Hey, jetzt willstes aber wissen, wa? Du renderst wohl zur Zeit rund um die Uhr?
Ist doch schon super gelungen, beide Varianten haben ihren ganz speziellen Ausdruck! Nur als Böden für die Gläser würd ich empfehlen, statt einer 2D Scheibe nen Zylinder flach zu drücken, damit sie etwas Körper bekommen... So sehen sie etwas sehr dünn aus. Das Besteck aus symmetrischen Terrains zu bauen ist auch ne gute Idee. Wenn die Stufigkeit des Grauverlaufs (Stufen im Handgriff) auch mit smoothing nicht zu beseitigen ist, wäre es noch den Versuch wert, die Graustufenvorlage in einer höheren Auflösung anzulegen (evtl. sogar 4096 x 4096) und vor dem Import in den Terraineditor zuerst im Bildbearbeitungsprogramm etwas Gauss`schen Weichzeichner (Gaussian Blur) darüber zu jagen...
vg space
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Danke Space! Das mit der höheren Auflösung ist ein starker Tipp! Danke! ... und zu sen Böden: das war eigentlich ein Kegel, der aber tatsächlich etwas zu dünn gerate is! Na Dann eben besser aufpassen! Allerdings hab ich noch etwas mit dem Winkeln experimentiert... Übrigens für das angehängte Bild hat meine Kiste 12:22 Min gebraucht.
Hallo Boardler! Der Bastelfreund bastelt weiter und jetzt hat er sogar einen Plan!
An der Scene ist alle aus einer "Feder" und ich fand die Idee witzig! (Für den Heli hab ich 3 Stunden gebraucht - das ganze Bild dauerte ca. 5 Stunden. Gerendert war die Sache dann in 1:25 min. Toll!)
Hallo Nubis! Ich bin ja selbst auch noch nicht so lange dabei... Ich möchte allen, die eimal ein Modell in "Bryce" zusammenbauen wollen, ein einfaches anbieten. Mit den Teilen kann man hervorragend das Positionieren im Raum üben, ohne aber erst die Teile zu "bauen". - Der Rumpf ist ein modifiziertes Terrain (Terrain-Nr.1) - Die Scheibe ein modifizierter Cylinder. - Der Sitz zwei modifizerte Cubes - Die Halterungen der Düsen zwei Cylinder mit Boolean verschmolzen - Das Düsentriebwerk ein modifizierter Torus. - Der "Düsen-Strahl" sind nur modifizierte. Scheinwerfer.
Der Bausatz braucht nur als BR6-Scene in Bryce geöffnet werden - und los geht´s !!
Nachdem meine erste Enterprise sehr Abstrakt und kantig war habe ich mich den "Bolean"-Effekten gewidmet. Die ergebnisse sind in meinen Augen der "Wahnsinn" - wie gesagt: Ich habe Bryce erst seit Weihnachten.
Hi @ Space: Ihr habt alle recht. Das mit dem Namen - is klar, viel zu wuchtig. Ich hab eigentlich nur verschiedene Zoom-Stufen ausprobiert. um zu sehen wie ich eine Szene aufbauen muß um den gewünschten Effekt zu erzielen. Denn einem Neuling wie mir, oder wer halt grad vorbei kommt, is nicht ganz klar woher die Spiegelungen resultieren.
@ Ibins: War etwas blöd ausgedrückt... Ich meinte eigentlich es sollte als Desktop-Wallpaper für Schulungsrechner verwendet werden! War nur so, daß wir die ganze Zeit davon geprochen haben.
... und mit einfach meinte ich auch nur, daß ich als "Nubi" gerade einmal 5 Minuten zum erstellen brauchte.
Als Brieflogo o. ä., da gebe ich dir natürlich recht, sind die natürlich nicht zu verwenden.
Ich hab in einem Tutorial entdeckt, wie man Logos aus "Terrains" erstellt. Mit dem ergebnis war ich aber nicht so zufrieden.
Da habe ich entdeckt, daß man ein "Schwarz-Weiß" auch direkt als "Terrain" laden kann! Wobei "Schwarz=Höhe-0" ist und "Weiß=HöheMax".
Zuletzt passt man dann in den "Objekteigenschaften" die Gesamthöhe des Terrain an und erhält ein Logo, das aussieht wie aus Blech genippelt - kommt halt auf die Textur an.