Obwohl das die Karibik war, es herrscht wohl Flaute und glatte See.
Beiträge von Elfmann
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Na ja, scheint spät geworden zu sein. Die Reste in den Gläsern sehen eher gesundheitsfördernd aus, vitaminreiche Fruchtsäfte.
Gelungene Indoorszene. -
LeChat: Das täuscht, dahinter ist die Hausbar verborgen.
Schöne Sonnenatmosphäre!! -
Super geworden, und wenn man bedenkt, in solch Nußschalen sind die wirklich über den Atlantik geschippert. -
Ist schon sehr originalgetreu, läßt sich so in Xanten im archäologischen Park besichtigen.
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Also für Brycemodeling ist das schon Klasse, die Möglichkeiten sind eben sehr beschränkt aber man sieht, auch mit den Primitives kann man schon ansehliche Objekte erstellen.
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Ich bewundere immer wieder Deine Liebe zum Detail!!!

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Von der würde ich mir auch gerne was orakeln lassen, gut ausgeleuchtetes Stimmungsbild.

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schöne Idee und hervorragend umgesetzt. -
Ein tolles Bild, sitzt der unter einer Erdbeerpflanze?
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Ja das sieht ja richtig schnuckelig aus, das texturieren schaffst Du auch noch, bin mal gespannt auf das finale Häuschen.
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Ja, Du kannst die Atmosphäre ausschalten, es bleibt aber immer noch ein Restlicht, selbst wenn die Sonne abgeschaltet ist und zusätzlich auf schwarz gesetzt ist.
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Na der Bulle scheint ja nicht gerade über den Eindringling erfreut zu sein,...wie weit ist es zum Wasser...und wer ist schneller?
Jetzt auch ohne Schmetterlinge, ein stimmungsvolles Bild.
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Da ja auf Deiner Welt Pflanzen existieren fehlt eine Atmosphäre, das heißt, zum Horizont hin müßten die Sterne etwas verblassen oder im Dunst so allmählich verschwinden. Ansonsten eine nette extraterrestrische Welt
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deldesign: Von der Renderzeit her sind Bryce und Cinema zwei verschiedene Welten. Setzt man in Bryce die Schatten nur einen Hauch unscharf, treibt das die Renderzeit gewaltig in die Höhe. In meiner Szene habe ich ja nur die Schatten der sichtbaren Lampe leicht unscharf gesetzt, das hat die Renderzeit auf 2 Std. hochgetrieben, ohne wären es 15 Min. gewesen.
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Jaaa, so passt es. Die Beleuchtung ist in Bryce wesentlich schwieriger wie in Cinema und Co. Man kann ja die Himmel nicht abschalten.
Ich habe mir erlaubt mal eine ähnliche Szene in Bryce auszuleuchten. Der Himmel ist der Sternenhimmel mit auf schwarz gesetzter Sonne. Ansonsten wird die Szene von drei Radiallights ausgeleuchtet, der Raum ist vollständig geschlossen. -
[webdisk]718[/webdisk]Kleinstraumschiff für SciFi-Szenen im All.
Die Raumlinse ist in Wings und Cinema gemodelt. Die Bryceversion ist voll texturiert, auch die Antriebsstrahlen.
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[webdisk]717[/webdisk]
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[webdisk]720[/webdisk]Raumstation frei nach 2001 Odyssee im Weltraum, für Orbitszenen.
Die Raumstation ist komplett in Wings gemodelt. Die Bryceversion ist vollständig texturiert.
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[webdisk]719[/webdisk]
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[webdisk]722[/webdisk]Die Korvette ist komplett in Cinema gemodelt. Die Bryceversion ist voll texturiert.
Die Korvette ist mit den Stützbeinen für Planetenszenen gedacht, für Weltraumszenen lassen sich die Stützbeine entfernen.
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[webdisk]721[/webdisk]
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Einfach spitzenmäßig, der absolute Hammer.
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Sehr schlicht die Einrichtung (Modernstil?) Die Ausleuchtung ist spitze.

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Man merkt der Szene förmlich an, dass Du Dir richtig Arbeit damit gemacht hast. Das ist schon eine recht ungewöhnliche Kammer zur Verrichtung einer Schlachtung, das wirkt auf mich eher wie eine mittelalterliche Folterkammer.
Mein individueller Eindruck ist, die Szene ist zu hell. Die Hängelampe in die Mitte des Raumes plazieren und die Helligkeit runterdrehen, die Schatten weicher machen?, hmmh, nee, diese Lampen haben einen scharfen Lichtausschnitt. Die Neonlampen weg, dafür dann die Decke mit zwei, drei ganz schwachen Punktlichtern so eben sichtbar machen um GI vorzutäuschen. Ist aber nur ein Vorschlag, wohlgemerkt. -
Ja, schöne Szene, die Natur holt sich alles wieder.

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You, wär es mal wieder so weit. Zum Glück ist Deine Renderengine nicht eingefroren
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