Beiträge von DrZen

    DAZ ist höchstens verantwortlich für die Geschwindigkeit, mit der das Update herausgekommen ist (ich kann mir vorstellen, dass die dort teilweise ziemlich sauer sind).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Hallo


    Zumindest mit LW 8 ist es nicht ganz einfach, Glas wirklich 100 % realistisch hinzubekommen; neu gibt's dazu ein Gratis-Plugin von Nitisara:


    Glassworks


    Ich hab's zwar noch nicht ausprobiert, aber die Beispiele sehen vielversprechend aus.


    Viel Spass


    DrZen

    Schaut wieder sehr gelungen aus :)


    Viele Grüsse


    DrZen


    P.S.: Ich wünschte, mir wäre mal langweilig ...

    Mal schauen, was eher passiert: Dass ich Zeit habe, etwas mit Displacements umzusetzen und die Plugins auszuprobieren oder dass LW 9 veröffentlicht wird. Erst mal müsst ich ein paar HPs machen (grmbl).


    Aber offenbar gibt's nix, was sich nicht mittels eines Plugins realisieren liesse in LW (gratis oder preiswert). Da staun ich immer wieder.


    Viele Grüsse


    DrZen

    Ja, genau das ist es. Du siehst rechts auf deinem Bild ja sehr schön den Kreis mitsamt Extrudierpfad. Drum gibt's keine Polys zum Bearbeiten.


    In Hexagon rechts unten bei Dynamic Geometry auf den Blitz klicken (zumindest bei mir ist es bei Hexagon 2 so, obwohl ich's als Symbol seltsam find und's anders im Kopf hatte), damit sich die DG auflöst auf die aktuelle Figur. Dann kannst du die Polys bearbeiten.


    Viele Grüsse


    DrZen

    Hallo


    Ich hab's gemacht wie du, Tellheim - an weitere Feinheiten bin ich nicht gegangen, es ging mir nur um die Map. Wird also wieder ein Mac-Fehler sein.
    Zudem ist für mich der eigentliche Bug, das die Discplacement Map nicht beim Exportieren automatisch mitgeschrieben wird wie's im Handbuch steht und empfohlen wird. Da ist immer grau.


    @Daigoro: Ich habe gelesen, dass Zbrush 2 16-bit Graustufen verwendet, LW 8 ff. aber nur 8-bit (ausserdem gibt's noch einen kleinen Unterschied darin, was welche Farben eigentlich bedeuten. Drum lass ich's mal bis Juni (oder wann auch immer LW 9 nun endgültig herauskommt. Ist mir aber lieber so als dass es uns mit LW 9 dann so erginge wie mit der Mac-Version von Hexagon ...).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Na ja, über die Bumpmap-Funktion mit UV krieg ich auf jeden Fall das gewünschte Bild. Ich hab nur keine Lust jetzt zu testen, wie gut sich das dann in LW importieren lässt und wie gut die Map dann passt (ich hab damit in LW 8 noch keine Erfahrung. Faulpelz der ich bin, wart ich mit Displacement lieber auf LW 9, wo das dann einfacher gehen wird. Drum hab ich das bisher von mir aus nicht getestet, ist noch nicht so wichtig für mich. Hab ich jetzt nur "rasch" getestet, weil du so Probleme hast damit).


    Gemäss Handbuch wäre es aber die einfachste Funktion, das Objekt einfach zu exportieren, womit automatisch eine Displacement Map erstellt werden sollte. Der Teil fehlt simpel, der als einfachste Methode der Displacement Map-Erstellung im Handbuch beschrieben ist :).


    Aber wie gesagt, mit der Exportfunktion geht's bei mir.


    Viele Grüsse


    DrZen

    Huppsala, das mit Bumpmap war mein Fehler - ich hatte vergessen, eine UV zuzuweisen.


    Macht man das, wird ein Bild mit Info produziert, das man ja eigentlich auch als Displacement-Map verwenden könnte (hab nur keine Zeit auszuprobieren, wie genau das nun wieder wird).


    Bis denne


    DrZen

    Drum hab ich "gut" in Anführungszeichen gesetzt, weil das mit dem, was man unter Displacement so versteht, nichts tun hat.


    Über den Bumpmap-Export funktioniert übrigens schlicht gar nix, hab ich vorhin noch vergessen zu erwähnen (da krieg ich Hexagon nicht mal dazu, eine Datei zu schreiben, obwohl sich das Speicherfenster brav öffnet. Es entsteht bloss am Ende keine Datei.


