Beiträge von Rogerobb1

    Reality für DS ist nichts anderes als .... na, rat mal ... Lux-Render. Solange Du in Lux ein Rauschen siehst, solange hat Lux noch nicht fertig gerendert! Renderzeiten von 4-10 Stunden sind hier nichts ungewöhnliches! Profis in Lux mindern ihre Renderzeiten in dem sie die Datei noch im Ursprungsprogramm (Poser wie DS) mit einem Würfel "einhausen" .... also Würfel laden und so aufskalieren, daß die gesamte Szene darin Platz findet .... und dazu noch eine Fläche, die in Lux als Lichtquelle dienen soll .... Dateiorginalbeleuchtung sollte in Lux vermieden werden wegen möglicher Überbelichtung und natürlich auch wegen dem Renderzeitfaktor! ;(


    Alternativ kannst Du auch das derzeitig kostenfreie BrycePro von DAZ saugen und darin die Datei HDR-technisch rendern .... ich bin mit dem Bryce-Ergebnis sehr zufrieden .... aber auch hier wirst Du keine schnellen Renderergebnisse haben. Bei mir sind die Zeiten je nach Inhalt und Materialien zwischen 30 Minuten und schon auch mal 3-4 Stunden :|


    Roger

    Wenn wir schon bei dem Thema externer Content sind:
    Kann ich in DS4Pro einen speziellen Pfad zuweisen? So wie es in Poser eigentlich üblich ist? Oder habe ich wie in DS3 nur die Searchoption, die dann langatmig die ganze Partion durchleuchtet und dem Programm auch die leeren ( vergessenen ) Runtimes zuweist? Und dann meckert das Programm auch noch, daß zu viele Contents nicht verwaltbar seien. Und dann kann man alles wieder einzeln rauspfriemeln bis das gewünschte übrigbleibt 8|
    Wenn also einzelne Zuweisungen wie die Runtime von Poser möglich wäre, wie macht man das dann ????


    Vorab schon mal Danke für´s Lesen und hoffentlich auch für´s Antworten


    Gruß, Roger

    Ich hab´s in Bryce7PLE importiert, darin deaktiviert und dann nur die wirklich sehr große Grundfläche angeklickt ...... und gelöscht! Das war´s auch schon :ausheck .... Bryce7PLE ist freeware und wird von mir oft verwendet um obj und 3ds Dateien für Poser korrekt vorzubereiten ... oder über DS-Brücke umgekehrt zu verfahren ;)
    Wenn Du Bryce verwendest dann kannst Du zu der Burg auch gleich die Landschaft dazu bauen .... viel Spaß :bryce:
    Gruß, Roger

    Meines Erachtens handelt es sich hier wohl um ein grundlegendes Problem!
    DAZ hat anscheinend still und leise ein neues Update rausgehauen. Gelesen hab´ ich darüber aber nix .... oder ich hab´s übersehen 8|


    Ich werkle mit 7-PLE 7.1.0.74 und dachte das wäre die neueste Version. Aber jetzt ist anscheinend eine 7.1.0.109-Version rausgekommen!
    Nur daß das anscheinend keiner mitbekommen hat .... und diese Version läßt sich also möglicherweise gar nicht installieren :pinch:
    Würde mich bei der Firmenpolitik bei DAZ in den letzten Jahren aber auch nicht wundern .... die kommen von einem anderen Planeten ... wetten?

    Genau so habe ich das gemeint :thumbup:


    ... und wenn Du jetzt die Sonnenkugel so drehst, daß die Sonne da steht wo der Mond war bekommst Du einen herrlichen Sonnenaufgang. ^^
    Im Sky-Lab kann man stundenlang spielen und bekommt phantastische Ergebnisse ...


