Muss man dafuer dort angemeldet sein?
Und kann man sich den Workshop auch spaeter anschauen?
Muss man dafuer dort angemeldet sein?
Und kann man sich den Workshop auch spaeter anschauen?
Nett, wenn nur die Star Wars Fighter mit etwas ausgetauscht waeren, dass nun auch ins Universum passte.
Das hat nichts mit Flaechennormalen zu tun. Es ist einfach nur ein konkaves n-Gon. Die machen IMMER Probleme. In praktisch jedem Programm.
Papphuelle haben die Exemplare in den Laeden wegen Variant Cover etc.
Wir Standard-Abonnenten haben unsere ohne die Huelle bekommen.
Oder Du boolst Dir die gewuenschte Form in Bryce mit einem Torus zusammen.
Wenn Dus billiger willst, kauf direkt by Maxon.
Vielleicht nicht besonders hilfreich - aber ich denke nicht, daß das DAZ Promo in DS gerendert wurde.
Sieht mir sehr nach echtem volumetrischem Licht inklusive Schattenwurf aus, also Carrara, Vue oder was in der Richtung.
Nach allem, was ich so über Beleuchtung und Lichteffekten in DS gelesen habe, dürfte dieser Effekt trotz Einsatz aller Uberdingens kaum so hinzubekommen sein.
Das kleine Logo in der Ecke sagt etwas anders aus.
Du hast Deine V4 Directory NICHT als Poser Content Directory registriert! Kein Wunder dass Du sie nicht findest.
Interessante Idee. Es sieht nur irgendwie falsch aus - mit der Kamera scharf, dann dem vorderen teil des Schmetterlingsfluegels (der ja weiter entfernt ist als die Kamera) unscharf und danach dem Schmetterlingskoerper (noch weiter entfernt) wieder scharf.
und drittens habe ich nie ein Update auf die 6.3 bekommen.
Doch, hast Du. Seit dem 16.12.2009 liegt die 6.3 in Deinem Account fuer Dich bereit.
Dass Du nicht mitbekommen hast dass sie da ist und sie Dir nicht gezogen hast bedeutet nicht dass sie nicht da war.
Mal ehrlich, so schwer ist das nicht zu verstehen.
Du hast Bryce6 gekauft - und deshalb stellt DAZ Dir jetzt die Betaversion von Bryce7 zum Testen zur Verfuegung. Am 19. kam ein neuer Release der Beta raus, also liegt der jetzt in Deinen Downloads fuer Dich bereit.
Und das alles ist im Neuigkeitenforum von DAZ schoen ausgefuehrt.
Wenn ich mich recht erinner musst Du sie dafuer in Animationsmenue vom Skelett trennen.
welches Wiki ist denn gemeint?
Fast voellig irrelevant. Google findet es auf schon mehr als einer: http://wiki.delphigl.com/index.php/Konvex
Es ist das uebliche Problem mit konkaven Polygonen. Stell sicher dass alle Polygone konvex sind.
In die Mitte?
Zum Einen, DS war schon immer als Poseraequivalent konzipiert!
Zum Anderen, Dinge wie der Camera Cube sind keine Neuerfindung fuer Poser. Die Poserentwickler haben sich dort auch bloss von anderen Programmen inspirieren lassen/geklaut.
Das ist wie Softwareentwicklung funktioniert. Wenn eine Software mit einer neuen guten Idee daherkommt dann WIRD sie von anderen Entwicklern kopiert.
Grundgütiger, 900 MB!!
Wie kommen denn solche Szenenmonster zu Stande?
'N paar grossformatige Texturen intern gespeichert, Kompression ausgeschaltet... das geht recht schnell.
Du koenntest Dich auch bei den verschiedenen Makrorecordern umschauen.
Es ist lediglich eine Bibliothek.
In naechster Zeit wird eine Verion von 3DCoat herauskommen, die diese integriert.
Nein!
*cr2 und *crz sind Charaktere. *cr ist gar nichts!
Ein Computer versteht keine vagen Andeutungen..
Zum Speichern von *cr2-Dateien, schalte Kompression und externe Morphs in den Praefrenzen aus.
unwahrscheinlich. Poser kennt keine .cr-Dateien.
Sprachmorphs sind bei den DAZ-Figuren mit enthalten. Sie stecken bei V4 eben nur nicht mit im .cr2.
Sprachmorphs sind nicht injiziert.
Lad Vicky in Poser, stell sicher dass die notwendigen Morphs injiziert sind und speicher als seperaten neuen Charakter in die Library.
Dieses .cr2 (mit den Sprachmorphs drin) dann in Mimic benutzen.
Content Paradise ist auch eine Moeglichkeit.
Pass nur auf dass Du genau hinschaust was Du kaufst. Qualitativ bestehen himmelweite Unterschiede zwischen den Modellen, besonders im Vergleich von aelteren zu den neuene Angeboten (wie Dinorauls z.B.)
Sorry, aber das ist Bloedsinn!
TransPoser exportiert nicht. Und Du wirst Deine Knochen in jedem Fall verlieren. Rigging ist nuneinmal nicht von Carrara nach Poser oder DS uebertragbar.
Find Dich damit ab - Du wirst Deine Figur in Poser oder DS neu riggen muessen.