Beiträge von TroY

    Sieht auf jeden Fall gut aus - dass mit der Perspektive empfinde ich aber auch so. ;)


    Brauchst du nur noch etwas, was du an die dann sichtbare leere Wand hängen kannst. Oder vielleicht ein Pflänzli? :D

    Ich bin für WinSCP, denn das kann auch gleich sichere Protokolle. Im Zweifelsfalle schau mal da:


    http://www.heise.de/software/download/o0g1s0l3k127


    :D


    -edit: Wo wir grade dabei sind: Schau' dich vielleicht auch mal um, ob dein Hoster (bzw. halt der Server, wo du was hochschieben willst) auch FTP über SSH (manchmal auch SFTP genannt) anbietet. Dann läuft die Verbindung verschlüsselt ab, was eigentlich zu bevorzugen ist.

    Zweite Version gefällt mir auch besser. :)


    Licht / Schatten kommt mir etwas "ausgewaschen" bzw. nicht klar definiert vor - gewollt? :D

    Was ist denn das, hab' ich ja ganz verpasst. Wahnsinn. 8o


    Verdientes BdW! :)


    (Und, ist das Auto selbst gemacht? :D)

    Die Beta von 2.6.1 ist zum Testen freigegeben. Es soll aber mehr wie ein Release Candidate sein, da hauptsächlich Bugfixes gemacht wurden und daher "eigentlich keine neuen Bugs" entstanden sein sollten. :)


    http://www.artofillusion.org/ArtOfIllusion261beta-Mac.dmg
    http://www.artofillusion.org/A…lusion261beta-Windows.exe
    http://www.artofillusion.org/ArtOfIllusion261beta-Linux.zip
    http://www.artofillusion.org/aoi261beta.zip
    http://www.artofillusion.org/aoisrc261beta.zip


    Ganz wichtig: Der Clipping-Bug ist behoben! =) =) =) Weit entfernte Objekte werden in den Editorfenstern jetzt also endlich wieder erwartungsgemäß dargestellt. Das war in der bisherigen 2.6er Version etwas kaputt (in 2.5.1 war noch alles prima).


    Wie immer ist eine frühe Version vielleicht noch nicht für den Produktiveinsatz in großen Projekten gedacht.

    Das hört sich ja schonmal gut an. :)


    ~1000€ wollte ich natürlich nicht unbedingt ausgeben. :D Richtig Wacom wird es wohl schon gehen, zumal die Linux-Unterstützung dafür recht gut zu sein scheint ("Anstecken und läuft").


    Was hat es mit diesen Stiften auf sich - kaufe ich Tablett und grundsätzlich Stift separat? Oder sind das quasi "Upgrades" und es wird (meistens) auch so schon einer mitgeliefert, mit dem man halbwegs was anfangen kann?
    -edit: Gut, diese Frage ist vielleicht ein bisschen überflüssig ... sehe ich ja dann je nach Produkt. ;) Aber trotzdem herrscht an dem Punkt bei mir noch nicht ganz die Klarheit.


    Wie gesagt, ich will ja keine ultra feinen und sensiblen Zeichnungen anfertigen, bin sowieso nicht so der Stift-Artist. :) Es soll viel mehr wie ein "leicht löschbares" und trotzdem übersichtliches/speicherbares Blatt Papier sein. (Insofern wäre prinzipiell auch eine komplett andere Lösung als ein Tablett möglich, die mir nur noch nicht eingefallen ist.)

    Hab' mal 'ne Frage an diejenigen welchen unter euch, die ein Grafiktablett besitzen bzw. Erfahrung damit haben: Wie genau ist so ein Teil? Oder besser: Wie gut kann man darauf schreiben?


    Es ist so, dass ich für's Studium ständig unglaublich viel schreiben und skizzieren muss und dabei Tonnen an Papier und Radiergummi verbrauche. Das würde ich gerne reduzieren und da kam mir gerade eben spontan die Idee mit dem Tablett - wenn ich das alles digital kritzeln könnte, wäre das viel angenehmer und übersichtlicher (ob "sparsamer" kann man sicherlich streiten). Sozusagen eine "eTafel für Arme". ;)


    Ein Problem könnte doch vielleicht sein, dass man nicht "direkt" wie beim normalen Stift sieht, was man schreibt, sondern nur am Bildschirm, oder?


    So kläret mich auf. :D :)

    Uff, ok. An so ein 1440x900er Dings hatte ich natürlich nicht gedacht, das ist ja kaum größer als mein winziges 1280x800er Display am Notebook.


    Klar, eine gewisse Mindesthöhe braucht man schon irgendwie. ;) Aber wie du schon sagst, wenn's drüber liegt, kann's ja auch 'n Widescreen sein ... spricht ja nicht generell etwas dagegen. :)

    @Shadowrom's Einwand eine ganz naive Idee: Das Fenster des 3D-Prog's im Notfall nicht auf die gesamte Breite des Monitors ausdehnen? :) Das müsste doch eigentlich jedes Programm können und dann bist du faktisch wieder bei "normalen Verhältnissen" - und hast nebendran noch Platz für irgendwas anderes.


    Zweimal 1280x1024 ist imo ziemlich nervig, weil du den Blick ständig hin und her schwenken musst und keine richtige "Mitte" hast. Wenn sowas, dann 3x 1280x1024: einer links, einer rechts, einer in der Mitte, ist prima. Braucht halt endlos viel Platz auf dem Schreibtisch und im Regelfall eine zusätzliche Grafikkarte (aber da tut's auch eine für 20€ oder so, sollte aber vom gleichen Hersteller sein wie deine bisherige Karte).


