Erstellens der Szene, so bleibt man "beweglich" . Vue wurde damals genau für eine solche Verarbeitung von vielen Polygonen entwickelt. Und wenn man das AA nicht exorbitant hoch schraubt(was auch meißtens nich nötig ist) hat die Engine auch keine Probleme.
Der Knack und Angelpunkt bei den Renderzeiten ist wie ich mir kürzlich dank SIG `s(ich glaube es war Sig, danke noch mal hat mir echt geholfen) Atmo Settings wieder in`s Gedächtnis gerufen habe, sind diese Atmo Settings. Vor Jahren selbst Tuts darüber gesehen und bis vor kurzem einfach wieder ignoriert. Man vergisst halt viel. Und dann darüber gewundert warum ich solche RZ``s habe.
Bei den meißten Szenen(normale ohne Spezialeffekte wie DoF oder massive Wolkenlayer) reichen Werte für Licht und Atmo Quali im Minus Bereich bis max. 0 . Dies reduziert die RZ sehr drastisch ohne wahrnembaren Qualitätsverlust. Dies ändert sich jedoch bei dichten Wolken oder anderen massiven Atmo Effekten.
Hier ein Tut(2014/englisch) von jemand der es wissen sollte, zum Thema Renderzeiten. Hat aber nix von seiner Gültigkeit verloren.
Da finde ich eine RZ von 2 Stunden echt ok, wenn ich bedenke wie z.B. IRay mit Vol. Licht arbeitet.
@Sabou : Mit das wichtigste an Content am Anfang ist das" long Gras" , k.A. ob das in der Test drin ist. Das ist unversal einsetzbar und falls vorhanden über das Botanic Modul beliebig anpassbar. Also wenn man mal zum testen das Eco System probieren möchte für einen schönen Gras Boden.
Letztendlich ist aber auch dieses überflüssig oder nicht notwendig so lange die Vue Version das Objekt Import Modul hat. Bei den früheren Pro Test Versionen war das immer der Fall, soweit ich mich erinnere. So kannst Du jeglichen Poser/Daz Content oder Freeware Objekte(Gras,Bäume blatröt) verwenden. Und Du bist völlig unabhängig von Vue Content. In "Zweihornkuscheln" z.B. sind ausschließlich obj.`s verwendet.
Kleiner Tip für den Import von Pflanzen. Im Material Editor(besonders bei den Blättern und Gras), Wert für Glanzpunkte stark reduziren und Wert für Gegenlicht drastisch rauf. Dies bringt diesen schönen Gegenlicht Effekt. Bei mir sehen die Pflanzen nach Import immer aus wie frisch eingeölt und glänzen dementsprechend.