Danke ![]()
Crossmaker, meinst du so ne Unterlage? Ja, würde sicherlich gut aussehen, ich probiers heute mal.
MfG rammstein
Danke ![]()
Crossmaker, meinst du so ne Unterlage? Ja, würde sicherlich gut aussehen, ich probiers heute mal.
MfG rammstein
Hi contrafibbularities
Hmm, mit den Splines kann ich dir leider nicht weiterhelfen, da habe ich selbst noch Probleme. Ich denke mal, ausprobieren hilft in solch einem Fall am Besten.
Aber evt. musst du vor der Rundung 2 Punkte ganz nahe aneinander machen, dann wird nicht die ganze Linie deformiert.
Ich mache mir immer mehr Skizzen. Ich mache trotzdem vieles andes, als auf der Skizze, nur wenn man alle Ideen auf einem Blatt hat, kann man sich mehr auf das Modelling konzentrieren.
MfG rammstein
Sieht cool aus! Woher hast du eigentlich die Ideen für sowas? Also fängst du einfach an und modelliert nach Lust und Laune oder machst du dir vorher eine Skizze, wie es etwa aussehen soll?
Wenn es eine grössere Szene wird, kannst du einfach die Röhren weniger unterteilen, das merkt man fast nicht und es hat viel weniger Polys.
MfG rammstein
Ja, zur Animation, nur ist es schon ein grosser Unterschied ![]()
MfG rammstein
Hmm, ne, in diesem Fall bedeutet es nichts mit Bones, selvi ![]()
Hier ist die IK[inverse kinematik] gemeint. Also wenn man das Bein z.B. an einem Punkt steuern kann und man ihn so viel leicher animieren kann.
Bones sind für Geometry-Deformationen, das beste Beispiel dafür wäre ein Mensch.
Und ja, sieht sehr gut aus!
MfG rammstein
So, habs mal dünner gemacht. Das A.O. habe ich noch weggelassen, der war nach 4 Stunden noch nicht fertig -.-
Am Mittwoch bekomme ich einen neuen CPU [CPU AMD Athlon 64 X2 4600+/ 2400MHz, Dual Core, Socket 939, 2x 512KB Level 2 Cache, 90nm, Manchester. Boxed inkl. Lüfter] und dann werde ich es nochmals rendern, sollte dann schneller gehen ![]()
MfG rammstein
Hab die AR jetzt auch gelesen und kann nur sagen : WOW!
Das habt ihr wieder super hingekriegt, klasse Arbeit!
MfG rammstein
Danke für die Comments ![]()
Also, das Glas habe ich so gemacht: Ich habe einen Zylinder genommen, den ein wneig verformt. Dann habe ich diesen kopiert, kleiner skaliert und das Loch mit einem Boole Objekt gemacht.
Ich denke, deshalb ist die Glaswand unten dick.
Wegen den Rendereinstellungen, ich hatte zuerst Radiosity, A.O. und Caustics aktiv, AA 16*16. Da habe ich es bei 25Stunden abgebrochen, weil es noch nicht mal die Hälfte gerendert hatte.
Hmm, ja, A.O. habe ich vergessen, werde ich noch nachhohlen, das Glas muss ja sowieso noch verändert werden.
MfG rammstein
Wieso nicht? Du kannst ja deine Meinung zu Bildern posten..
MfG rammstein
Hi zusammen
Ich suche Tutorials für das Texturieren eines menschlichen Kopfes mit Fototextur. Es gibt bestimmt viele davon im Internet, aber ich finde nix gescheites, weil ich nicht weiss, nach was genau ich suchen soll..
Eines kannte ich, nur das existiert nicht mehr ![]()
MfG rammstein
Die Kugel kleiner skalieren..
evt. musst du dann noch die Geburtsrate der Partikel ein wenig anheben.
MfG rammstein
Hi zusammen
Ich bin durch Zufall zu dieser Seite gestossen. Ist sicherlich interessant für die, die Blender benützen/ benützen wollen ![]()
http://en.wikibooks.org/wiki/B…_to_Pro/Printable_Version
MfG rammstein