Beiträge von Rainer

    Hallo,


    einfach einen Gruß an alle.
    Für was verwendet Ihr eigentlich AWB? Grundstock für Landschaft pur oder/und Animation, für Integration von POSER oder anderen 3D-Effekten?
    Es gibt ja nichts Deutsches übers Programm, Zeitschriften und Sonstiges alles in english.
    Wer weiß eigentlich, warum Russen dieses Programm entwickelt haben? Oder ?


    Wenn diese Grundeinstellung (Flink) keine richtigen Ergebnisse erreichen, dann sieht es aus, als obs nur über eigenes probieren geht. Wenn ich aber tolle Arbeiten/Tutorials ansehe, dann sieht das Ergebnis echt stark aus, aber es besteht aus vielen "trees" und Verzweigungen.
    All diese spielen untereinander miteinander das Ergebnis, wie soll man(n) da durchblicken.
    Die NAtur ist ja sehr komplex, aber geht es nicht doch einfach. Grundstock "Baum", dann die Feinheiten und das Andere ist zu "vergessen". Abgesehen wohl auch vom Rendern her.


    Good night Gruß Rainer


    Hier noch etwas über AWB (falls diese noch gelten)
    www.digi-element.com/awb3_features.shtml
    www.digi-element.com/links_users.shtml
    www.digi-element.com/AWB_DEMS.shtml
    www.blackisland.co.uk sehr toll
    http://archives.itg.uiuc.edu/softimage/3d/1996-02/

    Hallo Flink,


    danke für die Vorschläge, werde ich versuchen.
    AWB ist nur mit Übungen und Versuchen zu "erlernen". Vielleicht muß auch ein Archiv angelegt werden, mit entsprechenden Versuchen und dem Ergebnis, so das verhersehbare Ergebnisse es gibt.
    Hast Du eigentlich schon Animationen gemacht? Mit Ergebnisse, welche so gewollt waren?


    Mit dem Gras....... meinst Du, das je näher die Camera kommt, ich im Gras mehr Gras "wachsen" lasse?
    Nur - das zeitliche Zusammenspiel von Animation und wachsen dürfte recht schwer sein.


    Gibt es eigentlich schon so etwas, das Naturgeräusche sich mit "Wellen, Wind ...." erzeugen?


    Ich danke dir vorweg für die Beantwortungen und grüße aus dem Allgäu (noch).


    es grüßt Rainer

    Hallo Flink,


    mmh. Danke für die Beantwortung. Prima. Muss dies mal ausprobieren.
    Wegen dem Rendern im Hintergrund - wie wäre es dann, in der Animation am Anfang "Hinten" wenig z.B. Wald zu stellen, bei näherem Flug dann immer mehr Details hineinlegen?
    Geht denn dies überhaupt (über Animation kenne ich mich auch leider nicht aus) Animationen stopp (ändern) weiter (ändern) usw.???


    DHM - Daten. Danke. Wie wäre es, über 3D MAX die Daten zu übernehmen. Ich möchte eher reale Geländeprofile verwenden, also weniger jetzt selbstcreirte Skeletons verwenden.
    Schade das es nichts gibt, wie in VUE, in dem mit einem "Pinsel" einfach Gelände verändert werden kann. Im 3D MAX gibt es ja solche Möglichkeiten.
    Oder im VUE DHM-Daten lesen, dort noch verändern und dann in AWB übernehmen??

    Einen Gruß an alle AWB`ler,


    aus dem sonnigen Süden.
    Vielen Dank für die Antworten. Meine Antwort dauerte jetzt ne Woche, aber ich habe derzeit viel Stretch am Hals und es gibt vieel zu tun - deshalb dauert es manchmal länger mit Post. Deshalb nicht verzagen. Später wird es besser.


    Ich habe AWB deshalb allen anderem vorgezogen (Bryce, Vue4) weil deren Stärken eher in Bildmotiven oder kleinSequenzen liegen. AWB ist aber das Programm, welches große Datenmengen, Naturgesetze bearbeiten und in realistischer Animation umzusetzen kann. Gleichfalls ist die Geologie und die Größe der gestalten Fläche nicht ausschlaggebend.
    Wehe, eines der anderen Programme hat tausende Bäume - das Dokument ist nicht bearbeitbar. Weitere Stärken sind die Stärken in Animationen, den realen Hintergründen welche Naturnähe wiederspiegeln. Als Power ist die Integration mit 3D MAX / Poser / Cinema ? /Light Wave möglich.
    So - und damit habe ich schon Probleme, diese Möglichkeiten zu erkennen und auszuschöpfen. Teils ändere ich Beispiele von AWB, aber das Ergebnis ist großteils nicht ersichtlich. Dann ist manchmal die Qualität abscheulich, kann ich hier gezielt auf Objekte die Qualität ändern.
    Dann finde ich es unverständlich - wenn z.B. Wald gerendert wird, so rendert er von hinten nach vorn. 80% der Zeit wird am verdeckten Hintergrund verrechnet. Muß dies sein?
    Kann man Unwichtiges weniger gut rendern lassen, im Gegensatz zu Details? Im Hintergrund (z.B. Gras) wird sehr viel Zeit zum rendern verbracht, welches unnötig ist.
    Mit den DHM-Daten - Satelitendaten für Höhen - wie können diese importiert werden? Es klappt nicht, bzw. es gibt allerdings anscheinend viele DHM - Arten.
    Über AWB gibt es Animationen, es muß hier aber ein entsprechendes Download von "ACD VideoMagic with DivX Pro Trial" installiert werden. Dies klappt nicht. Wer hat dies schon hinter sich?
    Nun...... dies sind alles so kleine Fragen.


    Bis später und einen Gruß
    Rainer


    Ich gehe jetzt zum Langlauf


    PS. Dumme Frage, wie schreibe ich eigentlich Post zur jeweiligen Person/Antwort ?

    Hallo,


    bin ein neues Mitglied. Kurz zu mir. Schon älter (was heißt dies schon), Grafik-Designer auf Mac - aber Tendenz auf PC.
    Ich habe AWB 3.0 und möchte mich damit befassen.
    Allgemein suche ich wie wohl alle hier einfach Kontakte, Ratschläge. Gleiches umgekehrt.
    AWB ist für mich das Profi-Programm (aber seehr schwer-zudem ich auch nicht mehr gut Englisch kann), ich möchte mit diesem nicht schöne Bilder machen (VUE, Bryce), sondern die interne Stärke - Animation, Dateigröße, naturecht, Realismus... - ausnutzen. Von den 100% der Software reichen letztlich 20-30%.
    Manches versuchte ich, aber es sind zufallsprodukte, und nicht was ich erreichen will. Habe aufgegeben, aber jetzt möchte ich doch weiter damit arbeiten.
    Da ein Umzug nach München bei mir ansteht, habe ich derzeit wenig Zeit, will einfach dies posten.
    Ich finde es ja schon gut, das es in Deutschland doch noch 4-10 Leute gibt, die sich mit AWB auseinandersetzen. Vielleicht gibt es gute Zusammenarbeit - bin gespannt und neugierig.
    Dies wars vorweg und ich sage einfach mal toi-toi zu diesem Forum und den Möglichkeiten.


    Gruß Rainer