Hallo und
hier im board!
" smooth polygons " sollte wohl ne Art Kantenglättung sein, produziert bei mir aber ebenfalls nur Kokolores, soll heißen mit z.B. gerenderten Drumsticks kann man anschließend auf die Kegelbahn gehen und alle Neune spielen. Die Funktion lasse ich prinzipiell wech...
Die Verformungen treten fast ausschließlich bei röhren-/ tonnenförmigen Figuren auf.
Nun ja, die render settings sind schon n kapitaler Brocken, da wundert mich ein vorzeitiges Aussteigen des Systems nicht, min shading rate 0,0
,
in welchen Dimensionen sollen Deine fertigen Render eigentlich sein?
Gruß RR
.....und natürlich gute Besserung !!