    Jetzt muss ich mich leider wieder anderen Dingen zuwenden (dringend sogar).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Hallo


    Ich versteh deinen Ärger, und DAZ hätte mit der Veröffentlichung von Hexagon 2 ganz einfach noch warten sollen (wobei das mit 1.99 und Premium Club auch eine nachvollziehbare Lösung ist, die wohl nicht nur die Community vergrössern sollte ...). Dass die boxed Version erst im Sommer erscheint, könnte auf jeden Fall damit zusammenhängen, dass das Programm noch etwas unfertig ist.


    Auf PC läuft das Ding eigentlich stabil. Aber es scheinen noch einige Einstellungen zu fehlen, Displacement funktioniert nicht, und imho würde es eine Speicheroptimierung vertragen. Immerhin habe ich nichts gefunden, was in 1.21 noch funktioniert hätte, das aber in 2.0 nicht mehr tut.


    Um ehrlich zu sein, ich hatte in etwa das erwartet, was du hier für Mac beschreibst. Zum vollen Preis hätte ich Hexagon 2 niemals gekauft, da erhoffe ich mir mehr von Silo 2.


    Aber schreib bitte den DAZ-Support an, Tellheim. Angesichts dessen, wie's früher mit Eovia funktioniert hat (oder eben nicht), kann der Support auch nicht schlechter geworden sein. Zumindest werden wir keine Antworten in schlechtem Englisch mehr erhalten ;)


    Ansonsten erinnere ich noch an Hexagon 1.0, das auch ziemlich buggy war und das sich am Ende ja doch noch in eine brauchbare Software verwandelt hat.


    DAZ braucht vielleicht einfach noch etwas Zeit, um Hexagon 2 auf Kurs zu bringen. Möglicherweise wird am Ende doch sogar noch das daraus, was wir uns erträumt haben (was wirklich Gutes, das sich auch vor anderen Modellern nicht zu verstecken braucht).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Eindeutig, du machst was falsch: Schliesslich müssen die einfarbig dunkelgrau sein. Oder doch nicht? ;D


    Ich hab eine Stunde damit vertrödelt und verblödelt, ohne dass es mir gelungen wäre, eine Normalmap zu erzeugen, die auch nur das Geringste an Information enthält. Ebenfalls finde ich keine Möglichkeit, Hexagon klarzumachen, dass er nicht im PNG-Format abspeichern soll.


    Die "gute" Nachricht ist allerdings, dass das Displacement als Geometrie exportiert werden kann ...


    Viele Grüsse


    DrZen

    Salü


    Ich würd's im DAZ-Diskussions-Forum zu Hexagon posten (vielleicht ist da aber einfach in den Preferences was übrig geblieben, was gar nicht mehr dort sein sollte).


    Was das Modellieren betrifft: Ich wollt heut nachmittag noch was machen, aber ich kam nicht weiter als Lightwave zu öffnen. Klingeling und so.


    Mal schauen.


    Viele Grüsse


    DrZen

    Hallo


    Unfold und UVneter sind teilweise etwas ähnlich. Bei UVneter hoff ich schon noch auf ein Update, wobei ja im LW 9er-Zyklus auch die UV-Methoden verbessert werden sollen. Hoffen wir, dass sie einiges bei Modo abkupfern :).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Salü


    Offensichtlich hat keiner hier diese Einstellung verwendet; ich auch nicht.


    Aber ich hab's mal aktiviert, um zu sehen, ob sich bei mir was öffnet. Es passiert exakt nichts.


    Da hätten wir also den ersten Bug.


    Ansonsten ist Hexagon 2 aber bisher erstaunlich stabil. Mit den Errors wartet's bestimmt, bis ich damit etwas modelliere, was ich brauche :).


    Viele Grüsse


    DrZen

    Unfold war so ziemlich das Erste, was ich getestet habe. Ich find's schon mal ganz gut, muss damit aber wohl noch etwas üben, um wirklich gute Ergebnisse hinzukriegen.


    Viele Grüsse


    DrZen

    @Wal: Physical versions of Hexagon 2 are expected to begin shipping early this summer.


    Wenn schon müsstest du übrigens auf die Verkäufer sauer sein, nicht auf die Käufer. Und wie gesagt, Wal, du kriegst mehr für dasselbe Geld. Vom Standpunkt des Kunden aus also nicht so verkehrt.


