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Beiträge von Shadowrom
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Ich weiss nicht, ich hasse Leitern

Aber schönes Model

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Konfuzius sagt:
"Wer braucht schon Realismus, wenn Träume so schön sein können"
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Zitat
Original von emogie
nur den Texturfehler am Tisch muss ich noch gebacken bekommen, muss ich mal schauen wie ich in poser uv-maps erstellen kann
In Blender solltest Du das UV-Mapping machen können. Das sollte eigentlich auch mit der .obj Datei exportiert werden...
Ist in Blender etwas gewöhnungsbedürftig, gibt aber einiges an tutorials dafür, schau einfach mal bei google
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Schon viel Besser

Vielleicht noch ein wenig matter das Material und eine bumpmap für etwas mehr struktur?
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Und ich wollt gerade nachsehen wie das mit den Material eigenschaften in Poser so ist, ich nutze Poser fast nur zum erstellen von Figuren

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Zitat
Original von spacebones
So isses! Crazybump nehm ich gern zur Basisaufbereitung, etwas malen muss man dann aber meistens trotzdem noch.Leider ist mein Budget für Software in letzter Zeit etwas knapp
Deswegen muss ich mich auf Photoshop und mein Grafiktablett verlassen was Texturen angeht. Ist aber auch garnicht so schlimm, wenigstens kommt man so nicht aus der Übung 
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Du hast in Poser gerendert oder?
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Ich steh auch eher auf Blau

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Cooles Bild,
nette Stimmung, klasse Umsetzung

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Ohne Worte

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Sehr genial, gefällt mir. Vielleicht solltest Du die Kühe auf zwei Beine stellen und denen ein paar klamotten anziehen

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Z-Brush ist ne nette Software. Aber sie kann nur so gut sein wie derjenige der moddelt

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Zitat
Original von spacebones

...sieht so aus als wäre Make Human ne gute Alternative zu Poser...
vg
spaceNaja, nicht wirklicht, makehuman hat lange nicht die Möglichkeiten wie Poser, alleine die Cloth sim und der Hair Room fehlen. Und viele andere sachen. Dennoch ist es vom Preis-Leistungsverhältnis eine klasse Sache

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Das zweite finde ich auch sehr klasse

Beim ersten muss ich mich meinen Vorrednern anschließen.
Aber das macht lust auf mehr

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Original von spacebones
Jep!
Kann ich nachvollziehen. Die nächste Stufe wäre das manuelle Aufbereiten einer bumpmap... 
Das Moos und die weiteren Ausbaustufen haben`s doch richtig gebracht!
vg
spaceBump maps sind nicht einfach aber es gibt im netz ein paar klasse tutorials
Als Hilfsproggi kann ich Crazybump empfehlen, das gibt nette resultate. Hatte mal die Beta drauf, zum testen. -
Klasse

die beiden letzten gefallen mir besonders gut
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Danke für den Tipp

Ich hatte gerade keine schönen Steintexturen zur Hand, ich nehme lieber Fotos als Procedurals, da ich die models per UVW Unwrap selbst texturiere. Is ne Fingerübung für mich.
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Hintergrund und Drache

Die Frau gefällt mir nicht wirklich, die Pose, der Gesichtsausdruck und die Texturen sehen aus wie bei einer Puppe ausm Orion Shop

Sonst wie immer ein Bild mit Potential, weiter so
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So das von heute Morgen mal mit Texturen, leider war nicht viel zeit

Aber ich arbeite dran

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Wird ja immer genialer

Das sieht nach mehr aus

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Ich habe kein Problem, liegt wohl daran, dass NVidia GraKas sehr gut mit OpenGL klar kommen.
Meine zwei 7900GTOs laufen unter Vista x64 mit allen 3D Anwendungen hervorragend. Zwar auch erst seit dem ersten 169.XX Treiber aber immerhin.
Keine Ahnung wie das bei ATI Karten ist, die lehne ich seit Jahren ab wei ATI einfach keine guten Treiber hin bekommt
