Ich fand das Licht im ersten Bild irgendwie schöner, geheimnisvoller.
Jetzt hat sich die Scene total verändert.
Beiträge von Elfmann
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Verwendete(s) Programm(e): Wings. Blender, Yafray
Hallo,
3d freak war mit seiner fantastischen Raumstation schneller, da kann ich natürlich nicht gegen an.
Trotzdem hoffe ich es gefällt ein wenig. -
Ist ja echt fantastisch geworden, wie bekommst Du die Texturen so Klasse hin.
Ich hab da in Cinema auch immer geregelte Schwierigkeiten. -
Jetzt ist es perfekt, das einzige was stört, dass man immer ein Handtuch zur Hand haben muss wenn man Dein Bild betrachtet.

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Jetzt noch im Hintergrund (hinter dem Nebel) eine schemenhafte dunkle Figur und die Edgar Ellen Poe Scene ist perfekt.
Die Bäume vielleicht noch einen kleinen Tick tiefer, damit die Wurzeln nicht in die Luft ragen. -
Die plastisch hervorgehobenen Wandmalereien unterstreichen den Titel des Bildes. Sehr mystische Idee.
Den Hinweis von esha würde ich auf jeden Fall noch berücksichtigen. -
Hat schon fast eine tiefenpsychologische Aussage. Deine Werke sind sehr ausdrucksstark.
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Die blaue Stunde in grün, auch ohne Lichtstrahlen eigentlich schon sehr eindrucksvoll.
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Ich habe die Erfahrung gemacht, auf der sicheren Seite bist Du wenn Du Objekte ohne Bodenplane mit neutralgrauem Hintergrund als Brycedatei speicherst und auf CD sicherst.
Über die Funktion Merge kannst Du Deine Objekte jederzeit in die aktive Scene einfügen. -
Übung macht halt den Meister, mir ist bei Deinen Bildern aufgefallen, dass die Schatten immer sehr moderat sind, ist das in Vue Standart oder musst Du die Atmosphäreeinstellungen extra vornehmen?
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Die Idee mit dem flacher und größer skalierten Terrain ist irgendwo genial, wenn Du bei den Fraktalen noch die Einstellung "Zorch" nimmst sieht es richtig gut aus. Klasse Tip von Naoo.
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Zitat
Original von Naoo
@ Elfmann: Was ist "Geschwindigkeit des Materials"?
NaooNa die Einstellung Qualität/Geschwindigkeit
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Die Idee ist jedenfalls grandios, obwohl ich gestehen muss, auf den ersten Blick habe ich die Liegende so nicht wahrgenommen.
Das erste der beiden Bilder gefällt mir persönlich am besten. -
Eine Jahreszeitgemäße Scene. Wo hast Du denn die Taschenlampe plaziert?
Bei der Ratte würde ich auf das Fell eine filigrane Bumpmap legen, dann sieht das Fell struppiger aus. -
Zitat
Original von Chrissi2005
Beim Ufer denke ich das ich das hinkriege, aber die Gischt???
Das ist am einfachsten mit Postwork zu bewerkstelligen. Ich weiss jetzt nicht wieviel Erfahrung Du im Umgang mit Bildbearbeitungsprogrammen hast. Mit dem kostenlosen und freien Gimp ist das kein größeres Problem.Du legst über Dein Bild eine neue Ebene und malst mit dem Airbrush und weißer Farbe die Gischt auf. Dann reduzierst Du die Transparenz der Ebene soweit das es natürlich aussieht.
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Ich bin schlichtweg begeistert, ganz tolle Animationen, wann machst Du den ersten Spielfilm?

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Da sind ja schon hervorragende Tips gekommen. Einen hab ich noch.
Bodennebel gestalte ich mit einer in die Länge und dann sehr flach skalierten Kugel. Als Material wähle ich massives Wolkenmaterial. Die Dichte des Nebels läßt sich dann über die Geschwindigkeit des Materials regeln. Da ist natürlich ausprobieren angesagt. -
Du kannst natürlich im Materialeditor die Reflexion des Wassermaterials ganz zurückschieben, wie das Material dann reagiert musst Du ausprobieren.
Nettes Alien hast Du da geschaffen. -
Ist die neue Generation

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Die Scene noch einmal gründlich überarbeitet.
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Die Textur finde ich garnicht so unsauber. Ich würde ein wenig Glanz drauflegen, damit sie feucht wirken.
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Wenn sie mal keinen Liebeskummer hat...
Sehr schöne, ruhige Scene. -
Hi Harbard,
ich habe ein Material in den Downloadbereich gestellt mit dem Schneegstöber kein Problem mehr sind. Wenn DJ es freigeschaltet hat, kannst Du es auf Deine Kugel anwenden. -
Auf jeden Fall ein cooles Terrain, hinten rechts sieht es bald wie eine Stadt aus.
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Hi Xacti,
voll gelungen und das da ne Menge Arbeit drinsteckt merkt man schon beim Betrachten.
Wo hast Du die tollen Autos her?