Beiträge von Hermit

    Wie sichert Ihr Euere Bilder ab. Bryce bietet da zwei Möglichkeiten. SaveImage as und ExportImage as. Welche sollte man nehmen wenn man einen definitiven Print davon machen möchte?

    Ich versteh's nicht!! Jetzt hab ich bei einem neuen Bild Auto Keyframe ausgeschaltet. Aber wenn ich den Scrubber betätige verschwindet die Hälfte meiner Landschaft. Wenn ich wieder auf TimeCode Null zurückgehe bleibt sie verschwunden. Was ist nur falsch?

    Nein, im Hauptfenster. Wenn man den kleinen Bobbel links neben dem Hauptbobbel aktiviert (grau) und dann rendert kommt das gleiche raus wie wenn man 2Std. wartet und den Riesenrender mit mehreren Durchgängen macht. Beim nachher abgespeicherte Bild kann ich auch keinen Unterschied erkennen.

    Hallo Leute,
    ich habe wieder ien Bild gemacht das ich Euch auch bald zeigen werde aber... ich frage mich was der Unterschied zwischen Preview Rendern und Full Render ist. Wenn ich ein Bild sagen wir SuperFine rendere sehe ich kein Unterschied zwischen dem PreviewRender und FullRender. Weiss jemand was der Unterschied ist oder genügt es die Bilder Preview zu rendern?

    Hi Zusammen,
    also ich möchte Euch warnen Auto-Key auszuschalten. Ne - mehr davor Auto-Key eingeschaltet zu lassen. Ich habe mir eine schöne Landschaft zusammengebastelt und hab unwissend zufällig Keyframes hinzugefügt. Jetzt wollte ich einen Kamera-move einbauen und nun verschiebt sich alles unkontrolliert. Wenn ich jetzt versuche die Keyframes zu löschen muss ich erstens alles (aber wirklich bis alle Untergruppen) Ungruppieren und dann verschiebt sich das ganze Gebilde und Materialien wechseln teilweise auch. Kurzum: Das totale Chaos. Nur weil am Anfang Auto-Key eingeschaltet war. Grumpf...

    Hallo Leute,
    ich arbeite zur Zeit einige Tutorials für Bryce durch. Vieles geht allein, manches ist aber sehr schwierig oder die Ergebnisse decken sich nicht mit der Beschreibung. Ich möchte deshalb ein kleines (oder grosses) Team aufbauen in welchem wir zusammen und zeitgleich dieselben Bryce Tutorials durcharbeiten. Wir können uns zu diesem Zweck in einem Chatroom treffen und ganz spezifisch Fragen und Anregungen austauschen. Ausserdem können wir über das Personal Websharing und dyndns die Ergebnisse und Lösungen spontan und schnell herzeigen. Die Abschnitte markiert jeder im Chatroom mit einem Marker, also z.B. s1ok bedeuted das er mit der ersten Seite oder Sequenz fertig ist.

    Hallo Leute,
    trotzdem ich einen 2GHz. CoreDuo einsetze ist das rendern unendlich langsam.. Sogar das Preview rendern steht bei komplexen Szenen praktisch still. (Naja- dauert ne Minute pro Zeile oder so) Kann man das irgendwie beschleunigen? Das is ja zermürbend... OK -das Preview habe ich mit dem Abschalten von Gamma Corection und 48Bit Dithering in den Griff bekommen.

    Hallo Leute,
    ich versuch mir eine Bryce Library aufzubauen und such e dazu noch gute Wasser.obj. Mit den Texturen komm ich noch nicht ganz klar. Ich weiss nicht recht wie ich Texturen zu Wasserobjekten machen kann. Man muss ja zuerst itgendein Objekt nehmen und dann irgendwie die Wassertextur draufbrngen. Aber wenn jmand einen Link kent für gutes Wasser schon als Objekt wäre man hier froh.

    Hmm.. geht nicht. Ich habe die Gruppe Platte aufgelöst in Zylinder und Tori und beim Tori Material Cast Shadow ausgeschaltet. Danach wieder gruppiert und immernoch den gleichen Schatten wie vorher.

