Beiträge von LamaGeli

    Wenn Du eine DAZ Figur meinst, die nach den Bones getrennt ist, dann kannst Du sie nach dem bearbeiten in Daz Studio, in Carrara öffnen, in der Hierachie das model auswählen und dann unter "Edit", "Smooth Objects..." clicken.
    Dadurch wird das model zu einem ganzen Object und lässt sich jetzt auch von den bones trennen, aber die morphs und das weight painting gehen verloren. Anschließend kannst Du das model dann in Hexagon bearbeiten und wieder nach Carrara exportieren.


    Das ist der einzige Weg den ich kenne, um fertige Figuren aus Daz zu verändern, aber vielleicht gibt es ja noch andere.


    Gruß
    Geli

    Freut mich, dass es Euch gefällt :)


    Zitat

    Die Animation mit Gitarre und dem entstehen des Tons im Coil finde ich
    sehr interessant - gibt es das als Ganzes oder nur in der Demoreel?

    Oh menno, die hatte ich schon fast wegvergessen. Gut dass Du mich erinnert hast. Es fehlt noch ein bisschen was, aber ich mach mich noch mal dran. Das soll noch ein Ganzes Video werden.


    Danke,
    Geli

    Verwendete(s) Programm(e): Carrara 8 Pro


    endlich wieder was fertig:


    [vimeo]<iframe src="http://player.vimeo.com/video/22941433" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe><p><a href="http://vimeo.com/22941433">Ballon-Dilatation & Stent-Implantation</a> from <a href="http://vimeo.com/tinyworld">Tiny World</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>[/vimeo]


    Leider ließen sich die Blutkörperchen nicht überreden sich vermittels Physics oder aus einem Particle Emitter, sinnvoll zu bewegen, so dass ich sie allevon Hand hin und herschieben musste.


    Gruß
    Geli

    Zitat

    Nur ein Durchlauf hätte mir auch gereicht, oder ändert sich in der Wiederholung was?

    Nö, ändert sich nix. Ist nur zur Kontrolle für mich, weil es auf der Webseite als Loop laufen soll.



    Gruß
    Geli

    Hi, bin begeistert. Bin noch am rätseln wie Du das mit dem "2D" in Carrara hinbekommen hast, aber das Ergebnis ist genial. Insbesondere die Verbindung von 2D und den kleinen 3D Objekten. Z.B. die Kindergartenszene oder die Kerze auf dem Tisch. Tolles Imagefilmchen welches sich nicht verstecken braucht.


    Low500

    Die 2D Sachen sind eigentlich auch 3D Objecte, die aber alle den gleichen blauen Shader haben.
    Dann hab ich den Scenenfilter toon! part III benutzt, so dass nur noch die weißen Linien zu sehen sind.
    Die bunten objecte hab ich beim ersten rendern unvisible gemacht und dann extra gerendert und später dazugefügt.


    Eigentlich alles ganz simpel, wenn man einmal gefunden hat, wies geht.


    Gruß
    Geli

    Verwendete(s) Programm(e): Carraras 8Pro


    Moin,


    das geht auch: 2D Animationen mit einem 3D Programm zu erstellen.
    Ist zwar nicht ganz so schön wie wenn alles gezeichnet wäre, aber da ich nicht besonders gut zeichnen kann, hab ichs mit 3D hingeschummelt ;)


    [vimeo]<iframe src="http://player.vimeo.com/video/22382814" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe><p><a href="http://vimeo.com/22382814">Stadt Langen</a> from <a href="http://vimeo.com/tinyworld">Tiny World</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>[/vimeo]


    Gruß
    Geli

    Um wirklich vegleichen zu können, solltest Du beim rendern genau identische Scenen verwenden und nicht nachbearbeiten.
    Und schreib doch mal die unterschiedlichen Renderzeiten dabei.


    Danke
    Geli

    Wieder eine neue Beta.


    Diesmal nicht im account, sondern muss man erst selber in den account packen:


    http://www.daz3d.com/i/3d-mode…-beta?item=12214&amp;_m=d


    hier der thread im DAZ Forum dazu:
    http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=159859



    Wie war eigentlich die letzte Beta 8.1.0.151? Besonders auf WinXP 32. Die letzte Alpha hat mir soviel Probleme bereitet, dass ich erstmal bei der 8.1.0.97 geblieben bin und dann hatte ich soviel zu rendern, dass ich noch nicht zum updaten auf 151 gekommen bin.



    Gruß
    Geli

    Das Problem mit den HowieFarkes Scenen ist, dass sie soooooooo lange Renderzeiten brauchen, dass man eine Animation damit nur machen kann, wenn man eine Renderfarm hat.
    Selbst die Default Scenen dauern ewig beim rendern, dass man die Lust verliert, da noch viel zu ändern, weil es immer so lange dauert, kleine Veränderungen im Gesamtbild anzuschauen.


    Gruß
    Geli

    Dort wo der Schatten hingeworfen werden soll, musst Du eine Plane machen. Wenn die Plane dann nicht im Bild zu sehen sein soll, musst Du für die Plane einen Shadow Catcher Shader machen. Den findest Du, wenn Du den Multichannel aufklappst unter Lightning Models.


    Gruß
    Geli

    Verwendete(s) Programm(e): Carrara


    Moin,


    Im DAZ-Forum war ein Tutorial über Twist & Bend im Model Raum.