    Wieder @all:
    Ich weiss nicht, ob Amapi bleiben wird. Der Designer wurde zu Recht schon von Eovia "abgesetzt", aus den uns allen wohlbekannten Gründen. Amapi Pro ist teilweise ebenfalls etwas widerspenstig und müsste wohl von Grund auf neu programmiert werden (dabei ist wohl auch Hexagon rausgekommen). Die Frage ist, ob Eovia Europe so lange bestehen kann (na ja, sie haben jetzt ja Kohle aus dem Verkauf).


    Ich hatte mit Hexagon 2 bis jetzt auch keinen Bug, keinen Absturz. Man muss nur manchmal etwas warten, was dann vielleicht für den einen oder anderen so aussieht, als ob es sich aufgehängt hätte.


    Viele Grüsse


    DrZen

    Hallo


    Also bei mir hat's ca. 4 Std. gedauert gestern (nicht nur, weil ich nur 800er-adsl hab).


    @Tellheim: "Purist" find ich bei dir einfach nur passend, nicht wertend, aber eher Lob als was anderes :). Allerdings sieht's etwas schlecht aus mit den Texturen - sie haben bei DAZ nur noch die 8. DVD.


    @Wal: Wenn du's aus Sicht des Kunden siehst, müsstest du erst recht zufrieden sein. Du kriegst nämlich plötzlich mehr für dasselbe Geld.
    Dadurch, dass es derzeit billiger angeboten wird, wird Hexagon 2 nämlich nicht schlechter. Es bleibt dasselbe Programm.


    Und da ich es unterdessen ausprobieren konnte, bin ich sicher, dass DAZ einer dauerhafte Preissenkung vornehmen wird, am Ende irgendwas um 100 $. Bei mir läuft Hexagon zwar stabil, aber irgendwie haut's mich trotzdem nicht ganz vom Hocker, teilweise wohl auch, weil's mit dem Arbeitsspeicher nicht gar so sorgfältig umgeht (mit 3 Giga RAM bin ich nicht so schlecht ausgerüstet). Am besten finde ich übrigens, dass sie das Interface etwas aufgeräumt haben - man hat mehr Platz für's Modell - sowie die Möglichkeiten der UV-Erstellung und -Bearbeitung. Ungefähr 250 $ für die Vollversion find ich trotzdem fast etwas viel, wenigstens, wenn man mit Silo 2 vergleicht. Ob Hexagon da mithalten kann?


    Viele Grüsse


    DrZen

    Also jetzt grad ist der Download wieder eher langsam (ich geh allerdings nachher noch weg, somit ist's mir einigermassen Wurst, aber 20 kb / sec is schon sehr lahm *g*).


    @Wal: Ich versteh ja, dass du sauer bist, aber ich versteh auch DAZ. Dein Geld hat nämlich noch Eovia gekriegt, und dass die verkauft haben, wird seine guten Gründe haben (zu wenig Geld, was ich mir bei Eovia schon lange gedacht habe). Drum erstattet dir DAZ kein Bares zurück, sondern löst das über einen Voucher.


    Ich hab irgendwie die Zahl "3000" im Kopf für Hexagon-User (was völlig verkehrt sein kann, bezieht sich vielleicht auch auf eine andere Software). Aber die waren nicht alle restlos begeistert. Ich mag das Tool, weil's wirklich einfach ist und lustigerweise ein paar Dinge kann, mit denen LW 8 Mühe hat. Ich hab aber damit gerechnet, dass ich's mit LW 9 dann kaum noch brauchen werde. Wurst, jedenfalls gibt's doch auch noch eine ansehnliche Konkurrenz. Silo ist am vergleichbarsten, etwas günstiger, aber sehr leistungsfähig, Modo, teuer, aber irgendwie genial. Und jede 3d-Software enthält auch einen Modeler. Hinzu kommt, dass 3d ohnehin immer noch ein Nischenmarkt ist.


    Nehmen wir mal an, es wären wirklich 3000 User - damit sind noch nicht mal die Entwicklungskosten für Hexagon 2 gedeckt. Keineswegs alle davon hätten sich für Hexagon 2 entschieden (z.B. ich nicht). Also musste es Daz's Anliegen sein, erst mal eine Menge neuer Kunden zu finden. Gleichzeitig hatten sie keinen Modeler im Angebot (Bryce ned und DAZ Studio ned), weshalb ich davon ausgehe, dass es vor allem Hexagon war, was sie interessiert hat. Da Daz an den bisherigen Kunden ohnehin nix verdient hat, kommt's auch nicht so sehr drauf an, das ganze einen Monat lang billig zu verscherbeln - gleichzeitig können Sie ein paar neue Premium-Mitglieder finden, da der eine oder andere vermutlich hängen bleibt. Und vermutlich ist's immer noch billiger so als teure Werbung.


