Beiträge von Sharwyn
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Typisch für Dich
- dass die zwei sich einigen können , wage ich zu bezweifeln
- Tolle Idee mal wieder 
LG Sharwyn
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Ach ja und einen Spot kannst du auch positionieren und vor dem Objekt platzieren , und zwar indem du ihn mit dem Rotierenwerkzeug entsprechend drehst und danach wieder mit den anderen Werkzeugen verschiebst ggf. vergrößerst (skalierst) und ausrichtest . Danach ist der Spot direkt auf das Objekt gerichtet .
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Doch das geht . Du kannst auch wenn du Poser hast die Figur in Pose setzen und als OBJ exportieren , danach wieder über Create Objects unten über import hinzufügen , es wandelt sich dann in eine Bryceeigene Datei mit der Endung. obp und wird der Bibliothek hinzugefügt und du kannst sie fortan nutzen . http://jlarts.blog.de/2013/07/…portieren-bryce-16217677/
LG Sharwyn
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Ich denke die Fehlermeldung kommt ,weil Byce einiges nicht zuordnen kann bei der Übertragung , Texturen die man dann manuell zuordnen muss . Ich glaub auch nicht dass die ganze Szene in eins übertragen kann und darin der Fehler liegt. Aber Himmel musst du ja auch nicht unbedingt übertragen sonndern kannst das ganze über Sky und Fog regeln dort kannst du den Sonnenstad auch selbst regulieren , Byce ist nur anfangs ein wenig verwirrend , weil es sehr umfangreich ist .Den Himmel kannst du aussuchen indem du auf den Pfeil neben dem Eintrag Sky and Fog klickst , da sind einige zur Auswahl , wenn du direkt auf diesen Eintrag klickst kannst du den Himmel im Skylab nach deinen Vorstellungen weiterbearbeiten
Dem Boden kannst du Texturen bzw. Materialien zuweisen , indem du ihn vorher markierst und dann über EDIT - Materials bei den Materialien eins auswählst beispielsweise aus der Rubrik Terrains . Lichtquellen kannst du über die gelben Buttons hinzufügen und mit den Werkzeugen an den Pfeilen (Anfassern) dahin positionieren /verschieben wohin du sie haben willst .HIer http://www.brycemania.de/selection.html findest du einige gute Tutorials um dich mit den Grundfunktionen vertraut zu machen. Bryce ist wirklich nicht blöd , es braucht nur einige Zeit , um alle Funktionen kennenzulernen .
Ich denke diese Seite ist sehr hilfreich .LG Sharwyn
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Vielen Dank , Kushanku

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Schöner Charakter gut in Szene gesetzt und 1 A Beleuchtung

LG Sharwyn
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Danke Space

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Das ist wirklich allererste Sahne . Sehr gutes Scifi-Bild .

LG Sharwyn
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Sehr gruselige Atmosphäre ,da kann man sich tatsächlich fürchten .
, mal abgesehen davon , dass wenn ich einen Gruselfilm gesehen hätte und dann Geräusche gehört hätte ich ganz sicher nicht im Keller nachgeschaut hätte , sondern einfach die Tür nach unten hin verriegelt
. Ein gelungenes Werk 
LG Sharwyn
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Verwendete(s) Programm(e):Bryce, PS
Oft ist es nicht so harmlos , wie es aussieht ..........

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Danke für eure Kommentare,
mbarnick unter dem Aspekt hatte ich das jetzt nicht betrachtet ... aber ist eine Überlegung wert .LG Sharwyn
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Ganz wunderbar ! Da stimmt für mich einfach alles , die Atmosphäre ist einzigartig
, besonders gut gefällt mir auch die Spiegelung auf dem Wasser. 
LG Sharwyn
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Danke euch
- Der Drache hat ja dann die ganze Mannschaft des Schiffes
, der wird schon satt werden
- nein Kushanku ,das ist Brycewasser.LG Sharwyn
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Verwendete(s) Programm(e):Bryce , PS
..........man kann noch so sehr aufpassen , und trotzdem .......;)
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@Space , ich hab davon schon öfter mal was genutzt , weil es einfach natürlicher aussieht ,als in der Nachbearbeitung.

LG Sharwyn
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Danke t-techniker , die Flammen sind ein Brycematerial aus dem Pro Material heißt Dragonfire, also kein Photoshop ,wie vielleicht angenommen.
Der Regen ist aus Spacebones erstellten Effekten (Danke Space
)LG Sharwyn