    Da hab ich ein bisschen mit rumgespielt und ein paar verzwickte Möbiusse erstellt und animiert.


    Gruß
    Geli


    [vimeo]<iframe src="http://player.vimeo.com/video/20575606" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe><p><a href="http://vimeo.com/20575606">Crazy Moebius Test</a> from <a href="http://vimeo.com/user4675635">TW-Testkanal</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>[/vimeo]

    Moin,


    in meinem DAZ account war heute ein update des Carrara Enhanced Remote Controller von Fenric.


    Wer das tool vor dem 7.12.2010 gekauft hat, sollte mal in seinem account nachschauen.


    Wer sich nicht ist, die alten downloads heißen:
    C7_CarraraERC_1.0.0.0_Win32.exe 6,544KB
    C8_CarraraERC_1.0.2.0_Win32.exe 6,674KB
    C8_CarraraERC_1.0.2.0_Win64.exe 6,122KB


    Die Neuen:
    C7_CarraraERC_1.0.0.1_Win32.exe 6,701KB
    C8_CarraraERC_1.0.2.1_Win32.exe 6,831KB
    C8_CarraraERC_1.0.2.1_Win64.exe 6,302KB


    Gruß
    Geli

    Ich hab die C6 im Programmordner in Carrara6.exe umbenannt und dann versucht Carrara.exe im C8 Ordner auszuwählen.


    Win XP hats mal wieder ignoriert. Win7 kann ich grad nicht ausprobieren, weil gerendert wird, aber wenn das auch nix wird, solls wohl nicht sein.
    Ist ja auch eigentlich kein Problem erst das Prog zu starten und dann die Datei auszuwählen, aber beim Dateien suchen passiert es mir schon manchmal, dass ich einfach doppelklick und sich das file dann in C6 öffnet.
    Vielleicht sollte ich C6 einfach mal deinstallieren, wird ja auch nur noch selten gebraucht.


    Danke Euch,
    Geli

    Ganz genau so mach ich das auch schon den ganzen Abend auf beiden Rechnern, aber mein ok click auf die Carrara .exe wird immer ignoriert.
    Die files öffnen sich weiterhin mit C6, sowohl bei WinXP, wie auch auf Win7.


    Das Problem ist wohl, dass sich Win den Pfad zum Programm anscheinend nicht merkt, denn sowohl bei C6 als auch bei C8 heißt die EXE einfach nur Carrara.exe, ohne Versionsnummer.


    Kann man den Programpfad nicht irgendwo von Hand eintragen?


    Danke
    Geli

    Moin,


    ich hab auf meinen Rechnern sowohl Carrara6 wie auch Carrara7 und Carrara8.


    Wenn ich eine gespeicherte Scene durch anklicken des .car files öffnen möchte, wird sie immer mit Carrara6 geöffnet.


    Weder in Win XP noch in Win7 gelingt es mir das auf Carrara8 umzustellen. Ich kann zwar auswählen womit sich die verschiedenen files öffnen, aber auf eine Umstellung von C6 auf C8 reagiert kein PC, immer bleibt C6 angezeigt.


    Hat jemand ne Idee, wie ich das ändern kann?


    Danke,
    Geli

    Moin,


    mir ist die Farbe der edges und vertexes im model room zu hell. Ich kann die hellgrauen Striche und Punkte auf den mittelgrauen Faces kaum sehen. Kann man das irgendwie ändern? Für die Anzeige beim erstellen von Splines geht das, aber für Vertexmodelle kann ich nix finden.


    Danke,
    Geli

    Guck doch mal im Assemble Room.
    Ich wette Dein Teil ist ca. 0,43 oder 0,44m lang.


    Ein Kästchen im Spline Room sind 15cm, wenn Du die Default Einstellungen gelassen hast.


    Du musst nicht den absoluten X Wert nehmen, sondern die Differenz zwischen dem unterem und oberen Punkt.


    Aber Du hast schon Recht, in den Preferenzen steht für Splinespacing 0,01m und das stimmt nicht.
    Bei dieser Einstellung sind es 15 cm.


    An der Umrechnung kann es nicht liegen, denn ein Zoll ist 2,54cm und 1cm ist 0,39Zoll.
    Bzw. an der Umrechnung kann es schon liegen, wenn jemand die falschen Werte eingegeben hat :nachdenklich:


    Das trau ich den DAZern durchaus zu, wie überhaupt allen Amis :P


    Gruß
    Geli

    esha - Danke für den Hinweis. Weißt Du oder jemand anders hier im Forum, ob POSER-Objekte auch für CARRARA geeignet sind?
    t-techniker


    PS
    POSER ist leider nicht in meinem Besitz, ich könnte also nichts konvertieren.


    Du brauchst weder Poser noch DAZ Studio, sondern kannst die Figuren direkt in Carrara verwenden.
    Es gibt ein paar wenige Figuren, die in Carrara nicht funktionieren, aber der Fuchs ist geeignet.


    Gruß
    Geli

    Fein - ich bin dann mal gespannt.


    Hier ist das zweite seil.


    Hab ne ganze zeit rumgebastelt - aber ich krieg das seil ( wie auch immer) nicht so um die zylinder geschlungen.


    Hast Du es auch mit Knochen probiert?
    Das scheint zwar erstmal viel Arbeit, ist aber einfacher zu händeln als irgendwelche Kurven, find ich jedenfalls.


    Gruß
    Geli