Das Problem hatte ich auch schon mal in ähnlicher Art. Vue ist zwar nicht abgestürzt, hat aber gemeldet dass die verfügbaren Systemressourcen ein bedenkliches Maß unterschritten haben. (Vue6Infinite)
Bei Terrains gibt es hier zwei verschiedene. Einmal die Standardterrains und einmal die prozeduralen.
Die prozeduralen sind zwar besser für Nahaufnahmen geeignet, da sie viel feiner aufgebaut sind, brauchen aber auch viel mehr Polygone
Ein Test gerade ergab 199 Polys für ein Standard und 24392 Polys für ein Prozedurales.
Abhängig von deiner Rechnerleistung geht da das System, vor allem wenn man mehrere prozedurale Terrains hat, schnell in die Knie. ![]()
MfG
Wenne