Beiträge von Kerish

    Die Blümchen sind ein wenig arg groß geraten, oder? Da würd ja der Pilotenkopf locker drin verschwinden. :D
    Und die Farne hast Du auch recht groß gezogen.
    Hättest vielleicht auch die Tex des Flugzeugs noch verrosteter gestalten sollen. Da hinter dem Flieger das Grünzeug nicht (mehr) niedergemäht ist, dürfte der Absturz schon ne Weile her sein. Dafür glänzt der Propeller aber noch recht gut. ;)
    Aber für den zweiten Versuch ist das echt richtig gut geworden!! :tup
    lg,
    Kerish

    Dann laß uns mal nicht über historische Details wie die Flugzeugtypen und ihre Nationalität streiten... :hat2


    Was mir aufgefallen ist: die importierten Flugzeuge sind etwas kantig. Markier mal eins, klick es dann doppelt an. Es öffnet sich ein Menü, in dem Du den Fliescher noch ein wenig glätten kannst (wie auch alle anderen importierten 3ds, obj's....). :)
    Und die Bomben sind ja geradezu riesenhaft - im Vergleich zu den Fliegern und z.B. ihren Triebwerken. :rolleyes:


    Vue ist hier im Grunde ja nur der Himmel. Wobei Vue klasse Atmo's mitbringt - keine Frage. ;)
    lg,
    Kerish

    Cooles Teil. Als Modelling-Fan steh ich auf solche Sachen. :D
    Wobei ich mich letztes Jahr entschlossen hab, lieber in Cinema zu modellieren. Weil die Möglichkeiten doch bei weitem vielfältiger sind.
    Aber Hut ab vor solchen Arbeiten wie dieser hier! :respekt
    lg,
    Kerish

    Also so komisch find ich Schal und Mütze gar nicht :applaus
    Improvisieren muß man eh oft und viel. Und ist Dir gut gelungen. :)
    Ansonsten: Sibirien - weeeeites, ödes Land... Soll heißen: etwas endlos, die Ebene. Aber trotzdem schöne Arbeit. ;)
    lg,
    Kerish

    Wobei Terrains beim Modelling so richtige Ressourcenfresser sind!! :rolleyes:
    Ist schick geworden!
    Gerundete Kanten könntest Du höchstens noch machen, indem Du das Pult aus 2 Würfeln machst - den oberen etwas kleiner, als den unteren. Und an der Kante setzt Du dann Zylinder so ein, daß sie mit einer Viertelrundung einen Übergang zw. den beiden Würfeln schaffen. ;)
    An den Ecken dann eben Kugeln nehmen. =)
    lg,
    Kerish

    Nee nee - ich hab mal bei Bryce 2 mitgeboten. Das wäre dann sozusagen Nostalgie - weil ich damit mal angefangen hatte. ;)
    HIER z.B. eins meiner damaligen 'Werke' (1998 ) :D
    Hatte Bryce 2 dann mal verschenkt - sozusagen als Nachwuchsförderung. =)

    Dankeschön. :)


    @ Psy - das muß der Bruder sein. Meiner is noch nicht wieder bewegungsfähig. Zuviel gegessen! :D
    Der Himmel ist Bryce. Eine Bryce-2D-Fläche mit ner Fototex :hat2
    Übrigens - wenn Du Interesse hast: ich hab bei Ebay gerade Bryce 1 gesehen. Auf 3 Disketten. Brauchst dafür aber mind. 8 MB RAM :P


    @ tschjango - die beiden an einem Tisch in ein Schachspiel vertieft? :rolleyes: ;)
    lg,
    Kerish

    99,95 $ hieß es. Und der $ steht ja in der Hinsicht gerade günstig. :hat2


    Und angekündigt wurden eine doppelt so schnelle Renderengine, OpenGL-Unterstützung (bin mir sicher, daß das genauso gut funktioniert, wie in Vue ;( ) und die Implementierung von DAZ-Studio - so kann man Figuren in Bryce posen.


    Der Import von pz3 soll auch möglich sein.


