also - ich habe die Lichtbrechung in verschiedenen Varianten ausprobiert - das brachte leider gar nichts.
Dann habe ich mir den Wolf gesucht nach Boolean - und siehe da das funzt - aber warum ist die Textur vom Wasser danach weg? Ist das normal?
Jetzt eröffnet sich allerdings das nächste Problem - unterm Wasser hab ich ja keinerlei Textur mehr und die spiegelt sich jetzt als Leberwurstgrau im Würfel - das sieht irgendwie Dooooof aus. Da ich ja dazugelernt habe, dachte ich mir - mach doch noch ne Plane mit Wassereffekt drunter. Das war aber gar nix - das Bild sieht immer noch genauso aus wie vorher hat dafür aber 3x solange gebraucht zum Rendern.
Machst Du Deine Caractaire mit Carrara - oder mit Poser?
Da fällt mir gerade ein - wenn ich zum Beispiel einen Vulkan machen wollte - und irgendwo soll glühende Lava runterfließen, dann müßte ich mir ja auch so eine Textur erstellen. Aber verstanden wie Du die Zeichnung dafür machst hab ich noch nicht verstanden. Ich Dummerchen.
mit welchem Programm machst Du Deine Bumps und Texturen? Und mal ganz dumm gefragt wenn Du zum Beispiel Pickel auf einem Kopf machen willst - woher weißt Du vorher wo Du die in dem Bump platzieren mußt?????? ;|
Mit global Illumination hats sehr gut geklappt guck mal hier
Dabei hab ich eingestellt Refraction der Kugel 7% Bei Global Illumination hab ich Sky Light auf 100% kein indirektes Licht - Interpolation stand voreingestellt auf 20% und Caustics hab ich auf 80%
allerdings hab ich immer noch probleme mit der Beleuchtung. Wie würdest Du dieses Bild beleuchten?
Dann noch zum Bump
Wenn ich solch ein Bild in Corel Draw erstelle - welche Größe und in welcher auflösung sollte das sein? Kann ich auch fertige Texturen von Corel Draw importieren - oder muß ich die vorher noch umwandeln?
Und solche Bilder erstelle ich mir mit Corel Draw? Ich glaube ich hab sogar schon mal fertige Bilder in der Art gesehen - hab mich immer gefragt wofür die sind.
Ja prima - Sag mal wenn ich ein Terrain erstelle - und ich möchte da eine Textur drauf legen - geht das da genauso?
Refraction hat ja was mit meinem Beruf zu tun (Augenoptiker) Hab ich das richtig verstanden, daß damit der Brechnungsindex und Winkel verändert wird? Ich probiers gleich mal aus.
Ja klasse - das mit dem Wasser (oder Milch ) gefällt mir am besten. An einen Wasserfall hatte ich auch schon mal gedacht. Habs mal probiert indem ich beim Gelände einfach ein tiefes Loch in einer Ecke gemacht habe. Aber das wars dann auch - als ich feststellte, daß das Wasser ja automatisch bis zum oberen Rand steht. Vielleicht geht das ja mit diesem Plug-in.
So ich hab jetzt auf Euer drängen das Update runtergeladen. Das scheint aber nicht mit meiner Demoversion zu funktionieren. Ich bekomme ne Meldung - Ich hätte kein Carrara installiert. Na ja ich werds mir wohl demnächst kaufen - dann wirds wohl kein Problem sein.
Natürlich lieg der Sinn unserer aller Arbeit darin, Geld damit zu verdienen. Deshalb verlange ich auch von niemandem etwas kostenlos abzugeben. Ich weiß selber zu gut aus meinem Beruf, daß viele Leute die Arbeit die man mit einer Dienstleisung oder ähnliches hat nicht zu schätzen wissen. Ich habe auch leider keinen blassen Schimmer wieviel Zeit und Geld nötig ist um solch eine Sofware zu entwickeln.
Trotzdem möchte ich folgendes dazu sagen.
Ich habe 3 PC´s und ich war gezwungen für jeden Rechner ein Betriebssystem (Windows XP) zu kaufen, da es sich nicht auf den anderen Rechnern aktivieren läßt. Ich sitze nicht an allen 3 Rechnern gleichzeitig - deshalb finde ich es zum Beispiel von Microsoft eine Unverschämtheit soetwas nicht zu ermöglichen. ICH habe meinen Teil zu der Finanzierung des Betriebssystems dabei getan. Wenn die Softwarefirmen nur halbsoviel für Ihr Produkt nehmen würden, würden sich mit Sicherheit viel mehr Leute die Software original kaufen. Siehe Data Becker - ist eigendlich für jeden erschwinglich. Oder sehe ich das grundsätzlich falsch? - Ich glaube nicht!
