Beiträge von Dargain

    Naa - und schon jemand was gezaubert damit. Die Sachen aus den Gallerien sehen ja entzückend aus zum Teil. Da staune ich, dass manche Teile von 1999 sind, wow.


    Gruß
    Dargain

    Hi
    Ich würde die Box schon mal nicht parallel zu der Holzvertäfelung ausrichten, die eigentlich an die Wand gehört und nicht auf den Fußboden.
    Das zweite ist eigentlich deutlicher, aber könnte ein bisschen konkreter im Schatten sein. Das Gekrissel im Violett verstehe ich nicht. Wenn das son eingebetteter Kram im Kunststoff ist, kann er auch soviel Glanz an der Oberfläche wie der grüne vertragen.


    Gruß
    Dargain

    Igitt - Schon wieder so eine genmanipulierte Sorte;-)


    Nee, wirklich witzig, wie Esha schon sagt, auf n Teller oder sowas, bisschen neutraler im Hintergrund.


    Gruß
    Dargain

    Top gemodelt.


    Aber die Sitzungsliste vom Foto muss noch umbedingt mit rein. Dann gibts wenigstens ein Stück Papier in der klaustrophobischen Hütte;-)


    Zum Glas. Vielleicht reicht es schon wenn du es skalierst.


    Gruß
    Dargain

    Hi Vid.
    Ja das is ja cool. Vorgestern hat Cheetah3d den highly Coomended Award von der MacUser.uk als bestes 3d/Animationstool bekommen. Vor Cinema nach Modo, obwohl Modo gar keine Animationsfunktion beinhaltet.
    Gibts das Magazin auch online oder krieg ich das am Kiosk oder woher? Muss ich unbedingt haben.
    Cheetah3d wird es in absehbarer Zeit wieder in lokalisierter Fassung geben - das darf ich schon mal streuen.


    Vielen lieben Dank
    Dargain

    Sehr gut gemacht.


    Witzig finde ich die Vorstellung, dass der Angler erst sämtliche Botanik, sprich Bäume gefällt hat für den Steg, und wenn er jetzt Erfolg haben sollte, den Steg zu Lagerfeuerholz umwandeln müsste. Es sei denn er liebt rohen Fisch.


    Gruß
    Dargain

    Mir war aufgefallen, dass nicht lokalisierte Software hier so ihre Schwierigkeiten in Sachen Akzeptanz haben. Beim googlen bin ich mal wieder über Cybermotion 3d-Designer gestoßen. Ich habe weder Bedarf an noch nähere Kenntnis über das Programm.
    Die Seite kommt ein bisschen altmodisch daher, die Gallerie bietet allerdings überzeugende Qualität. Vielleicht kennt das hier ja einer von Euch näher. Wenns nicht weiter lohnt wird der Thread hier recycled.


    http://www.3d-designer.com/de/home/index.htm
    CyberMotion 3D-Designer:
    Vollversion für nur EUR 149.00
    - 40% Rabatt für Schüler und
    Studenten - nur EUR 89,00
    - und das Upgrade auf v.12.0
    für nur EUR 55.00



    Gruß
    Dargain

    Hi.
    Ich kann am blauen Becher noch "harte" Kanten entdecken, aber in dieser Darstellung nicht sagen, wo die jetzt wieder herkommen.
    Gruß
    Dargain

    Hi freegirl.
    Ich hoffe es klappt nun mit dem Brückentool, wußte gar nicht, dass das nur Poly für Poly die Lücke schließt.



    Noch was anderes.
    In Deiner David Carradine Filmliste fehlt noch:"American Monster" von 1982.


    Gruß
    Dargain

    Hallo Freegirl.
    Also Du musst die Polys schon noch verbinden, nicht einfach so bis Kante ranziehen. In meinem Beispiel habe ich für den Henkel auch mehrere Polys gleichzeitig extrudiert, deshalb ist er auch dicker insgesamt.


    Gruß
    Dargain

    Uih, die Lady hat den Käfer zerlegt, nich schlecht.


    Tröste Dich. Was meinst Du was im DAZ-Forum los ist?
    Ich finde es auch beknackt, dass das was DAZ da ratzfatz liefert schlichtweg beta ist - ich haben fertich.
    Gruß
    Dargain

    Hi freegirl.
    Ich glaube da fehlt bloß ne Kleinigkeit.
    Lass mal die "Hyper-nurbs" beiseite. Wenn Du die Griffansätze oben und unten extrudiert hast (3x) entfernst Du die Polygone vom letzten extrude, die sich angucken, also gegenüber liegen. Entweder Du baust jetzt 4 Polygone um die Lücke zu schließen oder, wenn das n intelligentes Brückentool gibt schließt Du so die Lücke. Mit den "Hyper-nurbs" wird dann wieder alles schön rund.
    Im Anhang ist ne grottige Becherversion zur Veranschaulichung.
    Hoffe das hilft. Der Kaffee wird ja langsam kalt.
    Gruß
    Dargain

    Hallo norway.
    Kurz gesagt sind hdr-Bilder, bilder mit einem sehr viel höheren Dynamikumfang (16bit per Kanal) als herkömmliche, was auch der Grund ist warum sie meistens nicht so ohne weiteres vom Betriebssystem als Vorschau dargestellt werden können. (Außer Macs vielleicht). Normalerweise entstehen sie aus einer ganzen Reihe von verschiedenen Belichtungen.
    In der 3d-Renderwelt greift man auf diese Bilder zurück um mit ihnen, nur mit ihnen oder durch sie eine Szene zu beleuchten.
    Guckst Du hier weita:
    http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Image


    Gruß
    Dargain