Beiträge von Shana

    Naoo, ich weiß *lach* ... ich habe das Drama jedesmal mit meinen Fraktalen (6000 x 4500 bei 360 dpi *g*). Dafür kann ich sie dann aber auch problemlos bis zu einer Größe von 210 x 210 cm auf Künstler-Leinwand drucken lassen :D (und verkaufen ;))

    Hi Naoo,


    hab mich jetzt auch mal stückchenweise durch den Thread geschmöckert. Ich mag Deine abstrakten Bilder sehr (komme schließlich auch ursprünglich aus der Fraktal-Ecke ;)). Ausgesprochen positiv empfinde ich Deine Farbwahlen!


    Wie wäre es mit Rendern mit 360 dpi und dann das Ganze auf Künstler-Leinwand drucken lassen?

    Ich mag die Wassertextur :) ... obwohl ich wohl ziemlich grün im Gesicht wäre, wenn ich dort jetzt auf einem Schiff sein müsste *g*

    Hi Contra,


    ich hab zwar von der Modellierung so gar keine Ahnung, aber ich find Deinen Müllcontainer klasse! Gib dem Ding ne dunkelgrüne Farbe und ich wäre mir nicht mehr sicher ob der nicht gerade bei uns im Müllhaus steht :D

    Auch bei den Bäumen, die eine .mtl besitzen, habe ich das "graue-Masse-Problem" ... ich mach mich jetzt mal dran und versuche die Texturen händisch zuzuweisen, in der Hoffnung, dass es nicht wieder so furchtbar gruselig aussieht wie bei meinen bisherigen Versuchen.


    Leider gibt es nicht für alle Freebies das 3ds-Format und die .wrl-Dateien will mein Bryce so gar nicht obwohl es im Import als Dateiformat angeboten wird. Also bleibe ich mal bei meinen .obj-Dateien und werde schauen, was ich damit ver(un-/an-)stalten kann ;):).


    Danke für Dein Feedback.

    Hi Esha,


    die Dateien sind alle im obj-Format. Der "Direkt-Import" über "Create/import" funktioniert gar nicht und über File -> Import Object ... laufe ich genau in die genannten Probleme ... :wand

    Ich bin mal so frei und hole den Thread wieder nach oben ;)


    Zitat

    Allerdings sind alle Dateien eine einzige graue Masse ohne Textur. Bei 19 Dateien werden die fehlenden *.mtl-Dateien moniert. Aber auch bei denen, wo diese dabei ist, habe ich nur eine graue Masse, die weit weg von den Beispielbildern ist. Was mache ich falsch?


    Diese Schwierigkeiten habe wie vor mit der Texutrierung der X-Frog-Freebies. Hat jemand von Euch einen Tipp für mich?

    Hi Silnic,


    die Farben im 2. Bild sind mir zu solide und nicht leuchtend genug. Im
    ersten Bild find ich das Farbspiel deutlich gelungener :).

    Hi Sharwyn,


    die Flamen erinnern mich einen Tick zu sehr an einen Feuerspucker (sich mehr oder weniger kurzfristig wiederholende Feuerausstösse). Ansonsten finde ich das Bild ziemlich gelungen :)

    Tolle Fotos :tup


    Habe mich auch erst gewundert, wie Du es geschafft hast, so nah an die Maus ranzukommen. Bis ich mir das letzte Foto genauer angesehen habe. Ich fürchte für die Nahaufnahmen gibt es nur eine (zugegeben unromatische) Lösung ...

    Hi Ghostpanther,


    das mit den Brycebottys kenne ich ... kaum hatte ich mir die ersten Tuts gezogen, waren sie auch schon alle *lach*.


    Herzlich Willkommen von einer, die auch noch keine 4 Wochen hier ist :D

    esha
    danke für den Tipp :), dass es sich bei den "kleinen" Packs nur um 2D-Bilder handelt ... wäre fast drauf reingefallen ... *hmpf*. Momentan tendiere ich wohl auch zu einem Test mit erstmal einem Sampler-Pack.


    @space
    danke für die Link-Korrektur :). Ich habe mir die Freebies mal runtergeladen. Allerdings sind alle Dateien eine einzige graue Masse ohne Textur. Bei 19 Dateien werden die fehlenden *.mtl-Dateien moniert. Aber auch bei denen, wo diese dabei ist, habe ich nur eine graue Masse, die weit weg von den Beispielbildern ist. Was mache ich falsch?


    wenne
    ja, die Überlegung hatte ich auch, darum habe ich meine Frage auch mal hier reingestellt ;). Den Bryce-Baumeditor finde ich auch ganz gut. Allerdings habe ich diverse Probleme z.B. mit der Birkentextur am Stamm und bin (noch?) nicht in der Lage, diese über die Parameter zu verbessern. Bei mir endet es eher in einer Verschlimmbesserung *seufz*


    Psycho
    danke für den Link :). Ich werde mich da mal in Ruhe durchwühlen