    Kleine Anregung am Rande, was du bei entsprechender Grafikkarte natürlich auch machen kannst: Kauf dir einen großen 24"er oder sowas und belasse deinen alten 17"er rechts nebendran als Erweiterung. Ist sehr praktisch, so einen kleinen zusätzlichen "Parkplatz" bei Bedarf zu haben. ;)


    Wenn dich Stromverbrauch interessiert, dann dürfte ein einzelner großer Monitor wesentlich effizienter sein als mehrere kleine - aber das kann man ja zur Not im Einzelfall abschätzen.


    Wegen verschiedenen Paneltypen lies dich auf prad.de mal schlau. Mein TN-Panel ist z.B. durchaus recht blass, was die Farben betrifft. Dafür ist es sehr schnell und war nicht allzu teuer. Habe übrigens die Erfahrung gemacht, dass diese Blässe der TN-Panels mit ihrer Größe zunimmt. Was dir bei einem 17"er also vielleicht noch nicht auffällt, wirst du bei einem 24"er dann sehr wohl merken.

    Verflixt.


    Ich hätte jetzt gerne ein Loch zum Versinken. Entschuldigung.


    Ich hab' hier zwei Monitore dran, aber den zweiten selten angeschaltet (quasi nur für GIMP) ... ja, und dreimal dürft ihr raten, wo das Blender-Render-Fenster erschienen ist. Genau, auf dem zweiten, abgeschaltenen Monitor - in der allerrechtesten Ecke.


    Jessas... :sick

    Zitat

    Original von vidiot
    Hmm - ich hab Ubuntu Studio 7.1 "Gutsy Gibbon" in der (Ubuntu)Studio Version ist Blender von Anfang an mit dabei und rendert auch.
    Ich glaube aber das ist auch die 2.45


    Hm, was beim Studio dabei ist, weiß ich nicht - bei der normalen 7.10er ist Blender 2.45 in den Repositories und das funktioniert auch (nein, sind nicht parallel installiert ;)).


    Zitat

    Original von Shadowrom
    Es kann sein, dass Python oder wichtige Python Module fehlen. Blender schreibt so weit ich weiss eine log Datei. Eventuell steht da eine Fehlermeldung drinnen.


    Wo ist denn diese Log? Python kann es eigentlich nicht sein, das ist drauf. :( Bestätigt er auch:

    Code
    <23:42> ~/bin/blender-2.46-linux-glibc236-py25-i386 $ ./blender
    Compiled with Python version 2.5.1.
    Checking for installed Python... got it!


    Hinterher kommt dann da nichts mehr ...

    Hm, da ich quasi Null Erfahrung mit Blender habe, hab' ich auch keine Ahnung, wo ich hier ansetzen soll. :(


    Es ist ganz einfach so, dass bei einem Druck auf F12 (oder auch beim Drücken auf "Render") "nichts passiert". Das Mauscursor wechselt kurz auf "arbeitend" und nach etwa einer Sekunde wieder zurück. Es öffnet sich kein Renderfenster, keine Fehlerausgabe auf der Konsole. Das war's. ?(


    Handelt sich um eine frische 2.46 "Installation" (Archiv entpacken und gut ist? So ging's zumindest in der Vergangenheit immer) und ich versuche, den internen Blender-Renderer zu benutzen. YafRay ist nicht installiert. An solche Probleme kann ich mich mit der 2.44er Version nicht erinnern, allerdings stammte die auch aus den Ubuntu-Repositories.


    Das ist alles, was mir jetzt an Informationen einfällt - wenn irgendwas wichtiges fehlt, einfach schreien. :) Wie gesagt, ich weiß da nicht, was wichtig/relevant sein könnte. :(


    Danke schonmal im Voraus! :prost:

    Die Bilder sind auf jeden Fall prima. :D :tup Sogar mit Pinguinen ... :love1


    Beim Hintergrund der Seite muss ich aber zustimmen, der ist "kritisch".


    ... und bei eurer weiteren Diskussion kann ich mir trotz allem Knuddelfaktor und Spaß beim Tiere anguggen die Frage nicht verkneifen, ob denn Tiere nun wirklich in den Zoo gehören? ;) Jup, klar, ist etwas widersprüchlich zum Anfang meines Postings :D und manchmal dient das ja auch der Artenrettung, wenn ich mich nicht irre? Muss da aber immer an dieses Video denken: http://www.youtube.com/watch?v=u5fKSbTw2hs :(

    Zitat

    Original von Naoo
    Einen hab' ich noch: Henriette in Stereo 3D!


    Coooooole Idee :D :D :rolleyes2:


    (Zum Glück kann ich das in ein paar Sekunden :D)

    :)


    Zitat

    Original von Fish
    Nur habe ich das Gefühl das Bildrauschen ist etwas hoch. Von wo zeugt das? Ist das ein GIMP-Filter?


    Ja, da hast du recht. Das liegt einfach daran, dass ich zu ungeduldig war, um genügend hohes AA einzusetzen. *gesteh* :rolleyes: :(


    Ich warte sehnsüchtig darauf, dass distributed rendering endlich tiefer in AoI integriert ist ...

    Wenn mich nicht alles täuscht, läuft es im Moment noch mit Java 5 wegen den MacOS-Leuten. Sprich, wenn du das ans Laufen kriegst, könnte es gehen.


    Probieren könntest du es auf jeden Fall. Bin mir aber relativ sicher, dass es mit Java 1.4 nicht mehr läuft, also 5 muss es schon sein.


    WinME ist ja schon ein kleines Abenteuer ... :D