    Hier mal eine Morgendämmerung


    Flu%C3%9Flandschaften3.jpg


    Gruß, Roger

    Nutze die Möglichkeiten!
    In deinem letzten Bild hast Du mit einer Kugel den Mond dargestellt .... und dabei ist es im Sky-lab sooooo einfach und effektiv!
    Schnellanleitung
    - Szene erstellen nur mit einer Wasserfläche
    - In der Sky und Fog Bibliothek Unterdatei "Starfields" den zweiten Himmel laden (Starfield)
    - In Sky and Fog die kleine Wolke rechts klicken
    - Mond aktivieren und Textur anklicken
    - Vorschaufenster auf "Render in Scene" setzen
    - Sonnenkugel drehen bis der Mond erscheint ( = Sonne ganz unten heißt Mond oben und dadurch an der Horizontlinie )
    - Nur noch Mondgröße und Mondstand wie Halbmond oder Vollmond einstellen und fertig
    - Rendern und staunen
    .... funktioniert ebenso mit der Sonne, da brauchst Du aber einen Tageslichthimmel .... logischerweise



    Strandszene-Nacht3.jpg



    Viel Spaß beim fummeln


    Roger

    Danke!


    Hab´s befürchtet .... seufz ;(
    DAZ sollte sich mal wieder Programmierer in´s eigene Haus holen .... dann könnte man mit Upgrades innerhalb eines Monats rechnen. Und so wird´s mal wieder ein halbes Jahr dauern X(

    Das ist aber lange her bei mir .... :wacko:
    Als erstes Join now klicken und Nick mit selbstgewähltem Passwort eingeben und was sie sonst noch so wollen! Kostet nix, also keine Angst davor :]


    Wenn ich mich recht erinnere bekommst Du dann ne Mail daß Du freigeschaltet bist .... oder so .... ?(
    Dann sollte eigentlich unter Login alles eintragbar sein .... hmmmmmmm :?:

    1. Wenn Du Poster in Bryce rendern willst, mußt Du vorher den Text in einem Bildbearbeitungsprogramm erstellen und diese Datei über den Materialeditor in Bryce auf eine simple Fläche aufbringen .... also eine Textur laden!
    2. Wenn die Buchstaben einzeln dreidimensional in der Scene stehen sollen ist der Tipp von spacebones der Richtige für Dich!
    3. Wenn Du eine Inschrift meißeln willst oder sie erhaben sein soll mußt Du eine schwarzweiß-Datei ( erst Bildbearbeitung wie 1) im Terraineditor laden .... funzt genial gut bei so Sachen wie alten Grabsteinen, Inschriften und Holzschnitzereien!


    ... und ein bischen off-topic: Gib auf sharecg mal Bryce ein und lade Dir mal ein paar fertige Brycedateien runter. Brycedateien sind immer homogen, lassen sich also mit jeder Version öffnen. Dann brauchst Du nur dein Arbeitsfenster neu einstellen und dann kannst Du diese Dateien mal so richtig zerlegen um herauszufinden wie andere so arbeiten ... das übt :denker


    Gruß, Roger

    Nur, mit einem komme ich jetzt nicht ganz klar:


    Eine fertige Figur in eine Library bzw. Runtime abspeichern.....?! 8|
    Habe meine großen Szenen in D|S bisher auch meist ( wo möglich ) gesplitet bzw. bestimmte Figuren ( meist blank ) als Szene gespeichert, so daß sie immer wieder ohne großen Auf- und Zusammenbau verwendbar sind.

    Aha, Problem erkannt!
    Was in P6 noch einfach ist, wird in der neueren Version zum Problem.
    Ich hab´das mal in PP2010 getestet und hier kommt komischerweise beim reinspeichern in die Bibliothek eine Fehlermeldung, das die V4-Cr2 nicht geladen werden könnte .... warum auch immer :nachdenklich:
    Tritt aber nur auf in den Poser-Runtimes, nicht aber in der Poser zugewiesenen DS-Runtime .... hier funktioniert es! .... was für ein Käse!!!!!!!!!


