Hab paar Objekte nun anders verteilt. Danke für die Tips!
lg
Mirella
Hab paar Objekte nun anders verteilt. Danke für die Tips!
lg
Mirella
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5 und importierte Objekte
Hi,
ich hab mir grad mal eine kleine Fantasywelt zusammengebastelt.
Bin auf eure Kommentare gespannt!
vg
mirella1de
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5
Hallo,
das Bild hab ich nach einem Tut gemacht. Bin aber mit dem Himmel nicht zufrieden.
Für Vorschläge bin ich wie immer dankbar.
lg
mirella1de
Hab das Gras und das Pferd verkleinert. Ich hoffe, dass das Gras nun nicht mehr wie ein Wald aussieht. Oder wenigstens nicht mehr ganz so.
vg
mirella1de
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5
Hi,
ich hab wieder mal ein Bild zusammengebastelt. Das Pferd ist aus Poser 5, hab ich nur in Bryce importiert. Das Gras hab ich aus einem Terrain gemacht, so wie ich es hier im Forum gelesen habe.
Kommentare erwünscht.
lg
mirella1de
Hallo,
ich habe das Bild wieder bearbeitet. Hoffe, es ist jetzt besser.
Unter Haze konnte ich aber nichts weniger machen (steht bei 0).
Hab dann noch etwas rumprobiert.
Hier das Bild:
vg
Mirella
Danke für die Tips. Mit den Schatten bin ich nicht so klar gekommen, hab deshalb die Position der Sonne geändert.
Bei dem Hügel hab ich die Textur noch nicht verändert, bin aber schon am üben (DTE-Tut).
Wie ich den Dunst oder Nebel weniger machen kann, weiss ich nicht. Wie heißt das auf englisch? Hab nämlich die engl. Bryceversion.
Hab dazu noch ne Frage, passt zwar nicht in dieses Thema, aber naja:
Gibt es für Bryce irgendwo eine deutsche Sprachdatei, um die englische Version einzudeutschen?
vg
Mirella
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5
Hi,
ich hab mal ne Pause vom DTE-Tut gemacht und ein kleines Bild erstellt.
mirella1de
Hi,
ich habe Lektion 1 vom DTE-Tutorial von Yoro (vielen Dank noch) durchgearbeitet und übe nun mit meinen neuen Kenntnissen. Hier hab ich schon mal 2 Ergebnisse: Bei der Terrain-Textur gefällt mir aber die grüne Farbe nicht so richtig. Aber das höhenabhängige ist durch Zufall entstanden, also durch meine Spielerei. Auch die Ei-Textur ist durch Zufall entstanden, die hab ich mir auch gleich in meine eigenen Materialien aufgenommen.
Hier nun die Bilder:
mirella1de
So, ich habs jetzt noch mal mit mehreren Terrains versucht.
Für weitere Vorschläge bin ich wie immer dankbar!
Hier nun die Ergebnisse:
ja, so ist es besser.
Wie hast du das gemacht?
vg
Mirella
Hallo Yoro,
ich hab mir folgendes vorgestellt: eine grün bewachsene Insel mit einem Sandstrand. Ich werde es weiter versuchen. Danke aber für deine Mühe. Dein Tutorial zum DTE hab ich mir auch schon runtergeladen. Ich bin zwar noch Anfänger, aber das hast du sehr gut geschrieben. Habs gestern mal kurz "überflogen". Heute fange ich mit Lektion 1 an.
Und vielen, vielen Dank für das Tut.
vg
Mirella
Hab es nochmal etwas verändert, hab eure Tips probiert.
lg
mirella1de
Hallo Yoro,
Hab gerade ein Luftsprung gemacht, als ich deinen Beitrag sah!! Ich habe ein riesen großes Interesse an so einem Tut. Und ich denke, das würde auch andere interessieren.
Ich hab die englische Freeversion von Bryce 5 und halt leider kein gedrucktes deutsches Handbuch. Weiß aber auch nicht, ob dort überhaupt was vom DTE drinsteht.
vg
mirella1de
Hab mal auf der DAZ Homepage nach dem Tutorial noch ein Versuch gestartet.
Hier das Ergebnis:
Danke für den Tip.
Habs trotzdem nicht so gut hinbekommen, hab dann die Kamera woanders hingesetzt (weiter weg und etwas höher) und nen Baum davor gemacht, um es etwas zu verdecken.
Werde es aber weiterversuchen, vielleicht krieg ich den nassen Sand ja auch mal hin und die ganzen Kleinigkeiten.
mirella1de
Hab noch ein 3D-Programm entdeckt. Habs aber noch nicht getestet.
Hier der Link:DX Studio Download
mirella1de
hab mal kurz was gerendert, das soll ein Strand werden. Also unten soll Sand und oben Gras und Felsen sein.
Das Terrain hab ich mit Geocontrol gemacht.
mirella1de
Geocontrol ist ein Terrain-Generator. Hab mir gestern die 30-Tage-Demo runtergeladen. Bin es noch am testen, es hat sehr viele Einstellmöglichkeiten und die Pinselfunktion ist super!
Hier der Link dazu:
Geocontrol
mirella1de
Hi,
ich wollte mal wissen, ob es in Bryce möglich ist , ein Material so einzustellen, dass es bei Terrains in niedrigen Höhen eine andere Farbe hat als in hohen Höhen.
Ich hoffe, Ihr versteht, was ich meine.
Vielen Dank im voraus
mirella1de
ZitatOriginal von Sunfish
Och menno, der arme Delphi. Aber immer noch besser als gestrandet zu sein ...
Das Bild ist eine schöne Idee, mirella. Außer, dass die Größenverhältnisse vielleicht noch nicht ganz hinhauen.
Es lohnt sich, da noch ein bisschen dran rumzubasteln.
hab den Delphin mal etwas kleiner gemacht, ich hoffe, dass das Grössenverhältnis jetzt besser hinhaut.
Hi,
Daz hat die Aktion bis zum 13. September verlängert!
vg
mirella1de
ZitatOriginal von Mathias
Ein Programm das genau so gut ist wie Photoshop und kostenlos und in deutsch – das gibt es. The Gimp. Das Programm läuft unter Win und Linux. Für nahtlose Texturen gibt es da Filter. Musst mal danach googlen.
Hab mir heute The Gimp runtergeladen. Ist wirklich ein tolles Programm, und das bei Freeware! Danke für den Tip!
mirella1de
ZitatOriginal von Connors
Sieht gut aus.
Wenn du Lust zum Basteln hast, könntest du mal probehalber einen dunkleren Himmel nehmen und hinter dem Feuer ein paar Lichtquellen verstecken, sieht bestimmt auch nicht schlecht aus...
Einen dunkleren Himmel hab ich grad mal probiert, aber mit den Lichtquellen kenne ich mich noch gar nicht aus. Ich habe auch nur die englische Freeversion von Bryce5 und kann aber kein englisch, so dass ich nicht weiss, was die einzelnen Lichtquellen zu bedeuten haben.
Bei einigen englischen Wörtern kann ich mir in etwa denken, was sie zu bedeuten haben. Aber eben nicht bei allen Wörtern.
Trotzdem danke für die Ideen.
mirella1de