Verwendete(s) Programm(e):c4d R14
Hallo Alle,
endlich hab ich mal ein wenig Zeit gefunden mich mit dem neuen Sculpting-Tool in Cinema auseinanderzusetzen. Musste mit natürlich wieder was schwieriges aussuchen, nämlich eine menschlichen Kopf. Angefangen hab ich mit einem Basis-Mesh aus dem Cinema-Content. Das hab ich erstmal ein wenig bearbeitet, da die Loops besonders um Augen, Mund und Ohren nicht optimal angelegt waren und es beim ersten Versuch merkwürdige, schwer zu korrigierende Beulen am Kopf ergab. Nachdem ich das geschnallt hab, ist es jetzt einfach nur der pure Spass am Bildhauern. Anbei ein paar Bilder in chronologischer Reihenfolge. Am WE gehts dann weiter.
BG