ZitatNvidia GeForce RTX 3060 12GB
Die sollte erst mal eine ganze Weile ausreichen. Bin bisher ganz zufrieden damit. ![]()
ZitatNvidia GeForce RTX 3060 12GB
Die sollte erst mal eine ganze Weile ausreichen. Bin bisher ganz zufrieden damit. ![]()
Ach herrje, da sag ich mal toitoitoi!! Auf dass es sich schnell und preisgünstig beheben lasse...
Der Regler ist aber jetzt eher eine Comic-Variante? :nachdenklich:
Etwas mehr als ein Drittel der Größe ist realistisch, max. die Hälfte. Und die (hier doch sehr großen) Schrauben daneben wären nie direkt auf dem Holz, sondern es befindet sich stets ein kleiner Blechrahmen darum, verwendet werden auch eher Rundkopfschrauben. Die Schrauben an meiner Strat haben dort einen Kopfdurchmesser von ca. 4mm. Da hier zwei Double Humbucker Tonabnehmer verbaut sind, ist der Regler ein Drei- oder sogar Fünffachschalter, der einen etwas weiteren Schaltweg hat, also entsprechend einen etwas längeren Schlitz erfordern würde.
Soll konstruktive Kritik sein, da Du ja sonst stets großen Wert auf Detailtreue legst. ![]()
Obwohl ein 7-Saiter jetzt auch nicht wirklich "normal" ist... ![]()
Jo, das wäre auch m. E. eine gute Kompromißlösung.
Zitattritt das in der Tiefe nicht mehr in Erscheinung?
So ist es, das Licht bricht sich im Wasserkörper u. A. durch Schwebeteilchen etc. so dass gerichtete Lichtstrahlen, vergleichbar mit einer Diffusorlinse, sich immer gleichmäßiger ausbreiten , was ja auch dazu führt dass die Lichtstärke mit zunehmender Tiefe abnimmt.
Jo - auf dem Planeten wehen die Winde halt geometrisch... ![]()
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ZitatBei solchen Node-Orgien habe ich früher Zustände bekommen.
Da geht`s Dir nicht alleine so... ![]()
dominikgschwind: Den HDR Merge habe ich bisher nie genutzt. Ich hatte mal den Magix Panorama Maker (hieß der so? :nachdenklich: ) in Gebrauch, als spezielle Stitching Software haben derartige Programme ja schon auf den Zweck optimierte Algoritmen, zumindest gegenüber Photoshop (Ich arbeite mit der letzten Version CS6 vor Einführung des Adobe-Abo-Systems, weiß daher nicht wie weit dieser Aufgabenbereich dort mittlerweile weiter entwickelt wurde). Mein allgemeiner Workflow für das "Nähen" größerer Bildelemente leitete sich Job-bedingt aus der Notwendigkeit ab, meterlange Elemente , die zuvor in vielen Einzelteilen gescant waren, so passgenau wie möglich zusammen zu setzen.
Vorgehensweise:
1. Das erste Bild der Serie laden und unter "Arbeitsfläche" selbige in die passende Richtung erweitern (am besten gleich so groß machen dass alle Teilbilder hinein passen).
2. Das folgende Bild dort hinein kopieren und zunächst in dessen Ebenen-Anzeige etwas Transparenz einstellen, so dass beide Bildinhalte (wie bei einer Doppelbelichtung) zu sehen sind. Dazu "Deckkraft" entsprechend herab setzen.
3. Das hinein kopierte zweite Bild so weit verschieben bis es in dem sich überlappenden Bereich so deckungsgleich wie möglich über dem ersten liegt. Verzerrungen lassen sich im Vorfeld relativ gut mit "Bearbeiten>Transformieren>Verformen" ausbügeln, da diese Funktion gezielt auf einzelne Bildbereiche angewendet werden kann.
4. Im Ebenen-Layer des zweiten, hinein kopierten Bildes die Deckkraft wieder auf 100 % setzen. Nach Bedarf noch mit "Bild>Korrekturen>Helligkeit/Kontrast" die Helligkeit angleichen oder leichte Farbabweichungen mit "Sättigung / Farbe" nach Augenmaß korrigieren.
5. Mit Strg / E die Ebenen zusammen fügen.
Danach mit allen weiteren Bildern gemäß der vorigen Schritte verfahren. Ist zwar etwas umständlich, lässt sich so leider auch nicht praktikabel als Aktion automatisieren - aber so hat man die genaueste Kontrolle ( meiner persönlichen Erfahrung nach, wie gesagt, ich kenne die aktuellen PS Versionen nicht, da könnte sich durchaus einiges getan haben in dieser Hinsicht).
P.S.: Ja, "Ghosts" sind Artefakte, wie Verschiebungen, die entstehen, wenn die Stitch-Funktion gleiche Bildteile benachbarter Segmente unterschiedlich interpretiert.
Allerdings leider nur für Mac wie es ausschaut.
MusicaRoca : Heinz schrieb: "...wenn ich eine Pose zeichnen will." Es geht hier nicht um den Datenaustausch mit DS oder sonstwohin. Diese Posen sind in erster Hinsicht als anatomische Zeichen-Vorlagen zu verstehen ![]()
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Das war auch die einzig praktikable Vorgehensweise in Photoshop. Ansonsten muss man wirklich spezielle Stitching Software für Pano`s nutzen, wenn es genau werden muss.
Man sollte in einer bipolar / multipolar orientierten Dimension nur auch stets die Kehrseite der Medaille im Auge behalten...
Ansonsten kann man es mit Joseph Beuys halten, der sagte: "Jeder Mensch ist Künstler". ![]()
"...etwas mehr Farbe in der Beziehung..." - ![]()
Wie dieser Thread zeigt, kann man die Thematik aus den unterschiedlichsten Blickwinkeln und persönlichen Empfindungsräumen betrachten. Und das ist ja auch gut so. Ich selbst bin als eher spirituell orientierter Planetarier trotzdem durchaus Technik-affin und nutze grundsätzlich Alles zu kreativem Output, was an Werkzeugen zur Verfügung steht. Die KI erreicht mich in dieser Hinsicht jedoch bisher an allerletzter Stelle, da noch zu unberechenbar.
Meiner Ansicht nach muss unsere Spezies aktuell wirklich aufpassen, welche Tore sie öffnet. Wenn wir nicht kollektiv etwas mehr zu Weitblick und Umsicht gelangen, dürfen wir uns in der Tat nicht wundern, wenn eines nicht allzu fernen Tages statt Alexa auf dem Sideboard plötzlich Terminator persönlich vor unserer Haustür steht. Das lässt sich dann allerdings nicht mehr zurück bauen... ![]()
...was Dir gut gelungen ist. ![]()
Natürlich, habe die Beschreibung gelesen. Abgesehen davon dass Jemand, der Poser oder DS (was ja auch kostenlos ist) besitzt, schon bestens für derartige Zwecke bedient ist , möchte ich doch diese kleine App nicht schlecht reden. Wenn man mit dem Tablet unterwegs ist, mag sie recht nützlich und obendrein platzsparend sein.
Nur wenn ich mir am PC dafür erstmal einen Android-Simulator installieren muss finde ich es schon amüsant...
P.S.: Clip Studio habe ich übrigens auch, wenngleich ich diesen Modeler nie nutze, ich glaube, da wäre der Magic Poser schon etwas praktikabler. ![]()