Beiträge von goaran

    ok, ein wenig verwirrter bin ich jetzt.
    Die RenderLizens für UG habe ich leider nicht, suche deswegen was kostenloses/opensourciges..


    was wohl am geschicktesten wäre, wenn ich in einer Software einfach die UG datein (oder exportiert als STEP oder so ) importierne könnte, dann noch Texturen und Licht drübermachen und fertig...
    geht das mit truespace?


    Allerdings gefällt mir AoI mittlerweile auch ganz gut, vorallem fuer so freiformgebilde, deren genaue Abmessung nicht soo wichtig ist funktioniet das ganz schoen:)


    wegen dem Würfel.. wie erreich ich denn das er aus so vielen Segmenten besteht? wenn ich was extrudier kann ich ja die anzahl der Segmente wählen, aber beim Würfel krieg ich das nicht hin..

    Im CAD hab ich das schon komplett gebaut (Unigraphix ) aber da kann man das nich so schön visualisieren
    is n hobby.. das hier ist mein erster:
    http://www.dyyyh.de/quadro/pics/
    der 2. soll jetz so werden:
    http://www.dyyyh.de/quadro/explosion1.JPG
    http://www.dyyyh.de/quadro/voll.jpg
    und so sieht er bis jetz aus:
    http://www.dyyyh.de/quadro/gehaeuse01.jpg
    Und ausserdem wollte ich sowieso mal ne Rendering Software lernen. Mit Bryce hab ich früher viel rumgespeilt, da hab ich mir aber immer nur schöne inseln gebaut ;)
    Mit Blender komm ich nich zurecht, desswegen hab ich jetz mal mit AoI angefangen, das ist wenigstens annähernd CAD like, sodass ich nich alles neu lernen muss und ein wenig so wie diese Mappingtool ( Worldcraft hiess das glaub) da habe ich mal meine Schule in Q3 nachgebaut ( aber niemand sagen sonst hält man mich noch für nen potentiellen Ammokläufer ;)


    Zu deinem Entwurf:
    das sieht ja schon ganz gut aus, kannst du mir verraten wie du die Textur erstellt hast ?
    und SInd das Rotationskörper die Ausleger, oder wie hast du die erstellt..?
    Was ist denn Moi ? gibts das auch für Linux ??


    Vielen Dank jedenfalls.. ist Superhilfreich...

    hallo vidiot...
    erst mal Danke für die schnelle Antwort


    geht um folgendes: ich baue z.z einen Quadrocopter (in echt, nicht virtuell ;) , aber ich will mal vorher ein paar "Designs ausprobieren, wie die dann aussehen...
    Die Teile die ich bis jetzt habe sind das gehäuse aus Kohlefaser laminiert.. sieht so aus:
    cfk_mitte3.jpg
    das will ich jetzt im aio nachbauen und damit ein wenig rumspielen.
    Werde dann jetz aber erst mal die verlinbkten Tutorials anschauen..

    Hallo, bin neu hier im Forum..
    hätte mal ne Frage und zwar brauche ich eine Kohlenstoffgewebestruktur als Textur.
    Kann man die irgendwie aus einer Bilddatei erstellen, oder wie wird das gemacht?
    Oder gibts sowas irgendwo schon fertig??
    Danke shcon mal