Tja, wir sind eben eine freundliche Gemeinschaft hier. ![]()
VG,
Ridpath
Tja, wir sind eben eine freundliche Gemeinschaft hier. ![]()
VG,
Ridpath
INJ sind Injection-Files, wo die Morphs sozusagen drinnen sind.
REM sind Remove-Files, damit kannst Du die Morphs wieder zurücknehmen und die Figur und die "Basis-Version" schicken.
VG,
Ridpath
Weil ich eigentlich etwas suchte bin ich schnell in die Forbes-Liste gegangen und stellte fest, dass diese einen Bug enthält.
Bspw. hat DaCeilon 660 Rendi wegen seiner geschriebenen Beiträge. Allerdings ist er auf der Forbes-Liste Link gar nicht aufgeführt.
Edit:
Aufgeführt ist er schon, allerdings nur mit einem Guthaben von 150 Rendis.
VG,
Ridpath
Natürlich darf man den Rechner nutzen. Nur was damit gemacht wird und alles weitere ist dann eben ein anderes Blatt Papier.
Und DAZ ist da wirklich eigen. Hatte mit denen auch schon mal wegen eines Geschenks, das ich als PC-Member günstig erwerben könnte, meine Erfahrungen gemacht.
Kurzum: DAZ meinte, ich sollte ein Gift für den Beschenkten erwerben - dieser könne diesen dann zum Erwerb einer PC-Mitgliedschaft verwenden und das Programm günstiger erwerben.
@ RR:
Bin auch schon auf Deine nächsten Fragen gespannt. ![]()
Hallo Laura,
auch von mir ein herzliches
und viel Spass hier am Board.
VG,
Ridpath
Das "Confirm to" findest Du unter "figures" -> "Confirm to".
Ich gehe dabei immer so vor:
Frame 1: V4 laden, die ganze Kleidung etc. confirmen
Frame 5: (kann aber auch ein x-beliebiger sein) dort binde ich dann die Morphs (also INJ) für die Figur mit ein.
Frame 10: dort erstelle ich dann die fertige Pose.
Somit ziehst Du im ersten Frame der V4 die Klamotten an. Bei dynamischer Kleidung kannst Du auch dann die Kleidung für die fertige Szene entsprechend berechnen lassen und im letzten Frame noch ein wenig "Feinschliff" am Kleidungsverlauf machen.
Ich hoffe, das hat Dir geholfen.
VG,
Ridpath
Auch von mir ein herzliches :welcome.
Beim Confirm to musst Du auch darauf achten, dass auch wirklich das Kleidungsstück ausgewählt ist.
VG,
Ridpath
Gefällt mir gut. Nur finde ich die Gischt im unteren Bereich ein wenig zu glatt, wenn sie auf das Land trifft.
VG,
Ridpath
Danke für die genaue Erläuterung.
Und da war es wieder: Das vergessene Häkchen-Problem. (Kenn ich auch, aus anderen Programmen.) ![]()
VG,
Ridpath
Dem zuvor gesagten kann ich mich nur anschliessen (vor allem das direkte Board-Upload).
Ich persönlich finde die Augenbrauen ein wenig zu schwächlich. Die sehen mir mehr als einfach "aufgemalt" auf - ala "Brauentätowierung".
Doch zum Abschluss kann und muss ich sagen, das mir das bereits gesehen auch schon sehr gut gefällt.
VG,
Ridpath
Sieht gut aus.
VG,
Ridpath
Sorry, arbeite nicht mit Vue und von daher habe ich auf eine genauere Bezeichnung nicht geachtet.
Alternativ kannst ja von Deiner bestehenden Runtime ein Backup machen. So kannst da drinnen rumwuseln wie Du möchtest - und im Ernstfall kannst das "alte Chaos" wieder herstellen. ![]()
Also RuntimeDNA ist schon seit Ewigkeiten in meinen Favoriten. Zwischendurch guck ich da auch ganz gerne mal vorbei.
Wow, finde ich wirklich super!
Allerdings überrascht mich die Renderzeit von 9 Stunden doch ein wenig. ![]()
VG,
Ridpath
Nachdem sich hier ja doch einige Vue'ler rumtreiben, ist es vielleicht für den ein oder anderen von Interesse.
Auf der neuesten Ausgabe der 3D World ist Vue8 mit dabei.
VG,
Ridpath
Da es sich bei der AR, soweit ich weiss, derzeit noch um ein "One-Man-Project" handelt und dj längere Zeit nicht mehr online war (das letzte Mal am 02.01.11), wird es wohl noch ein wenig dauern.
Aber einfach warten und sich über die neue Ausgabe dann noch mehr freuen als sonst. ![]()
VG,
Ridpath
Software 3D kann ich wärmstens empfehlen. Hab dort damals die Bryce-Version für DaCeilon und mir Poser7 gekauft.
Für die anderen Versionen (Poser & Bryce) habe ich persönlich aber dann die Download-Varianten gewählt.
Auch von mir ein herziches :welcome.
VG,
Ridpath
Das ist, glaube ich, irgendwie der INJ-Builder. Den gibt's bei Renderosity.
Sofern Du das Tool gemeint hast.