Beiträge von Rudl
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Leider hat es nicht geklappt mit dem Löschen des Materials.
Leider hat die Datei fast 8 MB.
Wie kann ich das Node Setup hier hochladen?
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Ich versuche gerade nach diesem Video
aus einem Stück Haut eine Hose zu machen. Leider bekomme ich der Hose keine Farbe zugewiesen. Schätze es hängt mit dem SSS zusammen.Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Wie kann ich es deaktivieren.
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Vielen Dank für die Tips. Habe die Aktion mit einem makehuman Mensch gemacht. Das Rendering ist allerdings nicht entlang der Verices sondern um um 90" gekippt.
Wenn ich der Figur jetzt ein Rig zufüge und die Figur so kippe, dass die anderen senkrecht stehen, wird das Rig nicht mit gedreht. Was kann ich da machen?
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Hallo Zusammen,
versuche mich gerade an diesem Tut.
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Beim Verlinken des Objekts wird aber anstatt der Vertices nur das einzelne Face genommen.
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Mach ich, wenn es soweit ist. Bin eher Anfänger.
Ich fand das Video spannend.
Dein Workflow wäre natürlich auch interessant.
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Habe interessantes Tutorial entdeckt. Falls es schon allgemein bekannt sein sollte, bitte ich um Verzeihunbg für diesen Post.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Danke, es hat geklappt. Hatte nicht vollständig alle files runtergeladen.
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Mir würde es reichen, wenn der Rag einffach nur weiss ist, eine Textur würde ich nicht brauchen.
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Wenn ich cycles einschalte wird es pink und bei eevee einfarbig grau.
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Im MOI Forum kam der Vorschlag, es als .fbx abzuspreichern, was gut funktioniert.
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Hallo Zusammen,
ich habe bei Make Human diese File runtergeladen. http://www.makehumancommunity.org/clothes/jesus_rag.html
Konnte sie auch gut in Make Human einbinden, nur leider wird die Klamotte bei Cycles nicht dargestellt. Muss ich da noch die Texture zusätzlich mit einbinden?
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Danke für dir Tips, werde mal morgen im MOI Forum nachschauen, bzw. das mit den Export Einstellungen.
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Ja, es sind viele.
Gäbe es die Möglichkeit, in MOI anders abzuspeichern. Welches Format wäre auch brauchbar?
Ich will Blender als Renderer benutzen.
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Danke, hab ich gemacht, aber so bleiben cie Objekte nicht erhalten, sondern werden in Flächen zerlegt.
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Hallo Zusammen,
habe von MOI mehrere gleichfarbige Objekte als .obj in Blender importiert. Allerdings werden sie jetzt als ein Objekt gesehen. Wie kann ich sie trennen?
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Wichtungen bzw. Boneeinfluss benötigt muss man das händisch nach Justieren
Wie würde das gehen?
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Ich habe vor solche Röcke zu machen.
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Hab es jetzt etwas genauer beschrieben und als PDF angehängt
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Hallo Zusammen,
bin gerade dabei mich in Charmorph einzuarbeiten. komme aber momentan nicht weiter. Kennt sich mit dem Addon jemand aus.
Ich fand es bisher ganz gut, weill das Rigify sehr gut funktioniert, aber mit denm anpassen von assets hapert es bei mir.
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Nachtrag zu den MH-Plugins: Eine Blenderbrigde, die als Addon in Blender eingeladen und aktiviert wird. Damit wird die MH-Figur mitsamt Textur und Rig (falls vorhanden) an Blender übertragen.
Hier gibt es eine gute Anleitung, auf englisch, aber leicht verständlich.
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Vielen Dank BigM, hatte vergessen scale zu apply´en. Jetzt sieht es gut aus.
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