Beiträge von olflab

    Zugespitzt könnte man also sagen: Das "Objekt" (das Ding, der Gegenstand) wird nicht sinnlich rezipiert, sondern - auf der Basis von Sinnesdaten - (hypothetisch) vorgestellt (=konstruiert).

    Ich muss gestehen, dass ich es jetzt erst gesehen habe. Ja, es stimmt. Wir erstellen uns die Realität aus dem, was wir wahrnehmen.

    Hallo Leute, hier mal ein Zwischenstand von einem unmöglichen Gebäude. Irgendwie fehlt mir jetzt ein wenig die Fantasie, wie man die freien Flächen noch gestalten kann. Vielleicht habt ihr Ideen und Vorschläge dazu.

    Man zeigt häufig die Erklärung für den Satz des Pythagoras am einfachen Dreieck, dessen Kanten quadriert den Satz des Pythagoras erläutern.

    Schon recht früh waren pythagoräische Tripel bekannt (noch vor Pythagoras) 3²+4²=5². Es gibt noch einige.

    Fermat vermutete, dass es für a³+b³=c³ keine solche ganze Zahlen als Lösung gibt. Viel später wurde es tatsächlich sogar bewiesen.

    Deswegen die Andeutung eines unmöglichen Dreiecks und einer unmöglichen Lösung ^^ .

    Habe noch einige kleine Verbesserungen an dem Audio-Interface vorgenommen. Hier eine Animation dazu:


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    Hallo Blender-Experten.

    ich wollte ein Modell erstellen und dieses in EEVEE rendern. Dabei bin ich auf ein Problem gestoßen. Ich möchte eine Normal-Map auf das Material legen. Dabei tauchen Artefakte auf, die ich mir nicht erklären kann.

    Beschreibung des Problems:

    1. Ich habe ein einfaches Modell erstellt (für das Minimalbeispiel) mit Blender 4.1
    2. Unwraped (smart uv Project)
    3. Das Objekt mit einem Material versehen.
    4. Um einen Text auf das Material zu bringen, wollte ich das mit einer Normal map machen. Also Normal Map mit Gimp erstellt. (Standardeinstellungen)
    5. Wenn die Normal Map auf das Material angewandt wird, entstehen merkwürdige Artefakte, die im unten Bild markiert sind.
    6. Gerendert mit EEVEE

    Links im Bild Objekt mit Material ohne Normal Map. Rechts das gleiche Objekt mit dem gleichen Material und einer Normal Map.

    Die markierten Bereiche zeigen die Bereiche mit Problemen. Diese Übergänge sind keine Reflexionen. An der Kante ist es auch deutlich erkennbar. Weiß jemand woran es liegen kann?

    Damit man evtl. damit was ausprobieren kann, habe ich das Minimalbeispiel hochgeladen.

    Minimalbeispiel_EEVEE_Unwrap.zip

    Habe mal eine kleine Animation daraus erstellt:

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