Da bin ich ja schon mal sehr gespannt, habe eigentlich, seit ich Interposer habe, den Workflow komplett nach C4D verlagert. Habe ich das richtig verstanden, dass man die Kleidungsstücke von einer Figur jetzt einfach an eine andere anpassen kann? Das wäre wirklich ein Killer Feature.
Beiträge von deldesign
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Nachdem ich heute ein wenig (na ja, etwa 9 Stunden) an meinen Figuren geschraubt habe, kann ich nun ein paar Testrenderings präsentieren, das Licht ist natürlich noch nicht optimal, das kommt am Schluß, wenn alles an seinem Platz ist.
Das Teufelsding von Rechner hat doch tatsächlich für keins der Bilder länger als eine Minute gebraucht!
Genutzter Arbeitsspeicher 4,3 / 6 GB, Auslagerungsdatei 4,7 /12 GB.
Ich freu mich schon auf die Animation, wenn sich alles dreht und bewegt, hab mir heute ScoobyCam Tools von C4D Jack gekauft....
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So,nun hab ich ihn endlich meinen 64-Bit-Rechner: Acer AspireM7720 mit i920 -Prozessor und 6GB RAM, aufstockbar auf 12. Nun wird gerendert, dass sich die Balken biegen und meine virtuelle Bar wird endlich Wirklichkeit. Hier ein erstes Testrendering, gerendet in 25 Minuten, das hat frühermehr als 2 Stunden gedauert:
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Hey!
Das sieht cool aus!
Wie hast du in cinema den kopf gedreht? Die Animation aus Poser importiert?
Oder bones eingepflanzt?LG, Uli
Mit interposer importierst Du die geriggten Figuren und kannst in Cinema alles damit machen, was auch in Poser geht.
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Sorry, ich meinte nicht Hair Plugin , sondern Hair Modul. Ansonsten habt Ihr natürlich völlig recht, es ist ein wenig übertrieben, ausserdem könnten die Haare noch etwas dünner sein.
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Da kann man noch alles mögliche einstellen, da muss ich erstmal durchblicken, ist wie gesagt nur ein kleines Testrendering.
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Habe hier mal DAZ Michael 4, Interposer,Cinema4Dund das Hair - plugin zusammen eingesetzt.
Kleines Testfilmchen hier: m4hairtest -
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407, 58 €. -
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• 3ds Max
• 3ds Max Design
• Amapi Pro
• Artlantis Render
• Artlantis Studio
• Carrara Pro
• Form-Z
• Houdini Escape
• Houdini Master
• LightWave 3D
• Maya Complete
• Maya Unlimited
• Modo
• Rhino
• Shade Pro
• Softimage
• Deep Paint 3D
• Mudbox
• ZBrush -
Es gibt einen neuen Challenge auf 3dattack, Thema; Steampunk Machine.
Diesmal sind alle 3D - Anwendungen zugelassen.
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Fantastisch! Einziger Kritikpunkt; Wenn es regnet, müssen natürlich auch das Dach des Hauses mit der Bar und dessen Fensterbänke nass werden.
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Wie wäre es hiermit? Läuft flüssig, sieht gut aus und ist 5 MB gross (50 finde ich für 3 Sekunden auch etwas viel).
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Die Frage ist natürlich, wofür Du es brauchst, danach richtet sich auch die angestrebte Dateigröße.
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Wie wäre es hiermit: externes Video in SWF laden. hier
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Wie wäre es hiermit, ist ganz klein.
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Bin schon gespannt...
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Sieht sehr gut aus, wie lange rendert ein frame?
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Die Steine am Ufer sollten dann aber auch feucht glänzen.
Das Wasser ist nicht durchsichtig, man sieht das im Uferbereich.
Das sind so die Kleinigkeiten, die darüber entscheiden, ob ein Bild glaubwürdig wirkt. -
Der Fußboden ist gut, allerdings zu groß gekachelt.
Wie wäre es nun mit einem Heizkörper unter dem Fenster, einem kleinen Trppich unter dem Tisch und einer Deckenlampe?
Das Licht würde ich erstmal komplett weglassen, dann mußt Du auch nicht so lange auf Deine Testrenderings warten. Mach das erst ganz zum Schluß. -
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Trotzdem 2 Sachen: Die Spielfiguren finde ich nicht hoch genug (ich mag diese hölzernen Eierköppe lieber) und die Würfel sind - naja - zu eckig.
Sowohl Spielfiguren als auch Würfel (es gibt wirklich eckigere und rundere) entsprechen maßstabsgetreu denen aus meinem originalen Monopolyspiel, das seit den 80er Jahren bei mir im Schrank herumgammelt, noch von Parker, nicht von Hasbro!