lol wen die KIs mich verstehen würden. Was bis jetzt leider nicht der Fall war.
Entschuldigung – mein Fehler.
Ich meinte, dass du mit K.I englischsprachige Forenbeiträge ins Deutsche übersetzen kannst und umgekehrt. Oft ist diese Übersetzungsfunktion sogar schon im Browser selbst mit drin.
Allerdings sind bei anderen 3D-Programmen schwarz gerenderte Bereiche oft ein Zeichen für falsch ausgerichtete Normalen. Womöglich ist das hier ja auch so.
Also, ich nutze seit Kurzem wieder die Cinema-4D-Release 15.
Bei mir funktioniert der Farbwechsel.
Du musst am Anfang der Ani mit gedrückter Propellertaste (keine Ahnung, wie die bei Windows heißt) in den Kreis neben der Farbe klicken und danach sofort unten in der Animationsleiste einen Key setzen. Danach gehst zu ans Ende der Animation, änderst die Farbe, klickst wieder mit gedrückter Command-Taste in den Kreis und setzt danach den End-Key. Das war's.
Die Geometrie des Kampfstands ist soweit fertig. Vielleicht kommen später noch mehr Details hinzu.
Und ich denke, dass ich Texturierung und Materialvergabe ganz zum Schluss angehe, wenn die Modelle vollständig sind.
Im Original besteht der »Pfeiler« aus drei Einzelteilen, die mehr schlecht als recht zusammengebastelt waren. Auf den Kulissenfotos sieht das ziemlich »ärschlings« aus (wie mein Ausbilder bei der Bundeswehr dieses wild zusammengenietete Blechgewackel abgekanzelt hätte). Deshalb habe ich das in meiner Version als glatte Einheit angelegt. Sieht eleganter aus, finde ich.
Ich sach ma' so: Das IKEA-Sideboard passt stilistisch nicht so ganz.
Ein grobes Holzregal fände ich standesgemäß. Darin etliche Phiolen mit bunten Flüssigkeiten, medizinischen Präparaten usw. Dicke Folianten auf dem Boden. Ein Standglobus.
Diese Arbeit ist eindrucksvoll und ernüchternd zugleich.
Eindrucksvoll – denn was hier auf die Beine gestellt worden ist, ist visuell vom Feinsten. Trotz aller kleinen Fehler muss sich das bestimmt nicht vor einer »richtigen« Produktion verstecken.
Ernüchternd – weil all dieses Können, all dieser Fleiß und all diese Arbeit für ein Sujet draufgehen, für das ganz andere das Urheberrecht innehaben. So imposant ich solche Fan-Projekte ja finde: Warum gehen diese tollen Menschen nicht noch ein paar kleine Schritte weiter und entwickeln etwas Eigenständiges? Also Themen, Figuren, Welten und Plots, die ihnen ganz allein gehören?
Deine 3D-Waldszene strahlt eine angenehme, menschliche Wärme aus. Diese KI-Szene hingegen ist diese übliche KI-Effekthascherei: unterm Strich langweilig und öde. Trotz Effekt-Gewitters.
Im Moment kannst du für drei, vier Euro das Buch »Lighting und Rendering« von Jeremy Birn von 2005 gebraucht kaufen. Es liefert dir fabelhafte Tipps für eine optimale Ausleuchtung von 3-D-Szenen und ist heute noch wegweisend.