Beiträge von deldesign
-
-
-
-
Super, da gibt es aber auch gar nix zu meckern!

-
-
-
-
Herzlichen Glückwunsch zum Newcomer der Woche!
-
-
Mein erstes Bild der Woche - Vielen Dank Euch!
-
Danke, dass Du Dir die Geschichte mit dem Bug nochmal angeschaut hast, anscheinend tritt dieser nur bei mir auf.

-
Zitat
Original von menka
....Gibt es nicht irgendwo ein Lamm for free was wie echt aussieht das wäre dann viel schöner.Wenn ich was finde poste ich es hier.Na dann viel Glück, das billigste Schaf gabs bei CP für 10 USD, das sah nicht so gut aus, bei DAZ eins für 20, das war besser und bei Turbosquid ein schönes für teuer.
-
Klasse! Der Dreck auf den Wänden gibt dem Ganzen noch den letzten Kick, da muß ich ja meine Version direkt noch mal nachbessern!
-
Zitat
Original von hirnLOSius
Wie kann man sich als Schwein bei Dir bewerben? - Ich würde gerne den Beruf wecheln
Dann müßtest Du sozusagen auf der Renderfarm leben! (kicher)
-
...ist halt 'ne große Szene....
-
Zitat
Original von Shadowrom
...bleibt bei nem herkömmlichen 19" 16:10 trotdem nur eine Vertikale Auflösung von maximal 900px, das ist definitiv zu wenig. Wenn man noch die ganzen Toolstrips und Menüs eines 3D Proggis abzieht bleibt nicht mehr viel übrig
....Ach was, ich mach alles mit meinem Laptop, da hab ich 1280x800 bei 15 Zoll, und ich komm prima zurecht.
Außerdem kann man bei C4D das Layout beliebig konfigurieren, abspeichern und hat auf Mausklick für jedes Problem das richtige Layout.
Hier mal meine Aussicht:
-
So, ich hab jetzt mal die Eintrübung beim Sky - Objekt von 35 auf 20 % runtergeschraubt und den Boden vor dem Stall etwas dunkler gemacht und mit Glanzlicht versehen.
Außerdem hab ich einen Workaround für den Render Bug des Baum Plugins gefunden (siehe Baum Plugin Thread), so daß ich das nicht mehr mit Photoshop reparieren muß.
Ich denke, das ist jetzt die finale Version, findet hoffentlich Gnade vor Euren Augen!
-
Vielleicht hat Euch auch schon der Render - Bug in den Wahnsinn getrieben:

Wenn man einen Baum erstellt, diesen in ein Polygon Objekt umwandelt und verschiebt, dann springt er beim Rendern wieder in seine ursprüngliche Position zurück. Dieser Fehler scheint aber nur bei sehr großen Szenen aufzutreten.
Ich habe mir dafür einen Workaround ausgedacht:
- Baum auf Rendern unsichtbar stellen
- Instanz - Objekt erstellen, auf Rendern sichtbar stellen und an die gewünschte Position schieben, und schon erscheint der Baum dort, wo er soll! -
Ja, das habe ich auch gesehen, es gibt bei daz sogar noch ein besseres. Sehr schöne Ziegen haben sie bei Turbosquid, aber auch sehr teuer. Mittlerweile bin ich aber auf Schweine umgestiegen, die sind ja auch sehr schön, und die hatte ich noch. Trotzdem danke.
-
Zitat
....unter dem Link aus dem ersten Posting http://www.hupe-graphics.de/baum/Baum_Plugin.zip gibt es die aktuelle Version 1.28...Leider stimmt das nicht, es gibt Version 1.24 ohne Extra Wurzel.
Hier der Beweis:
-
Welche Version ist denn nun aktuell? Unter dem Link gibt es 1.2.2, da ist die Wurzel nicht separat, also wie vorher. Wo gibt es die neue Version?
Danke,
Nik -
Mist..ich dachte das merkt keiner.....also nochmal ran....(seufz)...
-
ZitatAlles anzeigen
Original von Shadowrom
Super Model
Vielleicht wär das was hierfür:
Echt klasse Arbeit

Hab das Modell jetzt schon für das Bauernhofprojekt gespendet, wenn ihr wollt, nehmt es auch für AR.
Gruß,
Nik -
Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D, Baum Plugin, Worn Edges Plugin, Interposer Plugin, Photoshop
Der Ziegenstall aus dem WIP - Thread ist nun zum Schweinestall mutiert, hab es nochmal schön groß gerendert. Das Baum Plugin treibt mich in den Wahnsinn, aus unerfindlichen Gründen wandert der obere Querbalken des Zauns hinter den Baum rechts, habs dann nach vergeblichen Versuchen mit Instanzobjekten des Baums einfach mit Photoshop repariert.
...was mach ich jetzt bloß als nächstes?
-
Hier der versprochene Stall für das Bauernhofprojekt, ich hoffe. Ihr könnt damit etwas anfangen. Da die Datei mit 2,5 MB zu groß ist, um sie hier hochzuladen, biete ich sie hier zum Download an:
http://www.deldesign.de/Rendering/stall.rar
Enthalten sind die C4D - Datei und die Texturen.
