an Lyona:
Grundsätzlich wurde das Thema hier schon oft angesprochen:
Es gibt Bastler und Komponisten.
Die Bastler und Designer modeln gerne und kreieren neue Objekte. Da muss man noch zwischen denen unterscheiden, die ihr Objekt mit Textur versehen und jenen, die das dem Komponisten überlassen. Denn Textur ist ein eigenes Thema.
Dann gibt es die Komponisten. Diese bauen nicht die Instrumente, sondern bestimmen, welches wie und wo zum Einsatz kommt. Gerne greift man auf fertige Instrumente/Objekte zurück um zum Ziel zu kommen. Zumal es bei den Bastlern auch ausgesprochene Fachleute gibt, die man selber nicht toppen kann.
Letztens brauchte ich für eine Moor-Szene eine MoorBirke. Ich bin hinter das Steinhuder Meer gefahren und habe Fotos von ganzen Bäumen und im Detail von Rinde und Blättern gemacht.
Zu Hause habe ich Stamm, Äste und Blätter in HEXAGON und CARRARA modelt.
Nach drei Stunden habe ich aufgegeben, das Teil sah immer weniger nach einem Baum aus, geschweige nach einer Moorbirke.
Ich habe diesen Job einem Fachmann überlassen, der nur Bäume macht. Auf RENDEROSITY bin ich fündig geworden und Glück gehabt, das Sortiment war gerade auf 8,-Euro reduziert worden.
Vielleicht hat dieser Fachmann einen speziellen BaumEditor, den ich mir natürlich auch hätte kaufen können. Aber so viele verschiedene BaumArten brauche ich nicht.
Nun, - mein Versuch hat auch Spaß gemacht, ich war in der Natur, Gattin war anbei, Wetter war in Ordnung; nur zu Hause war es dann nicht so rund gelaufen. Daher würde ich mich eher als Komponist bezeichnen. Wobei die Grenzen natürlich fließend sind. Nebenbei gesagt, die Texturen der gekauften Ware konnte ich hochauflösend aufhübschen.
In welcher Gruppe bist Du mehr zu Haus, Lyona?
t-techniker