Jepp, einfach die Qualität der Berge das nächste Mal viel höher stellen; das jetzige ist bestimmt die Standardeinstellung. Wenn man die Berge dann noch nach oben verzerrt, fällt das besonders auf.
Von den Bären bin ich aber auch begeistert, was gibt der "Große" denn dem "Kleinen" gerade? Und was macht der im Hintergrund? Trinken? CocaCola?;)
Drücke mal die Minus(-)taste auf dem Ziffernblock. Dadurch wird die Ansicht weitwinkliger;). Wenn Du danach noch an das Objekt etwas heranfährst, ergeben sich sicherlich interessante Ansichten. Mit der Plus(+)taste passiert genau das Gegenteil; sprich du zoomst ran bzw. schränkst damit auch den Sichtbereich ein.
Falls noch jemand das dringende Bedürfnis verspüren sollte, in diesen Thread etwas reinschreiben zu wollen, soll er/sie mir eine PM schicken, dann mach' ich hier kurzzeitig wieder auf...
Dani Muss ich mal sehen, was ich aus den beiden Szenen noch machen kann... Ich hab' ja mit Absicht auch "Abstrakt" hingeschrieben. Ja, irgendwie passt das nicht so richtig, hat aber farblich so schön zu einander gepasst.:] Danke für die Blumen äh das Kompliment.
Spreenix Für die Kategorie: "Kitsch auf dem Trödelmarkt" reicht es aber doch, oder? :D:)
Ich hab' mir die Metaballs genommen, exportiert, mit UV-Mapper texturiert, ausgedruckt, nachgezeichnet, eingescannt und wieder importiert. War das 'ne Arbeit!;)
Nein, im Ernst: das sind "normale" Metaballs mit 100% ROT als Farbe. Und natürlich aus Glas (Lichtbrechung(Refraktion): 152)
Original von Quarontos hmm, ich hab da noch eine oder mehrere Fragen...: 1) Kann man bei vue animierte Texturen benutzen...(oder gar bei Bryce?) 2) Sind diese Pflanzen im Vordergrund 3D-Objekte oder ist das eine Silhouette? 3) Ist jemand bereit sich mal so Chat-mässig mit mir zu treffen im IRC und mir noch n paar kleinere Fragen zu beantworten? Würde mich freuen...
Gruss: Quarontos
zu 1) Bei Vue weiss ich das nicht, bei Bryce geht das auf jeden Fall (schau Dir mal im Materialeditor unten die Zeitleiste an (ab Bryce3D;))) zu 2) Das sind 99%ig 3d-Objekte. Wenn Du deinen Monitor ein wenig heller stellst, kannst Du erkennen, daß die Objekte aufeinander Schatten werfen... zu 3) Stell' die Fragen doch hier im Board; dann haben alle was davon. Auch Newbie-Fragen gehören hier her (wenn Du nicht gerade "Wie erstelle ich eine Kugel?" fragst :D;)).
Zitat
was ist denn vue? bzw wie heisst das mit vollem namen, von welcher firma ist das? das is ja besser als bryce!
schööööne Wimpern; trotzdem möchte ich ihm/ihr nicht begegnen:D, wobei ein paar Krallen bzw. längere Fingernägel noch einen gefährlicheren Eindruck machen würden. Ist das mit Poser möglich?
Renderzeit: ca. 12 Stunden für ein 1600x1200 Pixel-Bild. Objekte: [COLOR=F0F0F0]_.[/COLOR]01 x 4096x4096'er Terrain [COLOR=F0F0F0]_________[/COLOR]22 x Metaball Glas rot [COLOR=F0F0F0]_________[/COLOR]02 x Kegel positiv Glas [COLOR=F0F0F0]_________[/COLOR]02 x Quader negativ 100% transparent [COLOR=F0F0F0]_________[/COLOR]01 x Zylinder als Lavalampenständer [COLOR=F0F0F0]_________[/COLOR]02 x Torus gold
Nachbearbeitung: Unscharfe Maskierung, damit es nicht zu "weich" aussieht, und der Schriftzug unten rechts
Hoffe es gefällt Euch; ich freue mich auf Eure Anregungen / Kritik / Lob ;D
was hältst Du davon, die Links in einem Beitrag anders darstellen zu lassen? So wie es jetzt ist, muss man erst mit der Maus über den Text fahren, um zu sehen ob da ein Link ist.
Vorschlag: Links andersfarbig oder unterstrichen gestalten.
Ich kenne Vue zwar nicht richtig, kann es also nicht einschätzen, welchen Aufwand dieses Bild gemacht hat. Für mich sieht das Bild jedoch -jaja, bis auf den fehlenden Palmenblätterschatten:D- richtig gut aus. Der Stein hinten ist -glaube ich- auch nur so hell, weil an dieser Stelle gerade die Sonne durch die Wolken scheint. Am Strand selbst solltest Du aber noch feilen.
Hab' auch zuerst an eine Kugel gedacht. Das Bild sieht aber trotzdem supi aus ;). Empfehlung: Alle Vögel auswählen und gaaaaanz wenig zufallsmässig(mit Drehung) verstreuen lassen...