Das erscheint mir ja nun witzlos. Ich dachte Poser nutzt ausschließlich Bitmaps für die Texturen.
Oder kann man den Cinema4d Shader als Bitmap ausgeben?
Gruß
Dargain
Das erscheint mir ja nun witzlos. Ich dachte Poser nutzt ausschließlich Bitmaps für die Texturen.
Oder kann man den Cinema4d Shader als Bitmap ausgeben?
Gruß
Dargain
Dank GoogleBooks guckst Du hier mal: [URL=http://books.google.com/books?id=jtdZdu30oyQC&pg=PA161&lpg=PA161&dq=iris+shader+Cinema4d&source=bl&ots=D9DPM4E90n&sig=LWvvUWiuzsiIM57JvsANuIvtc9M&hl=de&sa=X&oi=book_result&resnum=10&ct=result#PPA163,M1]Iris-Shader[/URL]
Hoffe das hilft weiter. Wenn nicht noch mal "Hier" rufen. ![]()
Gruß
Dargain
Hallo merlin0504,
Du meinst jetzt nicht wirklich die Pupille sondern die Iris Regenbogenhaut - oder?
Gruß
Dargain
Uih - alles klar - "am letzten Punkt weitermachen" ist mir entgangen. In Cheetah3d kann ich nämlich sagen, dass der neue Spline noch zum ersten gehört, auch wenn er keinerlei Verbindung hat.
Gruß
Dargain
@ nik.
Ich verstehe enchant so, dass er mehrere unabhängige Splines in einem Spline-Objekt zeichnen möchte. Ich glaube das geht nicht; außer man wählt mehrere aus und verbindet sie im Anschluss, was so einen Aufwand nun auch wieder nicht darstellt.
Edit: ach und bis runter auf ai-Version 3 muss man auch nicht; 8 reicht auch. Warum Illustrator allerdings über 700kb für einen simplen Pfad opfert ist mir immer noch rätselhaft. In dem Zusammenhang ist es mehr als peinlich, dass C4D immer noch keinen PDF oder SVG-Import unterstützt.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von stargate
Werde die nächsten Tage mal einen MAC-Händler aufsuchen.
Ja das mach mal.
Zum Einbauen brauchst Du nur eine Schraube lösen und den iMac mit dem "Gesicht" nach unten auf den Tisch legen:
Ram-Einbau
Gruß
Dargain
Prüf´noch mal den Preis, der kann so nicht stimmen. Selbst bei Apple kostet der 2,66Ghz Intel iMac 1.299€ und ein 2BG Riegel bei einem beliebigen Händler (RAM kauft man nicht bei Apple) liegt bei etwa 25€.
Auch wenn Bryce6.1 läuft - auf den Intel-Macs gibt es schon Einschränkungen die DAZ3d in wohl 2 Jahren nicht ausgebügelt bekommen hat; zB kann man keine 3ds Dateien laden.
Ich bin es leid für Apple eine Lanze zu brechen, obwohl ich schon nun seit 20 Jahren am Mac arbeite&lebe. Ich kann auch nicht mehr hören, Mac-User seien Computer-Dummies die keinen Spaß am basteln haben - das sind dann genau die Leute, die sich aus Angst die Hosen voll machen und für 200€ ein Sicherheits-Paket abonnieren, weil sie meinen ohne wäre das Homebanking unter Windows nicht sicher.
Als ich meinen iMac vor über 2 Jahren angemacht habe konnte ich gar nicht glauben, wie leise&leistungsstark dieses All-In-One-Teil ist. Ich hoffe Du hast einen Händler in Deiner Nähe um Dir so ein Gerät einfach mal anzuschauen.
Was für Software brauchst Du denn? Ich meine bei den kommerziellen Versionen die hybrid sind lassen sich bestimmt die Lizenzen umschreiben und für die anderen gibt es bestimmt Alternativen.
Gruß
Dargain
Na - da hat sich die Cinema 4D R11 Architektur Edition ja mal bewährt. ![]()
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von hirnLOSius
ich fühle mich zurückgesetzt ... weil ich solche E-Mails nicht bekomme ...
Na ja; das lässt sich gewiss schnell ändern ![]()
Nee - im Ernst; ich bin mit n Mac unterwegs und da kratzen mich solche Sachen nicht weiter - mich regt nur diese Drei-stigkeit auf:
1. das vergeudete Gehirnschmalz
2. die kriminelle Energie
3. und dass einem totale Blödheit unterstellt wird
Gruß
Dargain
Hallo.
Ist zwar schon 4 Wochen her und am Mac lach ich mich in der Regel scheckig über so einen Müll, aber da habe ich doch aus Versehen mal tief durchgeatmet, bevor ich mir die Hasskappe aufgesetzt habe.
