soo das ist jetzt das final, jetzt weitermachen am wettbewerb
Beiträge von Don Poly
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shrek ist doch grün?hab gleich weitergemacht
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um noch etwas body paint für den wettbewerb zu üben greif ich mal meinen alten ork auf.
Den helm muss ich auch noch bemalen -
ich hasse es das ganz projekt zum grafikwettbewerb geheim zu halten.
aber dass ich nicht alles zeige, zeig ich hier nur mal 2 meiner selbstentworfenen konzepte -
oky
die zweite frage würde ich gerne noch ein bisschen verdeutlichen.
die fluch der karibik macher haben ja auch zbrush benutzt und trotzdem bewegen sich die figuren, zwar mit motion capturing, aber sie bewgen sichhttp://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=36668
http://www.ilm.com/theshow/
kann man in zbrush importierte objekte wieder exportieren und dann riggen? -
stocko :ist zbrush wiklich so schwer wies aussieht? ( www.zbrushcentral.com)
und 2te frage kann man in zbrush bearbeitete objekte riggen?
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Verwendete(s) Programm(e):c4d
http://der-webdesigner.net/ind…rung&t=eis-shader_C4D
wollt einfach mal testen obd bei mir auch so rau kommt
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zusammengefügt
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sieht lecker aus
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coool
sieht voll schräg aus der typ, an irgendwen eriinert der mich, KA an wendas modelling bis auf den hals gefällt mir ausserordentlich, die haare hast du auch sauber hingekriegt.
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ich schmeiss wenn ich ausgeschlafen habe noch ein paar dirt maps drauf
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gleich einen angemessenen ballermann gemacht.
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hi elfman. das ist ne klasse idee. ich könnt n ganzes level machen, und ne animation dazu. ich könnt da noch meine UT charakter einbauen und mit dem final beim graphic wettbewerb mitmachen
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hi
die tex ist mir momentan eigentlich .......egal. ich nehm einfach immer wieder ne tex zum rendern weils besser aussieht. DOCH eure kritik und anregungen merk ich mir, wenn dann die definitive tex draufkommt
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hab noch mein altes dakunov modell genommen und was tolles aus dem bild gemacht
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und update, musste halt wieder ne alte tex nehmen, weil die andere nicht mehr auf das mesh passt.
jetzt fehlen nur noch die beine, dann iss er so gut wie fertig -
Verwendete(s) Programm(e):cinema 4d
wollte noch die andere total textures DvD testen, hier das ergebnis
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coooool, ein wettbewerb.:D
zum glück ist mein UT charakter bald fertig, mach ich gleich ne fette szene dazu -
jo mir gefallt die erste sowieso besser
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wie findet ihr dieses lighning?
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hiho
danke space. ja BP is wirklich ein geniales programm
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hi, jo stimmt anfangs dachte ich ....so ein müll, das BP... doch es ist gar nicht so schwer und man kann genieale sachen damit hinzaubern.
zur tex: auf mich wirkt sie eigentlich nicht metallisch vielleicht liegts am glanzlicht
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mittlerweile kapier ichs langsam, mit dem übermalen, bumpmaps malen vermischen und das zeugs.
hier mal ne gemischte version. is noch nix definitives, bin immernoch in der übung. müssen nur noch die hörner etc durchs spritzwerk -
gratulation zum NdW
der hintergrund erinnert mich irgendwie an win level von wolfenstein oder far cry. Die pose von trixi gefällt mir