    Also Roadrunner:
    Ich gehe davon aus, das Du in PP2012 auch dein DS-Verzeichnis zugewiesen hast .... schon alleine wegen der Inhalte.
    Also folgende Kurzanleitung:
    In PP2012 eine Figur mit Klamotten, Haare, Props ( der Figur zugewiesen!!!! ) usw. erstellen ... einposen und Mimik nicht vergessen und das alles ohne IK, den wenn Du die selbe Figur auch in DS verwenden willst kann IK die Füsse verhauen!
    Dann unter Properties dieser Figur einen besonderen Namen geben! Statt Victoria 4 in meinem Beispiel Gitti.
    Dann in der Poser-Bibliothek im DAZ-Studio Verzeichnis unter Figuren-DAZPeople ganz unten das Pluszeichen drücken ( add to lybrary )
    In dem sich öffnenden Fenster den Figurnamen eintragen ( Gitti )
    Bestätigen
    Neues Fenster öffnet sich, hier den mittleren Butten wählen = Figur mit allem Drum und Dran
    Jetzt müßte die "Gitti" in der Bibliothek erscheinen
    Gegentest: Poser schließen und neu öffnen und "Gitti" laden .....
    Selber Test in DS ... auch hier müßte die Figur in der Bibliothek erscheinen!
    Nach erfolgreichen Test: alle Band-Mädels ab in diese Bibliothek und dann viel Spaß noch ... :thumbup:
    Wenn Du eine neue Pose oder andere Klamotten haben willst, einfach alte Bibliotheksdatei mit dem selben Namen überschreiben oder die Figur Gitti2 nennen!
    Noch Fragen? :huh:

    Als eigene Datei nicht.
    Aber wenn du eine Figur in die Bibliothek speicherst, kann man dabei alles mitnehmen, was dieser Figur zugewiesen ist, also z.B. Kleidung und Props.


    Seh´ ich genauso! Einfach neue Runtime anlegen mit einzeln entworfenen Figuren samt den ganzen tralalla und dann mit besonderen Namen versehen ( z.B. Bass-Girl ) und von hier aus Figur für Figur in die Hauptszene laden ... und wenn die Endpose vorher auch schon dabei war, braucht man diese Figur nur noch an ihren Platz schieben. Ich habe schon seit Jahren mit dieser Methode gebastelt :]

    DANKESCHÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖN!!!!!!!!!!
    Jetzt bin ich endlichmal mit deiner Hilfe an die richtige Stelle gekommen um den lästigen HelenaVir abzuschalten!!!!
    Ich schließ´Dich in mein Nachtgebet ein :O


    :top Gruß, Roger

    Meterstab für Poser gibt`s hier ...


    http://www001.upp.so-net.ne.jp…ryojo/poser/download.html


    Bringt die V4 in Orginalgröße auf satte 1,85 m!
    Wenn sie kleiner sein soll, Hi-Meter um gewünschte Größe aufscalieren und ab in die Bibliothek mit ihm. Und wenn Du dann was messen willst ... einfach reinladen und so hinschieben wie Du ihn zum ablesen brauchst ...funktioniert als Obj-Export natürlich auch für andere Programme!


    Gruß, Roger

    Hier mal ein Beispiel mit viel Belag auf dem Waldboden....mit Quelle im Vordergrund. Auch die Bäume im Hintergrund sind Objekte....also nix mit Hintergrundbild!
    http://www.activerendering.de/…itemID=1830&type=page


    Wenn wir hier schon mal über Bryce reden hätte ich da mal ne Frage: Ist Bryce 7 Pro eigentlich eine 64 Bit Ausführung oder mümmelt die auch nur mit 32 Bit....auf der DAZ-Seite habe ich dazu nichts gefunden?!
    Ich hab ja durchaus Kaufabsichten.....aber genau will ich`s eigentlich schon Wissen....