Der "freundliche" Hinweis im Anhang enthält mit Sicherheit einen Trojaner (xyz.exe). Was geht bloß in so kranken Gehirnen vor? Kann man die therapieren oder soll man die gleich wegschließen und verrotten lassen?
Also haltet die Augen offen und ein schönes, fruchtbares, entspanntes und kreatives 2009 wünsche ich euch.
(Hätte es fast ins Café gepostet, aber ich wollte uns nicht den Appetit verderben :D)
Gruß
Dargain
nik. Wow - also ich kriege auf der Stelle Durst - trotz des Kopfsteinpflasters - klasse gemacht - schon wegen des brutalen UV Layouts.
Alle Achtung.
Gruß
Dargain
Das ist ja sehr merkwürdig. Ich habe mehr RAM und die gleiche GraKa, aber 10.4.11=also innerhalb SystemSpecs.
Einzig ConsoleLog spuckt son kryptisches Zeug aus.
Ich schicks jetzt manuell zu E-on. Sollen die sich damit rumärgern.
Danke für die Rückmeldungen Euch beiden.
Gruß
Dargain
Hallo.
Hat hier jemand erfolgreich die Pioneer Version vom Mac aus starten können?
Bei mir geht nur der CrashSender an und selbst der kann keine BugReports senden.
Dann können sie sich das Zeug mal in sauer legen.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von ibins
Aus Bryce kann man aber keine obj Datein exportiern.
Wieso nicht? Markiere das Objekt, dann das "E" aktivieren und dann "command+D" (ist das "win+D" auf m PC?).
Gruß
Dargain
Ich finds ein bisschen wirr in der Ausleuchtung.
Warum renderst Du in solchem Monsterformat? 1600x1135 reichen doch sicher auch und brauchen wohl nur ein Viertel der Zeit. ![]()
Gruß
Dargain
Ah - da hast Du eine schöne Antiquität ausgegraben. Der schreibt sich übrigens mit "cq", wenn Du den von Opel meinst. ![]()
Das wird ja wieder spannend.
Gruß
Dargain
Ich denke Bryce checked als erstes das Seitenverhältnis. Probes sind quadratisch. Ist es Dein HDRI auch?
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von esha
Wer die Beta-Version herunterlädt, bekommt nach dem Erscheinen die Vollversion gratis. Das erklärt den Ansturm
Ich hätte gern eine Vergleichsliste zwischen Complete und Infinite. Gibt's die irgendwo? Ich finde nur Vergleiche zwischen Pioneer und Complete bzw. Infinite und xStream.
Guckst Du hier: VueComplete Vs VueInifinite
Gruß
Dargain
Und jetzt gibts noch "Vue Pioneer - Free open beta" bei Cornucopia.
Allerdings: "Cornucopia3D Is Down - Due to the tremendous success of the Vue 7 Pioneer Open Beta, the Cornucopia3D servers are currently down."
Gruß
Dargain
Ich behaupte mal das geht auch wesentlich kleiner ohne große Einbuße an ästhetischem Genuss. ![]()
Gruß
Dargain
Von Artrage (Link siehe oben) gibt es eine kostenfreie Starter-Edition. Die reicht völlig aus. Das schöne daran: deutsch lokalisiert und macht einfach Spaß damit, weil es die Werkzeuge wirklich gut simuliert.
Sonst gibts noch Seashore für lau (Bisschen dröge): http://seashore.sourceforge.net/
TuxPaint für die allerkleinsten: http://www.tuxpaint.org/
Sehr experimentel, aber mit hohem Spaßfaktor (iSightCamera kann mit benutzt werden) Beautiful Dorena: http://www.pixelpoppin.com/dorena/index.html
Und natürlich PaintBrush (sich selbst erklärend): http://paintbrush.sourceforge.net/
Ich würde aber alles in allem auch zu ArtRage raten.
Gruß
Dargain
Na, ich denke doch, dass es geht. Wie wärs zu Anfang mit "Construct - insert 3d - Polygon. Das platzierst Du dorthin, von wo Du starten willst, wechselst in Kantenmodus und extrudierst die immer weiter am besten per ShortCut. Das hat schon mal den Vorteil immer Quads (also 4seitige Polygone) zu erhalten. Die zupfst Du Dir dann immer an Ort&Stelle. So vielleicht?
Gruß
Dargain
Drückst mal diesen kleinen Würfel und hälst die Linke Maustaste solange gedrückt bis ein Menu aufgeht und Du den "Default Wireframe" wieder auswählen kannst.
Gruß
Dargain
Was heckst Du denn schon wieder aus? ![]()
Gruß
Dargain
Ja die ist angekommen: leider alles wie gehabt: keine Textur, weder im sib noch im obj/mtl File.
Was ist das für eine "Silo-Complete"-Version. Davon habe ich noch nicht gehört.
Kenne nur Silo Core und Silo Professional.
Gruß
Dargain