Beiträge von Elfmann

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    Original von contrafibbularities
    Hast Du denn bei CE6 Möglichkeiten, mit Symmetrie und Instanzen zu arbeiten?

    Ehrlich gestanden weiß ich das jetzt noch nicht, muss mir auch erst wieder das Handbuch dazu vornehmen.
    Leider ist es meistens so, dass die Funktionen in CE 6 noch nicht vorhanden sind.
    Die neueste Version ist mir allerdings viel zu teuer für's Hobby.
    Irgendwo muss die Kirche im Dorf bleiben.

    Trotzdem Danke für Deine Hinweise.

    Edit: Höre gerade im Radio Schalke hat in Bremen hoch verloren :wand

    Hi contrafibbularities,
    vielen Dank für den Link, er wird mir nur nicht viel nutzen.
    Ich hab Cinema 6CE, da werde ich das Modell nicht öffnen können.
    Wenn ich bedenke das mein "Gelsenkirchener Barock" ca die dreifache Menge an Polygonen hat wie Dein detailreiches Gebäude, sehe ich das ich mir das Leben beim Modelln noch viel zu schwer mache.
    Wahrscheinlich liegst auch daran, dass ich zu viel Wert auf glatte Rundungen lege.
    Da sind so Tips für mich echt wertvoll.

    Zitat

    Original von spacebones
    ...die Wolkenstrukturen sind sehr abgefahren!

    Das ist ein Terragenhimmel, dafür lässt sich das Programm auch noch prima einsetzen.

    Ein kleiner Nachtrag:
    Konnte zum ersten Mal den Stinger aus dem DAZ|S einsetzen (der kleine rote), eigentlich ein schön gearbeitetes Modell.
    Meinem Kugelraumer hab ich nun endlich Landestützen verabreicht und mein Raumjäger konnte auch wieder aktiviert werden.

    Fortbewegungsmittel intelligent gewordener schwarzen Witwen, irgendwann nachdem die Menschheit sich selbst ausgerottet hat.
    Interessantes Modelling.

    Vom Design her keine schlechte Idee, allerdings wird der Sitzende ständig mit der Gefahr des herunterrutschends kämpfen müssen.
    Es sieht auch so aus, als ob Du noch ein paar Fehler in den Meshes hast.

    Hallo,
    kennt noch jemand das Programm Movie 3D von AIST.
    Ich hab ein gebrauchtes Buch erstanden mit einer CD auf der Programm ist.
    Man soll sich bei AIST registrieren, aber der Link ist tot.

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, DAZ|S

    In den frühen Morgenstunden sind zwei gewaltige terranische Explorer-Schiffe auf dem vierten Planet der Riesensonne Cassiopeiae gelandet.
    Sie haben den Auftrag den Planet zu erforschen um eine baldige Besiedlung starten zu können.
    Der Planet ist noch jungfräulich und hat noch kein eigenes intelligentes Leben entwickelt. Nur ein aufgeschreckter Vertreter der heimischen Fauna ist ob der ungewöhnlichen Geräusche neugierig geworden.
    Was zu diesem Zeitpunkt noch niemand ahnen kann, man wird hier in ca. 100 Jahren ein Metall entwickeln, dass die Raumfahrt revolutionieren wird.
    Man wird auf dem Planet ein Erz finden mit dem eine Legierung möglich ist die 30 mal härter wie der jetzt bekannte Stahl ist. Dabei wiegt sie nur ein Zehntel.
    Der Planet wird zum Zentrum von Intrigen und Machtgier werden.
    Er wird Ausgangspunkt eines Krieges sein, der die halbe Galaxie umspannt.

    Trotzdem viel Spass beim Anschauen, wie immer freue ich mich über jeden Kommentar.

    So ein riesiger Mond zaubert doch immer wieder eine geheimnisvolle Atmo.
    Vielleicht schaffst Du es noch ein wenig silbriges Licht auf die Pflanzen zu legen. Eventuell mit Glanzeinstellung.

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    Original von KMS
    Aber was ich dann mit der AI machen sollte habe ich nicht verstanden?( .
    KMS

    Das Ai-Format kannst Du zum Splinemodelling verwenden. Allerdings nur die Kurven ohne Füllung. Die Kurven dürfen sich auch nicht überschneiden.
    In Cinema z.B. kannst Du mit Splines die skurilsten Gebilde modeln. Je nach Form werden sie in einen NURBS-Container geworfen.
    Das wird Dir jetzt nicht groß weiterhelfen, ist nur eine Antwort auf Deine Frage.

    Im Prinzip ist er fertig. Es waren einige kleinere Fehler die noch zu beheben waren.
    Die Glaseinleger haben jetzt Messingstützen bekommen und die Scheiben
    sind um einiges teurer geworden.
    Insgesamt ist die c4d Datei nicht groß, knapp 1 MB, aber wenn ich das Teil nach Bryce hole werden 273 MB's daraus.
    Wenn jemand noch etwas sieht, das ich übersehen habe, bitte posten.