    Gruß, Roger :nachdenklich:

    "Wenn ihr wisst, wie ich die render Dimensionen verändern kann, dass sie größer werden als das Bild im Dokumenten Window, immer her damit"


    Hier ist die Antwort von Roadrunner richtig!
    Am oberen Rand deines Arbeitsfensters ist rechts ein Pfeil.....draufklicken....auf " Renderdimensions" klicken und" render to exact resolution" aktivieren.
    Hier gibst Du deine gewünschte Größe ein und imArbeitsfenster wird dein Bild in dieser Größe gerendert, auch wenn dein Fenster eigentlich kleiner ist. Dann in der Leiste oben das Bildchen mit Pfeil drücken und der fertige Render erscheint. Den kannst dann Speichern!


    Praktisches Beispiel: Dein Arbeitsfenster hast Du unter "Window"-"Document Window Size" auf 800x600 p eingestellt um auch noch Platz für deine Werkzeuge auf dem Bildschirm zu haben, dann kannst Du wie oben beschrieben z.B. 1600x1200 p eingeben und auch die dpi erhöhen wenn Du das Bild noch postworken willst. Funzt garantiert!!!


    Gruß, Roger

    Erst mal Servus Radreo


    Mit deiner derzeitigen Hardware wirst Du leider nicht viele Figuren laden und rendern können. Da sind die derzeitig neuesten Daz-Figuren bei weitem zu Datenlastig!
    Um die Propauswuchtungen beim Firefly-Rendern zu verhindern, solltest Du ( um einen kantensauberen Render hinzubekommen ) trotzdem mit aktiviertem Smoth Poligons rendern!
    Bei den Problemprops deaktivierst Du einfach "Smoth Polygons" unter Properties....das ist der Karteireiter neben Parameters ( Dort, wo auch deine Morphrädchen sind) und das Problem ist gelöst.


    Gruß, Roger

    Verwendete(s) Programm(e):B5&P5


    Hab mal FSK99 geschrieben, nachdem Rammsteins Gesichtsbild schon mit FSK18 belegt wurde....(Grins)!


    Board-Regeln hab ich vorher durchgelesen und mich dann entschlossen, dieses Bild hier zu posten. In der LETTA-Werbung geht`s ja auch....


    Sinn des Ganzen ist, darzustellen, daß ich immer noch kein nachvollziehbares Tutorial gefunden habe, welches das Thema Poserhaare in Bryce und deren Transparenzeinstellung behandelt, wie man wohl sieht!


    Da werde ich wohl mal hartnäckig dranbleiben!


    Gruß


    Roger


    P.S. Der Himmel war mal Blau aber dann hab ich jede Menge Dunst und Nebel reingefunzt.....gefällt mir besser so...und euch?????



    Danke für klickklick

    Hab`noch mal a bisserl nachgedacht.


    Welche Version von Poser hast Du? Wenn es Poser4-Deutsch ist, dann MUSST Du ALLE Runtimes deiner Objekte manuell in die DEUTSCHEN Ordner verschieben, weil Poser-Deutsch auch nur diese liest!!!!


    Beispiel:
    character=Figuren
    pose= Posen
    light=Licht


    Diese Ordner lassen keine weiteren Subordner mehr zu, soll heißen sie sind in Poser nicht sichtbar und daher unbrauchbar!

    Hallo Adelchen


    Wenn ich deinen Screenshot so ansehe, fällt mir auf, daß Du hier den ChanVis-Ordner von Luke offen hast! In diesem Fall kannst Du hier logischerweise nichts sehen, weil sich in diesen Ordner nur die Hilfs-OBJ für diese Figur befinden ( Morphobjekte ). Leg mal einen Screenshot nach, der den regulären Figuren-Ordner offen zeigt (z.B. V3) und ob da die Figur sichtbar ist. Dann sehen wir mal weiter...Auch in deinem zweiten Screenshot ist nur dieser Ordner offen!

    Im Content-Ordner werden sich letztendlich deine ganzen Downloads befinden. Wenn man also ohne System einfach alles in diesen Ordner schiebt wird´s ein richtiger Kuddelmuddel und man findet einfach nichts mehr!
    Schau dich in den Foren um, dieses Thema wird gerade von anderen Mitgliedern aktuell diskutiert.


    viel Spaß


    Roger