    Vieles funktioniert gut. Bryce ist ja ein Hammerding unglaublich. Ich habe jetzt meine Platte langsam soweit wie ich sie haben wollte. Blos die Kerbe aus dem Tori wirft einen Schatten auf die Platte wenn sie ein wenig Reflektion oder Transparenz hat. Kann man Schattenwurf von Objekten ausschalten?

    Also ich hab jetzt im Bereich der Rille ein Loch in das Terain "gefräst" Mit einem weiteren Zylinder. Dann diesen auf negativ gestellt und das Terrain auf neutral und gegroupt. Jetzt kann man die Rille auch einfärben. Danke euch allen. Dargain ich werde Deine Methode auch noch ausprobieren.

    Also, das Terran ist neutral. Die Platte ist negativ. Der Torus ist intersect. Platte und Torus sind gruppiert. Dann sieht das richtig aus wenn man es perspektivisch rendert. Wenn man es von oben rendert sieht man auf der Platte aber die Struktur des Terains. ??? Bryce ist kompliziert...
    Yes, der Tip mit dem Ausschneiden hat den durchschlagenden Effect gebracht.

    Banke Naoo, genau solche Sachen nützen sehr viel. Ich hatte zuerst den Fehler gemacht beide zu Gruppieren. Die Platte positiv den Torus negativ irgendwie ging das aber nicht. Nee -war doch was anderes, plötzlich ging es. Ich glaub' ich habe den Torus doch zutief in die Platte reingesetzt. Hmm... *kopfkratz* A jetzt weiss ich warum: Sobalt ich die Platte in den Boden versenke bekommt die Rille die Textur des Bodens. Wie kann man das verhindern?

    Ja die Rille ist ein Torus. Wenn ich sie schmaler mache als die Platte dan kriegt sie die gleiche Textur wie die Platte. Der Torus ist auf negativ geschaltet die Platte auf positiv. Ich hab sogar noch ne Platte mit ner anderen Textur daruntergelegt und den Torus bis in diese runtergezogen aber die Textur bleibt die vom Boden.

    So ok. Dank euerer Hilfe ist mir mein erstes Bild gelungen. Ich werde es sobald es gerendert ist verlinken. Ein Problem das ich noch nicht lösen konnte: Die Marmorplatte hat eine Rille welches die Runen (welche noch nicht drauf sind) vom Zentrum abtrennt. Sie sollte eigentlich ne eigene Textur haben, wird aber immer transparent und die Textur des Bodens scheint durch. Wie kann ich das ändern?

    Vielen Dank erstmal für Euere Tips! Ich bin schon einiges weitergekommen. Ich konnte schonmal eine schöne Marmorplatte mit einer Kerbe machen. Die Runen müssen noch etwas warten. Was mir allerdings immernoch ein Rätsel ist sind die Grössenverhältnisse. Wenn ich ein Terrain reinsetzte dann ist das ein kleiner Berg in einer Riesenlandschaft und wenn ich den Vergrössere wirkt er unnatürlich in der Gegend. Wie macht man das, dass ein Bild ein beschränktes Areal darstellt, ein Haus ein Stück Wald und einen abgeschnittenen Berg dahinter. Oder ein ganzes Tal mit vielen Häusern und mehreren Bergzügen im Hintergrund? Das kapier ich noch nich wirklich.

    Habe all euere Varianten ausprobiert. Es ist schon ein sehr kompliziertes Programm. Ich kann grad mal einen Zylinder herstellen der etwa wie ein Marmor aussieht ganz zu schweigen von der Umgebung mit Wald und Bergen. Auch mit den Perspektiven und den Grössenverhältnissen komme ich noch gar nicht klar.

    Hallo Leute,
    ich bin noch unerfahren in Bryce aber mag die Bilder die damit gemacht werden sehr. Ich möchte mich jetzt an ein Projekt wagen. Als erstes muss ich eine kreisrunde, flache Marmorplatte erstellen auf die dann Runen "eingraviert" werden. In der Wirklichkeit hätte die Pèlatte einen Durchmesser von 10m. Wie würdet Ihr das angehen?