Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.193 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Februar 2007 um 13:15) ist von vidiot.

  • Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D

    Der Müllcontainer ist eines meiner aktuellen Projekte, erst gestern fertiggestellt, und eigentlich kein WIP mehr, da die Modellierung abgeschlossen ist.

    Da dieses Objekt - wie die meisten, die ich fabriziere - noch untexturiert ist und ich mit Texturen ja allgemein noch auf Kriegsfuß stehe, stelle ich den Container erstmal in seiner ganzen Plastikpracht hier rein.

    Wie immer freue ich mich über Eure Kommentare, so Ihr welche abgeben möchtet... =)

    LG
    contrafibbularities

  • Der schaut doch ganz gelungen aus!
    Sehr detailiert!
    Zu der Plastikpracht: Bei uns gibt es ja diese grünen Plastikcontainer - also ist das gar nicht mal so falsch. ;)
    (Plastik vieleicht deswegen, daß die Herren von der Müllabfuhr nicht immer so 'nen Lärm machen müssen, wenn die Dinger geleert werden :P)

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • In den Seitenarmen steckt bestimmt einiges an Arbeit.
    Der Kasten ist insgesamt zu "smooth" - da fehlen noch ein paar harte Kanten.

    Hier war mal eine Vorlage:
    http://www.friendlyskies.net/AoI/modelworkshop/mw2/dumpster.JPG

    so sehen die Dinger womöglich in den U.S. aus...

    Und hier das was man mit wenig Linien daraus machen kann:

    http://www.geocities.com/matt03020/dumpstermc.jpg

    Hier das Drahtmodel:

    http://www.geocities.com/matt03020/dumpsterline.jpg

    Wie gesagt - Deine Kiste ist noch nicht "scharf" genug - so scharf wie die Ami-Kiste muß es aber nicht sein.

    Vid

  • Zitat

    Zitat aus dem Kirmesworkshop: Wenn, dann wird's allenfalls ein Accessoire, für mehr werden meine Fähigkeiten nicht reichen...

    ich glaub, wenn ich das jetzt so sehe, unterschätzt du deine fähigkeiten
    aber irgendwie ;) ... ich find das dingen richtig gelungen. zwar wie
    vidiot schon sagte: ein wenig zu "smooth" aber trotzdem! :tup

    cheers
    psychoraner

    I never pixel ohne photo impact

  • Hi Contra,

    ich hab zwar von der Modellierung so gar keine Ahnung, aber ich find Deinen Müllcontainer klasse! Gib dem Ding ne dunkelgrüne Farbe und ich wäre mir nicht mehr sicher ob der nicht gerade bei uns im Müllhaus steht :D

    Lieben Gruß - Shana


    Träume sind die Basis der Realität,
    darum träume Dein Leben und lebe Deinen Traum

    Fractal Artist

  • An das mit dem 'smooth' kann ich mich jetzt nicht anschliessen!
    Wenn ich da so an das dunkelgrüne Teil denke, das bei uns vor, oder eher neben ;), der Tür steht, dann finde ich das Modell schon sehr passend!

    MfG
    Wenne

    Edit:
    Zur Rundung --> http://www.artscenico.de/images/fotos/MUELLTONNE_279.jpg

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Jetzt wo ich es nochmal lese - Plastik!

    Plastik kann sowohl weicher als Blech - aber auch härter (s. die Links) sein.

    Einziger Grund bei "überschaubaren" Radien (So bis 10mm) zu bleiben:
    Dann muß man die gewaltigen Werkzeuge zum Spritzgießen oder Warmumformen nicht ünnötig lange fräsen...

    Gruß
    Vid

  • vidiot:
    Einen Vorteil haben die Rundungen auch noch!
    Da so ein Müllcontainer ja ab und zu auch mal gereinigt werden sollte (sonst stinkt das Teil gen Himmel! :P) lassen sich die abgerundeten Ecken schneller und leichter sauber machen als wenn sich der Dreck in alle Ecken verkriechen kann. ;)

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Hi an alle,

    wollte eigentlich gerade nur ein Update reinsetzen, da ich heute abend noch Lust hatte, den Container wenigstens mal mit einer Probetextur zu sehen (ein erster Versuch ist auf dem Screenshot zu sehen).