    Auf diese Weise haben sie einen guten Modeler im Programm, können sich besser im Markt positionieren und letztlich auch billig werben, da jetzt Hexagon 2 bald in allen möglichen Boards auftauchen. So dumm ist die Strategie ned mal. Dass ein paar Vorbesteller jetzt sauer sind, mussten's in Kauf nehmen, obwohl sie sich offensichtlich Mühe gegeben haben, auch die zufriedenzustellen. Die kriegen nämlich offensichtlich mehr als erwartet (z.B. noch einen Satz 3d total-Texturen dazu, wenn man etwas drauflegt sogar 2 dvds).


    Über das Überleben einer Software entscheidet nunmal die Verbreitung. Je mehr User vorhanden, desto grösser der Druck, eine wirklich gut laufende Software am laufen zu haben, desto grösser die Wahrscheinlichkeit für Weiterentwicklung.


    Was den Support betrifft: Meine Erfahrung im Netz zeigt, dass man den Leuten die Dinge so ausführlich beschreiben kann wie man will - der Text wird kurz überflogen, bestenfalls halb verstanden und dann erst mal nachgefragt. Da nicht nur die Hexagon-User im Eovia-Kundenstamm sind, sondern auch Amapi- und Carrara-Besitzer, wird ein Grossteil davon ohne langes Lesen erst mal ein Mail gestartet haben (so ähnlich wie du auch, sorry. Ich bin sicher, deine Frage war schon im Mail an sich beantwortet). Dass der Support da kurzfristig etwas überlastet ist, wundert mich nicht.


    Wie gesagt, die Verbreitung einer Software entscheidet darüber, wie sie sich weiterentwickeln wird.


    Und DAZ mag eine etwas aggressive Strategie fahren, aber blöd ist's nicht.


    Viele Grüsse


    DrZen

    @Wal: Das, was ihr als "verramschen" bezeichnet, ergibt dann einen Sinn, wenn eine Software kaum Verbreitung hat. Drum ist's auch eine "Einführungsaktion" und kein dauerhaftes Senken des Preises, der später wieder aufs ursprüngliche Niveau angehoben wird.


    Vermutlich gab's wirklich kaum Hexagon-User. Niemand hat das Programm gekannt, es war nirgendwo im Einsatz. Wenn's jetzt jede Menge neuer Hexagon-User geben wird, heisst das auch, dass mehr Leute wirklich damit arbeiten, dass es eine grössere Community geben wird und somit ein viel grösseres Interesse, das Programm auf einem guten Stand zu halten.


    So unlogisch es klingt. Diese Aktion dient eher der Werterhaltung als dass es ihn vermindert (die Leute von DAZ haben glaub ein bisschen Ahnung von Marketing). Ich hatte immer die Möglichkeit gesehen, dass Eovia ev. Pleite gehen würde. Da ist die Übernahme durch DAZ doch vorzuziehen :).


    Viele Grüsse


    DrZen

    @Tellheim: Kauf dir 3d total-Texturen. Die sind wirklich super, und damit kann auch ein Purist wie du was anfangen :). Und du kriegst das auch schön per Post zugeschickt, kein Download.


    Ich werd mir Hexagon 2 im übrigen auch anschaffen und bin schon mal gespannt, was sie mit Carrara machen *g*.


    Viele Grüsse


    DrZen

    @Wal: Wenn du mit Poser nichts am Hut hast, ist eine DAZ-Membership nichts für dich (siehst's ja eh, wenn du Hexagon vorbestellt hast, gibt ja eine einmonatige Mitgliedschaft und 100 $ Gutschein gratis).


    Ich hab dort allerdings ein paar 3d total-DVDs gekauft (lagen mir leider grad nur 3 drin), die's für kurze Zeit sehr günstig hatten. Sie haben auch X-Frog-Bäume usw. Wer weiss, vielleicht gibt's am Ende gar für 1.99 Carrara 5 dazu :).


    Ich amüsier mich immer noch :).


    Viele Grüsse


    DrZen

    diefa: Ich muss zugeben, mir war's schon immer egal, ob englisch oder deutsch. Dir bleibt dann wirklich nur noch Cinema, alles andere ist englisch.


    Viele Grüsse


    DrZen