Ein Sandteufel und Sand der vom Wind über den Boden geweht wird.
Beiträge von Elfmann
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Oh ha, böse Aussichten, gut in Szene gesetzt.

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Vielen Dank für's anschauen und kommentieren.


Kushanku und mermaid: Die Flasche ist eine Eigenkreation nach einem Vorbild auf dem Moerser Weihnachtsmarkt ( 2 Liter). Und sie muß ja nicht an einem Abend leer werden
t-techniker: Danke für den Hinweis, ich muß gestehen das Zeug noch nie probiert zu haben und daher fehlt mir das Prozedre der Konsumierung. Der Löffel ist im Update nachgereicht.
esha: Die Klinker habe ich jetzt etwas größer skaliert. Als Maßstab hatte ich auch schon in der ersten Szene das Sofa an der Wand.
@OrangeGoblin: Mit der "sechser" läßt sich doch noch wunderbar modellieren. In den neueren Versionen sind zwar viele Features dazugekommen die das Leben wesentlich vereinfachen aber das läßt sich Maxon auch teuer bezahlen.
elGi: Auf der Klinkerwand ist auch in der ersten Szene schon Bump, im Update noch etwas verstärkt.So, ein Update hab ich gemacht, die Perspektive leicht verändert, der vermisste Zuckerlöffel ist dazugekommen und die nackte Wand über dem Sofa mit einem Bild versehen.
Edit: verflixt, jetzt hatte ich das falsche Bild hochgeladen, da war noch ein Fehler drin, die Fugen passten nicht.
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Na dann werde ich mir mal gleich einen Tee aufbrühen, die Ergebnisse sind jedenfalls sehr realistisch und Kushanku hat Klasse gemodelt

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Verwendete(s) Programm(e): Cinema
Mal was ganz anderes, wohl bekommts
Die Szene ist aus einer Reihe Experimente mit Transparenz und Glanz enstanden. -
Wirklich schön und es sieht sehr kalt aus, einmalig geworden.

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Na immerhin schon was vorzeigbares
wenn Poser noch komplizierter ist wie DAS|S werde ich damit nie beginnen, dagegen ist Blender das reinste Kinderspiel. -
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You, strammer Bursche

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[webdisk]944[/webdisk]Schneller Raumjäger
Voll texturierte Bryceversion des Raumjägers Hornet V6. Er muß nur noch bemannt werden und auf zu Abenteuern im Weltraum.
Viel Spaß damit.[webdisk]943[/webdisk]
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Mit dem wasser stimme ich old-det zu, es passt irgendwie nicht so richtig in den dunstigen Dschungel, ich kann aber nicht sagen wie es besser aussehen sollte.
Ansonsten ist Dir die Stimmung (Sonnenaufgang im Dschungel?) hervorragend gelungen. -
Schön das Du auch hier Deine tollen Bilder zeigst, herzlich willkommen


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Sieht gut aus, wenn's jetzt noch in reality kommt

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Was frißt der denn so



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Sehr offenherzig
, mit den Kerzen muss ich Kushanku recht geben, würde das Bild aufwerten. -
Die Schatten sind zu schwarz, es sollte noch Zeichnung in ihnen zu sehen sein. Ansonsten

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Sorry, aber jetzt will ich es wissen. Ich habe in Bryce6 - Presets - Objects einen Ordner Tiere angelegt. Dann habe ich Bryce aufgerufen. Beim Importieren habe ich genau diesen Ordner aufgerufen und ein Objekt importiert. Dann habe ich auf dem Laufwerk mir den Ordner angeschaut, aber der ist leer.... Wo ist mein Tier hin???
Reicht es doch aus, wenn ich direkt in Bryce - Create - Objects - dort ein Delete mache???? Mir wurde gesagt, das würde nicht reichen, aber wenn ich die Objecte nirgendwo finde, wo soll ich sie dann löschen????Wenn sich in einem Ordner mehrere Objekte befinden wird dies im Explorer nur als eine obp-Datei angezeigt, in Deinem Fall "Tiere.obp". Wenn Du alle Objekte dieses Ordners unter Create - Objects gelöscht hast ist der Ordner leer, ein zusätzliches Löschen ist nicht nötig, macht auch keinen wirklichen Sinn, da die einzelnen Objekte im Explorer nicht angezeigt werden.
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Das ist wirklich ein geduldiges Fellknäuel
sehr schönes Katzenportrait 
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Objekte und Materialien werden beim Import in dem Ordner abgelegt, den Du gerade geöffnet oder ausgesucht hast. Es ist zu empfehlen eine ganze Reihe von eigenen Ordnern anzulegen, das kannst mit dem Windowsexplorer ganz bequem machen, einfach unter Bryce 6 - Presets - Objects neue Ordner anlegen. Bryce zeigt diese unter Objects alle an. Aus Sicherheitsgründen sollten nicht mehr als 15 -20 Objekte in einem Ordner liegen, dann gibts keinen Ärger mit Bryce.
Die Ordner sollten auch nicht mit dem Explorer gelöscht werden, wenn noch Objekte darin sind, erst reinigen. -
Nach nervigem Kampf ist es vollbracht, die Hornet gibt's jetzt auch für Bryce. Demnächst hier im Downloadbereich.
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Kannst Du mal einen Screenshot posten, auf dem man sieht wie die Materialien jetzt aussehen?
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Nochmals Danke an Euch
wal3d: Dein Vorschlag ehrt mich sehr
, ich bin mir allerdings nicht sicher ob eine SciFi-Geschichte in der AR passend wär. Zumal wird bis zur Fortsetzung noch etwas Zeit vergehen.
Im Moment geben sich die Advents- und Weihnachtsfeiern hier im Haus die Klinke in die Hand und dann kommt noch ein Beerdigungskaffee dazwischen. Da wirds manchmal richtig eng zum umrüsten. Und wenn das ausgestanden ist beginnt die fünfte Jahreszeit
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Es wird aber eine Fortsetzung geben. -
Bryce ist im Umgang mit seinen Bibliotheken sehr empfindlich, Veränderungen (hauptsächlich beim löschen) sollten gestartet werden und dann sollte der längst fällige Shopingtrip gemacht werden.
Bryce fuhrwerkt dann fürchterlich lange auf der HD herum, unbekannt was da alles abläuft. Danach ist aber alles wieder in Ordnung.
Was bei Dir jetzt genau passiert ist, kann man nur schwer beantworten. Eine Neuinstallation ist wohl der beste Weg. -
Sooo hart finde ich die Schatten garnicht, man kann ja davon ausgehen, dass sie gerade an einer Laterne vorbeigeht.

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Ich bin auch begeistert, ein schönes Stimmungsbild.