Ich freue mich auf jeden Fall, daß ich diese Software kostenlos testen kann - und wenn ich weitere Erfolge mit Hilfe von Euch verzeichnen kann (und da bin ich mir ziemlich sicher) werde ich in kürze dieses Programm käuflich erwerben.
ich danke dir - sowas kann ich immer gut gebrauchen. Wenn ich auf solche Seiten stoße, denke ich immer - wer kauft sowas. Wer hat soviel Geld, daß er teilweise ein paar Hundert Euro dafür hinblättert.
:-o
Ich auf jeden Fall nicht.
Ich finde selbst bei der Software sollten sich einige Anbieter mal was einfallen lassen. Bei den preisen wird doch die piraterie gefördert.
Na ja - mir ist sowas auf jeden Fall zu heikel - deshalb muß ich leider immer in den sauren Apfel beissen.
Zum Glück bieten ja einige Firmen immer Vollversionen zum Test an. 30 Tage sind allerding ein bisschen wenig - finde ich.
Pentium 4 2.56 Ghz 1 GB 333er DDR Ram ziemlich viel Festplattenkapazität (insgesammt auf diesem Rechner 650 GB - die Festplatte auf der meine Bilder gerendert werden ist allerdings recht voll - ist vielleicht gar nicht so gut) Geforce 4 Ti 4200 mit 256 MB Ram MSI Mainboard (das war auch ziemlich teuer) ach ja und mein Betriebssystem Windoof XP Prof. SP2 mit allen Updates die es gibt
tja und Ihr werdet es nicht glauben aber meine Renderzeit beträgt sage und schreibe
Ich habe heute ca 6 Std am Stück ein Bild nach dem anderen gerendert. Manche Bilder dauern ja ewig und mache gehen ja ganz flott. wenn ich Bilder mit Realistischem Himmel rendere dauert es ziemlich lange. Stimmt es das die Grafikkarte im Rechner keinen Einfluß auf die Render-Geschwindigkeit hat? Und würde mir ein Prozessor mit HT Technologie etwas bringen?
Ich habe geadacht, daß diese transparenten Shader ein Objekt durchsichtig erscheinen lassen?! Wenn dieser Shader nur die Oberfläche reflektieren läßt, dann ist er für mein Vorhaben eine realistische Wasseroberfläche zu machen ja von Vorteil. Denn ich möchte einen kleinen Teich (oder Tümpel) mit Wiese und Bäumen drumherum für meinen Videofilm animieren. Aber soweit bin ich ja noch nicht.
Handbücher find ich immer blöd - ganz besonders wenn sie englisch geschrieben sind. Das Tutorial fand ich ganz gut, da hab ich auch was verstanden. Sonst hätte ich schon längst abgebrochen und mir ein Tässchen geheult
Fertige Szenen hab ich auch schon bearbeitet und Sachen rausgeschmissen die ich nicht haben wollte - aber das hilft mir gar nicht weiter.
Das mit den Wänden um mein Objekt - mach ich das mit einem Spline Objekt - oder wie?
Und dann noch zum posten - ich hab schon versucht hier ein Bild einzufügen per STRG + V aber das geht nicht. Wenn ich auf den Button Bild einfügen unter den Smileys gehe - dann muß ich das Bild oder einen Screenshot vorher abspeichern oder?!?!
die Textur die Du in Deinem Beispiel genommen hast funktioniert einwandfrei. wenn ich aber zum Beispiel See Water (green) nehme dann sehe ich hinterher nur ein paar Reflexe von der Lichtquelle. Was muß ich´n da machen um diese Textur benutzten zu können?
Auf Photorealistisch hab ichs stehen - das einzige was nicht angehakt war ist Full Raytracing (muß das?)
uiiiiiiiiiiiiiiii das geht ja schnell hier. Vielen Dank erstmal - Ich probier das mal aus. Ich hab gerade schon bei "Links" ne Seite gefunden wo ich was runtergeladen habe. Hatte aber noch keine Zeit mir das anzugucken.
Ist denn Carrara schon in Deutscher Sprache in Planung? Weiß das jemand?