    Da hab ich ja schon kräftig Feedback bekommen, wie schön! =)

    Freut mich, dass der Mülleimer so kontroverse Meinungen hervorruft. Danke Euch allen für die Komments, das ist immer aufbauend, informativ und interessant für mich zu sehen, wie Ihr auf ein Modell reagiert, von dem ich natürlich selbst auch eine sehr subjektive Meinung habe (meinen Container habe ich richtig gerne, aber das nur nebenbei).

    Zu meinem Texturversuch: nix Plastik :D, ich hatte eher was blechernes, altes im Sinn, ich hoffe meine Vorsellung kommt mit meinem Texturierungsversuch so ein bisschen rüber. In die Richtung sollte es grob gehen... Schlimm?

    vidiot (und alle, die es interessiert)

    =view&tx_plugintutorial_pi1[tutId]=31]Kuck mal hier... ;)

    Ich habe so ein halbes dutzend verschiedene Versionen des Behälters modelliert, bevor ich mit den Details angefangen habe. Grund waren - die von Dir und anderen erwähnten - "zu weichen" Kanten. Ich hab mich dann letztlich aber doch für eine der weicheren Variante entschieden, irgendwie gefällt mir das Ding so besser.

    Wie beim rollmops wollte ich es auch eher nett als 100%ig realistisch machen. Aber Deine Meinung ist mir sehr wohl verständlich, wie gesagt, ich war auch am Überlegen, ob ich das Objekt nicht mit schärferen Kanten realisiere.

    Zu den Seitenarmen: Ja, (nicht nur) an den Seitenarmen saß ich eine ganze Weile. Aufgrund der wenig spezifischen Detailangaben von rollmops habe ich u.a. diese Teile anders konstruiert und einige Zeit herumprobiert, bis ich zufrieden war, und um z.B. die Aufsätze auf dem Deckel, die in die Seitenarme eingreifen, paßgenau zu erstellen.

    Danke nochmal an alle für das Lob und die konstruktive Kritik. Jetzt könnt Ihr erstmal den Texturversuch in der Luft zerreißen... :D

    LG
    contrafibbularities

  • vidiot

    Noch ein Nachtrag zu meinem Posting an Dich von oben:

    Hier hab ich noch eine meiner alten Grundversionen gefunden, bei der ich versucht hatte, den Container eckiger zu machen. Man kann sich wahrscheinlich über die Umsetzung streiten (d.h. sie besser hinbekommen), mir hat's eckig nicht so gut gefallen. Ich glaube ich hatte noch eine, die mir immerhin mehr zugesagt hat als die gezeigte, aber die sind alle schon gelöscht... Wie schon erwähnt, habe ich mich letztlich doch an dem rundlichen rollmops-Container orientiert.

    Zum Link von oben (falls Du's nicht eh schon gemerkt hast): Wie's scheint, läßt die Seite keine direkte Verlinkung zu. Du mußt erst oben im Menü auf Modellierung klicken und dann ein Stück runterscrollen, das Tut heißt Müllcontainer oder Mülleimer von Vredi Foss a.k.a. rollmops.

    LG
    contrafibbularities

    • Offizieller Beitrag

    Ich finde die abgerundeten Formen recht realistisch. Vor kurzem hab ich eine Tonne gesehen, die sah wirklich ganz ähnlich aus. ;)

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Zum Link oben:
    Das hab ich schon gemerkt.

    Die eckige Form ist hier zwar "sehr eckig" (jetzt werde ich unscharf in den Formulierungen) aber mir gefällt es ganz gut.

    Hier in der schönen Hansestadt stehen noch mehr Blech als Plastikcontainer - und die scharfe version kommt denen irgendwie näher.

    :)

    Vid