Hi,
Weichzeichner kann ich verstehen - manchmal hat man halt diese dummen unschönen Linien. Ich muss ja sagen, dass ich von den Farben her das Original besser finde. Ist aber Geschmackssache.
Na dann bin ich ja mal aufs nächste gespannt ![]()
Hi,
Weichzeichner kann ich verstehen - manchmal hat man halt diese dummen unschönen Linien. Ich muss ja sagen, dass ich von den Farben her das Original besser finde. Ist aber Geschmackssache.
Na dann bin ich ja mal aufs nächste gespannt ![]()
Hi,
also als .obj Datei müsste eigentlich klappen. 3ds weiß ich nicht.
Ich hatte schon obj Dateien mit mat files - aber die mat files konnte er dann nicht importieren - aber das Objekt hat er genommen.
Gruß
Pixelkid
Du hast doch oben verschiedene Reiter z.B. Load/Create - wenn du in diesem Bereich bist - dann hast du auf der linken Seite weitere Reiter - Content und Scene. Um deine Schlange auszuwählen gehe auf Scene und dort sind alle Figuren in deiner Szene aufgelistet - dann einfach die Schlange einmal anklicken. Dann ist sie ausgewählt und dann wieder in Content wechseln und nochmal das Prozedere mit der Pose ausführen!
(Oder im Topmenü über View - Tabs - Scene)
hübsch, nicht? Du musst sie jetzt noch posen! Guck mal in den Pose Ordner (linke Seite) unter Animals und dort such mal nach der Python - da müsstest du fündig werden. Da liegen auch verschiedene Mats - damit sie nicht immer grün rumschlängeln muss.
Liegt wohl an meinem Noti - bei mir ist es ziemlich dunkel. Deshalb wollte ich es nicht noch dunkler machen.
Kein Problem
und viel Glück.
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6.1 kein PW
Wirklich schöne Abstrakte - könntest du mal eins posten vor dem Postwork?
Ich bearbeite meine Brycebilder nie nach (ist einfach nicht mein Ding!) und mich würde interessieren welche Effekte du durch das Postwork erzielst - sind es nur Farbveränderungen?
lol - wo der überall Puschel hat lol
Die Steine sind doch klasse - noch ein bisschen mehr Sonne und ein Handtuch - ich buche!
Super Atmosphäre. Top!
@Hollywood
super erklärt
(so habe ich es ihr auch gerade per PN erklärt - doppelt hält besser). Und hier können es ja dann auch noch andere User nachlesen.
Hi,
also man kann im Runtime auch bisschen aufräumen. Z.B. unter People Unterordner Aiko, Viki etc. erstellen und da den Stuff reinschmeißen. DAZ Studio findet das dann auch noch! Gibt bei viel Stuff eine bessere Übersicht. Ich packe übrigends alles in den Runtime Ordner!
Normale Vorgehensweise: DazArtikel - Installation starten und dann den Content Ornder wählen - bei mir siehts dann so aus: c:/programme/daz/dazstudio/content. Die Installationsrutine schmeißt dann alles an die Richtige stelle.
Dann DAZStudio öffnen und auf der linken Seite den Content Ordner wählen und dort liegen dann Figuren, Haare, Kleidung unter Figuren. Haare teilweise unter Haaren. Und zusätzliche Kleidung etc. unter Pose. Man muss sich erstmal bisschen durchklicken.
Sonst noch Fragen ![]()
Sag ich doch - steht ihm gut ![]()
Wir lieben Herausforderungen, oder?
Die sind super. Mag diesen Milchglas-Effekt.
Nur gut, dass einige dem Konsumterror auch wiederstehen können. Klasse Animationen - womit machste die?
Der würde bestimmt auch mit einer Schleife und einer Weihnachtsmütze gut aussehen ![]()
Klasse Scene. Ich hoffe sie haben es heil durchgeschafft?
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6.1
So hier auch mal eins meiner letzten Werke. Schon ein paar weihnachtliche Farben eingearbeitet. Hoffe es gefällt!
Gruß
PK
Danke für den Link. Habe auch das Baby und übrigends steht das Haar auch dem Troll. Ich sag ja, man kann nie genug Haare haben lol.
Auch als PC Mitglied sieht man den Wald voller Bäume nicht und bekommt solche Freebies meist gar nicht mit.
Bin gespannt was die noch so bringen.
Gruß
Pixelkid
P.S.: im gleichen Thread findet man dann auch alle anderen Freebies. Nr. 2 = Angelbell, Nr. 3: Ring Necklace for Sadie
Hi,
ja beim Glas muss man immer bisschen mit den Materialien spielen. Atmosphäre finde ich super.
Gruß
Pixelkid
Hi Klarabella,
also um die Schlange von Daz zu benutzen musst du von Bryce aus auf das DAZStudio zugreifen. Dort die Schlange laden und über das DateiMenü zurück zu Bryce. Dann wird die Schlange als Objekt in Bryce eingefügt. Ist aber auch nicht so einfach für einen Newbie. Ausserdem ist die Schlange ziemlich schwierig zu posen - finde ich jedenfalls.
Ich finde deine Lösung viel spannender. Probiere als Kopf doch einen Felsbrocken und versuche mit negativen Kugeln Augen und Maul zu gestalten. Müsste eigentlich gehen.
Das Material ist jedenfalls schon super!