Beiträge von Uwe Kronemann

    Uwe Kronemann hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zitat

    ZIP-Datei enthält: Bildplatte für Hintergrund-Bilder.

    3D-Format: OBJ Bildformate: Jpg 16 : 9

    mit der Bildplatte kann man Hintergrundbilder in 3D-Programme importieren.

    zB in DAZ, Poser, FlowScape und viele andere.

    Uwe Kronemann hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zitat

    ZIP Datei enthält: Bildplatte für Billbords.

    3D-Format: OBJ Bildformate: Png quadratisch

    mit dieser Bildplatte kann man Billbords in 3D-Programme importieren.

    (zB. in DAZ, Poser, FlowScape, viele andere . . )

    Hi Klaus. Die Bildplatte wird als OBJ geladen - nicht als Bild. (weist Du wahrscheinlich)

    Wenn Du sie dann nicht siehst liegt das daran das sie verkehrtrum steht,

    man muß sie in X bzw Y drehen! (das geht im unten im kleinen Menü)


    Zur Transparenz bei PNG Bildern. FlowScape arbeitet gut mit PNG-Bildern mit Transparenz,

    da stimmt was anderes nicht. Ich habe an die 60 Billbord-Bilder alle in PNG,

    die gehen gut in FlowScape!


    NEUES:

    Hi Klaus. Ich habe gerade neue bessere Bildplatten hier in die Forum-Downloads gemacht.

    Die neuen Bildplatten sind besser auf Größe und Richtung eingestellt!

    Für Hintergrundbilder ist die Bildplatte OBJ - Jpg 16:9 am besten.

    Für Billbords ist die Bildplatte OBJ - Png quadratisch.

    Da ist jeweils auch eine Anleitung dabei!

    Hi Klaus. Bei Bildimporten in FlowScape :

    Dateiformat Bildplatte und Dateiformat des Bild müssen gleich sein!

    und

    Bildformat Bildplatte und Bildformat des Bild müssen auch gleich sein!

    zB beide 16:9 beide 3:3 etc.

    (weißt Du wahrscheinlich selbst aber ich schreib das mal auf)


    Hintergrundbilder gibts sehr gute und sehr viele bei "pixabay"

    (Freeware, public domain, kostenlos)

    (Dateiformat JPG, Bildformat 16:9, 19oox1100 Pixel auch bis 6000)

    Verwendete(s) Programm(e): Poser 11

    Skullfreaks and Werewulf ( ab 16 )

    Mit den Zutaten: Körper/ Meshes, Skulls von Tieren, ggf. auch Büsten

    und guten Knochen-Texturen kann man selbst Skullfiguren zusammenbauen.

    Die beste Montagemethode ist die "Frankenstein-Methode"!  :idee :chinese :chinese

    (Skulls von Mensch und Tier gibts sehr reichhaltig auf der Sketchfab Webseite,

    viele sind kostenlos und frei verwendbar) (Die Skulls sind gute Scanns welche

    von Naturwissenschaft-Museen und Instituten freigegeben wurden)


    Danke für die Info - aber ich bleibe gern bei meinen Modellsachen.

    Für meine "Stadt - Land - Flußszenen" ist das sehr vielseitig!

    (Die besten freeware gibts bei Sketchfab (Fbx, Obj) und bei free3d (Obj),

    auch cgtrader, falls Du mal was suchst) :)

    Das ist halt so, daß manche Freaks gern 3D-Modelle selbst modellieren

    und andere lieber mit vorhandenen Modellen Landschaftszenen kreieren.

    Das ist ja auch gut so. Ich modelliere nicht selbst, aber von 600 3D-Modellen

    in Bryce, Poser und Terragen stammen 500 von Freeware ab, die habe ich dann

    selbst nachgerüstet und textuiert - damit hat man schon genug Arbeit.


    (Andere Frage. Wenn Du das Haus in Terragen textuierst, kann Terragen

    das fertige Haus doch gar nicht mit den Texturen speichern, oder geht das?)

    Das war doch satirisch gemeint - ich will sowas nicht lernen. :(

    Hab ich 2 Jahre lang auf Terragen 4.4 nie gebraucht und vermisst.

    Für euch Bastler und Spezialisten ist das ja zu loben,

    aber ich mach da lieber 3D-Modelle zurecht und die

    Bibliotheken in Bryce, Poser und Terragen werden vollständig,

    da hat man doch mehr von! :)

    Aki3D mosert zu viel. Poser 11 und 12 sind vollständig und gut.

    Weniger übertakelt wie eine DAZ Oberfläche, Poser ist praktisch, genau, übersichtlich.

    Auch perfekt für Szenen in "Stadt, Landschaften, Fantasy etc "!

    In vielen 3D Formaten gut. (Obj, Fbx, 3Ds, zTeil ZBrush etc . .)

    Machst ja sehr schöne Sachen mit dem Flowchen! Gefallen mir alle gut! :)

    Der echte Wert eines Programms ist nicht immer im Verhältnis des Kaufpreises,

    FlowScape kostet wenig ist aber so wertvoll wie ein Vue Creator!

    (Ich habe zur Zeit nur einen Book-PC, der läuft zu warm auf Flow,

    next time hab ich einen Minitower-PC, dann mach ich wieder viel mit Flow)

    Dir auch weiterhin viel Spaß!

    Warum nicht auf die einfache praktische Art?

    (da muß man doch nicht mit dem NodeNetwork)


    Haus in Blender fertig modellieren

    Haus textuieren und auf Größe skalieren

    Haus als Obj in einen Ordner exportieren

    Haus als Obj in Terragen importieren

    (Terragen läuft mit Obj genauso gut wie mit Tgo Formaten)

    (Texturen manchmal Fehlerchen)

    Hast ja schon viele gute Besserungswünsche. Auch von mir gute Besserung

    und bald wieder FlowScape und Blender!

    (Tips: keine tierischen Fette, auch keine Butter, mageres Fleisch ja, Pflanzenfett ja)

    (alternativ 3x5 Knoblauchpillen täglich - Aliciin statt Makomarchemie)

    Hi Melegrian. Du machst dir ja viel Arbeit für Häuser für das Terragen.

    Das ist ja schon ein ganzer "Blender-Lehrgang".

    Probier auch mal Naturstein-Texturen und Holzhaus-Texturen für die

    Häuser aus, diese Texturen harmonisieren sehr gut in den Landschaften!

    (ich verwende sie von cg trader und turbosquid und kachel sie mir vor

    in 1fach, 4fach, 16fach. Damit gehen alle Gebäude ohne uv mapping)

    Weiterhin frohes Schaffen! UK