Beiträge von gagga

    Hallo!


    Ich bin Informatikstudent und habe 3D Computergrafik und Spieleprogrammierung bisher immer nur aus der theoretischen Sicht gesehen. Da nun meine "kleine Hobby Game-Engine" solangsam fertig wird, wäre es ganz gut, wenn die ganzen Platzhalterboxen in den verschiedenen Grundfarben durch echte Modells ersetzt werden würden.


    Ich habe also bisher mittlere Kenntnisse in 3D Max und bin auf der Suche nach dem ultimativen tool, mit welchem folgende Aufgaben spielend erledigt werden können:


    - low polygon modelling
    - uv unwrapping und texturing


    den uv editor von 3d max 8 finde ich sehr umständlich - gibt es da keine fortschrittlicheren tools?


    Da ich mich mit Max bereits auskenne, würde auch ein gutes Tool/Plugin für uv unwrapping ausreichen.


    Viele Dank für Euere Antworten!