Ich versteh es noch immer nicht ![]()
Beiträge von Inga Klein
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Huhu ihr Lieben hab mal wieder ein Problem, habe eine Tür gebastelt, also sie zerschnitten damit es zwei Teile sind. Nun sind die Innenseiten offen, wie schließe ich die. Hab was gelesen über Loops, aber wie immer kapier ichs nicht, wäre dankbar über etwas Hilfe.

LG Inga
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danke dir, ja ich wollte mal was anderes machen

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Darf ich vorstellen meine Bees bin ganz stolz auf sie ...

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Herzlich Willkommen, von einem Blender Dummy, der auch Pläne hat.

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Mein erster Blender Kopfschmuck ... stolz bin

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Nur nicht aufgeben

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Gute Besserung und viel Kraft wünsche ich dir.
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Werde es ausprobieren danke schön

Hat geklappt

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Huhu ich schon wieder, habe diese Uhr in Blender gebastelt, hat sehr lange gedauert. Aber hat Spaß gemacht, allerdings hab ich ein Problem. Nachdem ich die einzelnen Objekte in Blender benannt habe sind da soviel einzelnen Teile, kann ich da welche zusammenfügen damit es für die Textur nicht ewig dauert. Ich weiß nicht ob ich mich richtig ausgedrückt habe. Wäre dankbar für Hilfe.
Hab mal einen Ausschnitt angehängt. -
Woow der ist ja cool ...

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sodele ein kleiner Cherup ... nicht perfekt ... komisch was nicht so stimmt sieht man erst später ...
Blender und 3D Paint gemacht Textur in 3D Coat
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sieht toll aus ...
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danke schön, da kann ich ja super üben

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Oh, danke euch, wieder was neues, freu mich, habs schon abgespeichert.

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Aah, dann war ich doch auf dem richtigen Weg, hab einen Torus genommen verkleinert und beschnitten, das ging dann. Ja die Tuts schau ich auch an und mache mir Tipps auf einem Zettel. Danke dir.

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Mal ein neuer Versuch ... die Halbkreise finde ich sehr schwierig

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Ja, ich zeichne auch gerne und da bietet sich das an die Texturen auch zu zeichnen nach dem Modellieren ... wie bei dem Urzeitvogel
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Sodele wieder einen Schritt weiter gekommen ... bin schon ganz happy

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Ich habe noch eine Lösung gefunden, mit Brushes, schnell und einfach. Danke für eure Tipps

Uhr ansonsten in Blender gemacht.
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Oh, danke für die Tipps

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Im Speedmodelling habt ihr so tolle Uhren erstellt, wie habt ihr die Zifferblätter gemacht?

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oh, ich muss das erstmal verarbeiten soviele neue Dinge danke euch sehr ...

Bilder hab ich abgespeichert, das Haus hab ich in Blender gebaut, allerdings nicht dort texturiert, das war der Fehler, muss es in Blender erst zuordnen dann kann ich es in DAZ oder 3D Coat anders strukturieren. Ich arbeite mit 3D Paint, DAZ, 3D Coat und jetzt Blender. Alles passt super zusammen, außer wie bei Blender wo soviele neue Dinge dabei sind. Da gibt es noch viel zu Lernen.
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Ui, ui welch nette Resonanz, also ich habe schon etliche Tuts hinter mir, das Problem ist auch ich kann kein Englisch, also alles nochmal für mich durchforsten, zwar hab ich Blender auf deutsch umgestellt, aber die Tutis benutzen doch die englischen Bezeichnungen, also alles wieder auf englisch umgestellt. Was mir große Kopfschmerzen bereitet ist das ich noch nicht rausbekommen habe Teile zu löschen um nicht wieder ganz auf Anfang zu kommen. Oder also in welchen Ordner auf welcher Platte speicher ich meine PRB Texturen ab. Habe einen Ordner extra für Blender Texturen angelegt, aber beim zuordnen in Blender also neue Textur einfügen sieht er sie nicht.
Inzwischen habe ich ein Haus gebaut, allerdings nicht texturiert in Blender weil in DAZ kann ich die einzelnen Teile im Surface nicht finden, da ich ja eine OBJ exportiert habe, sie nachher in DAZ aufgerufen und alles war eins. Außerdem ich möchte gerne Glasfenster haben, aber wie?
Habe das Haus in 3DCoat Texturiert, in DAZ habe ich die Glastextur trotzdem nicht, kann das Fenster ja auch nicht zuordnen, hm.
Fragen über Fragen ...

Sodele erstmal für den Anfang, danke Euch und schonmal und bin gespannt.
Die Tuts kenn ich noch nicht, habe die vom Lichtspieler angesehen.
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Glühbirne & Lampe