Nicht schlecht, kommt schon ziemlich realistisch rüber.
Wobei mir die Perspektive vom hineren Berg besser gefällt. Bei dem im Vodergrund würd ich sagen, dass die Baumgrenze eher fließend verlaufen müsste. Ich kenn das nur von unseren heimischen Bergen, da wo die Baumgrenze ist kommen noch ein paar höhenmeter die Latschen (keine Ahnung wie man in D dazu sagt) dann nur noch Gras und dann der Fels.
OK ... ich hab verstanden, dass ich nichts verstanden hab
Ich bin genau so weit gekommen, wo die Bedienung via Klick endet
Hab mir dann das Handbuch noch mal zu Gemüte geführt aber auch dort nicht wirklich etwas gefunden, was mir weiter hilft.
Hab jetzt erst kapiert, dass ich IM Skript selbst schreiben soll, was bzw wie was passieren soll.
Ich gebe auf ... das ist mir dann doch ein wenig zu HOCH
Ich bin schon froh, wenn ich mit AoI einfach Formen erzeugen kann, so ala "Vorschulklasse" ... ich muß dann ja nicht gleich etwas probieren wozu man einen "Hochschul-Abschluß" braucht.
Internet Explorer, Opera und jetzt auch Firefox ......
so ok ... hab die Datei jetzt als "bsh" im Objekte Ordner reinkopiert.
Wenn ich den Ordner öffne, kann ich die Datei auch sehen. Wenn ich AoI aufmache find ich nichts bei den Skripten
Muß ich da noch irgend etwas machen ... weil wenn ich im SEManager nachsehe, ist es sehr wohl da ... gehört das noch aktualiesiert oder sonst was? Ich hoff ihr seid mir nicht allzu "barsch" aber diesbezüglich bin ich ein SUPER DAU
ich wollte mal die Greebles ausprobieren und hab da ein Problem.
Wenn ich diesen Link .... uninformativ.de/bin/VisibleWireframe.bsh folge, kommt folgende Fehlermeldung im IE
Zitat
Die XML-Seite kann nicht angezeigt werden Die XML-Eingabe kann nicht angezeigt werden, wenn Stylesheet verwendet wird. Beheben Sie den Fehler und klicken Sie dann auf Aktualisieren, oder wiederholen Sie den Vorgang später.
spacebones: Die Plane kommt frisch aus der Ortsansässigen Wäscherei, und wurde dort selbstverständlich auch Dampfgebügelt
Nein aber Scherz beiseite ... ich gebs zu, ich wollte eigentlich eine Faltige Plane machen ... aber da hab ich auch den Dreh noch nicht raus.
Wie man sieht hab ich noch viel zu lernen ... weil es ist gar nicht so einfach wie ich es mir vorgestellt habe.
hab da gleich noch eine Frage an rjordan: Soll ich ich dir eine Untexturierte Version senden? Dann kann jeder selbst bei der Texturierung Hand anlegen.
hmmmmm vielleicht ist das jetzt eine blöde Frage, aber wie uploadet man NUR den SPManager ?
OK... habs schon gefunden. Soll ich das jetzt extra noch mal SO wie von NIk beschrieben neu installieren?
Ich meine nämlich, das derzeit AoI 2.7 auch mit dem gelöschten HID Plugin sehr gut läuft.
Danke, dass du dir so viel Mühe machst
Zitat
Original von vidiot
Achtung: Die PME Datei hat den gleichen Namen wie der aktuelle für die beta von AoI 2.7 nämlich 1.63b12 -> also einfach den alten löschen, sonst bekommt man den neuen gar nicht zu Gesicht.
Verstehe ich das richtig, zuerst den PME im Skript & Erweiterungsmanager löschen, dann "Aktualisieren" ? oder auf "Installieren" gehen?
Ich hoff, dass ich genug Englisch aufbringen kann um den Schöpfer reichlich zu danken
Ich hab jetzt noch ein bisschen an der alten Karre herumgeschraubt, mit der Plane bin ich zwar noch nicht ganz zufrieden ... aber fürn Anfang wirds reichen
Hab es jetzt mit folgenden Einstllungen geschafft.
Beim installieren Jogl aktiviert. Nach der Installation Plugins normal installiert. Und dann vor dem neuerlichen Start von AoI das HID Plugin rausgelöscht Komischerweise hat es nichts geholfen, das HID erst gar nicht zu installieren.
Habe gerade 2.7beta installiert. Einmal mit Jogl und einmal ohne der Jogl Funktion am Beginn der Installation.
Beide male lässt sich AoI normal starten, aber nach der Aktuallisierung der Plugins, ist´s vorbei. Es geht dann nichts mehr ....sprich danach lässt sich das Programm nicht mehr starten.
Wo könnt ich einen eventuellen Fehler noch suchen? Offensichtlich hat es was mit den Plugins zu tun .... aber mit welchen??
LG ibins
Ps. Mein Rechner ist noch nicht ganz so "alt" Celeron CPU 3,06 GHz, 3.00 GB RAM und einer VIA Chrome9 HC IGP WDDM Grafikkarte mit 252 MB Grafikspeicher - also das kann doch nicht mickrig für AoI sein, oder doch?
jetzt schauts schon fast ganz echt aus. ZWEI Planenhalterungen sind jetzt auch da
Hab sie jetzt komplet in AoI texturiert und als OBJ gespeichtert. Nur ... trotz winrar ist die Datei noch immer 2,04 MB groß, also zu groß um sie hier zu posten
@rjorden: Hilf mir bitte, wie schaff ich das Teil zu dir??
ps. ich hab die Kutsche jetzt im Bryce komplett texturiert, kann aber die Texturen beim abspeichern als OBJ-Datei nicht mit nehmen ... Im zweiten bild sieht man was dabei raus kommt ....
OK .. spacebones du hast recht die ist unlenkbar Wär mir so jetzt noch nicht aufgefallen, wo ich doch extra eine richtige Lenkung gemurkst habe. (und mindestens 10 Vorlagen von Western-Kutschen)
Gut ... die Voderräder weiter nach vorne und die Hinterräder gößer.
vidiot: den Planenhalter hab ich eh so gemacht wie du es beschreibst, warum der so Ecken macht hab ich noch nicht rausgefunden.
Ich modelier jedes Teil in AoI und setze dann die Teile in Bryce zumsammen. Klapp bisher ganz gut. Habe inzwischen eine "abspeicher-manie" weil mir AoI zwischendurch so oft abgestorben ist.