    Für die 6er wurde 'Kontakt mit den Machern von Wings 3D aufgenommen' (was nicht heißt, daß die mitspielen werden. ;) ).


    lg,
    Kerish

    Danke Euch. :)


    @ tschjango - ich hab gerade an anderer Stelle einen Auszug aus der Geschichte des PSE gepostet. Demnach ist es z.B. 1994 um 2 künstliche Elemente ergänzt worden, die vorher unbekannt bzw. nicht herstellbar waren.
    Wer weiß, was es noch alles gibt, wovon wir noch nix wissen :hat2


    @ Pimok - ein Jahr Cinema. Und diverse Tutorials, Versuche....
    Irgendwo hier im Board gibts noch mein erstes Modelling in Cinema. Ein Kommentar war 'Schweine im Weltall' =)
    Davon ab ist Modelling auch in Bryce eine Leidenschaft von mir. ;)
    lg,
    Kerish

    Dankesehr, DJ. :)


    Mit den Texturen ist es unterschiedlich. Einige sind Fototexturen, einige sind modifizierte Bryce-Standards und ein klein wenig ist selbst gemacht (die rostigen Schornsteine, das 'Muster' im Dach).


    Gesamtansicht vom Turm? ?(
    Viel mehr gibts eigentlich nicht zu sehen.
    Vielleicht eine untexturierte Vorabversion?


    hooper9.jpg


    lg,
    Kerish

    Dankeschön :) - ich mag solche 'filigranen' Arbeiten. Macht mir am meisten Spaß (3D wie auch real life). :]


    @ Psy - das mit den Fenstern und Türen ist relativ einfach; vorausgesetzt, man denkt im richtigen Moment daran und gibt den Teilen für spätere Selektion aussagekräftige Namen und platziert den Bezugspunkt an der richtigen Stelle.


    Viele Details sind in separaten Dateien entstanden (z.B. das Dach oder die Gauben) und dann in die eigentliche Datei eingefügt worden.
    Oft arbeite ich auch mit ausblenden der nicht selektierten Objekte. Und mit extremer Vergrößerung. In Verbindung mit den verschiedenen Ansichten läßt sich da sehr schön arbeiten. :)
    lg,
    Kerish

    Den Leuchtturm hab ich im Rahmen eines Modelling-Workshops in Bryce erstellt. Als Vorlage dienten Fotos des Leuchtturms 'Hooper Straight', der früher in der Chesapeake Bay eingesetzt war und heute dort in einem Marine-Museum steht.
    Ist alles Bryce; Tür und Fensterläden lassen sich in den Angeln drehen, Fenster lassen sich bei Bedarf öffnen (Schiebefenster wie im Orginal). ;)


    hooper_night.jpg


    Und hier noch eine Tageslicht-Version...


    hooper_day.jpg


    lg,
    Kerish

    Klasse, Digi! :applaus


    Eine Frage: was ist das für ein dunkler Streifen bei den Gullydeckeln? ?(
    Eine Vertiefung? Sieht aus, als wäre es einfach eine andere Textur. Ohne räumliche Änderung.
    Aber dann wären die Ränder für den verwitterten Boden doch ein wenig zu sauber.
    Die Lampen stören mich gar nicht - so hoch und schmal, wie die Gasse ist, wirds da auch bei Tag dunkel. 8)
    Und auch die Pflanze find ich ok - weil: alt, aber gepflegt (die Gegend).
    Solche Gassen hab ich in Venedig schon gesehen.
    Saubere Arbeit!
    lg,
    Kerish

    Dankeschöööön :)
    Ich hab mich auch tierisch gefreut, daß das Bild nur 2 Tage nachdem ichs eingeschickt hatte, POD geworden war. :bounce5
    Hatte schon 2x die Ehre gehabt - aber Wochen bis Monate nachdem ich die entsprechenden Bilder an e-on geschickt hatte. ?(
    Ich weiß, esha - der Horizont teilt das Bild 'fast' zu sehr in zwei gleiche Hälften - wenn da nicht der Baum wär... ;D
    Ja, ich hab Dein Tut gelesen :tup - sehr gut geworden find ich. :]
    Nochmal dankesehr - freut mich, daß es Euch gefällt.
    lg,
    Kerish