Beiträge von Roadrunner

    Hallo und :welcome hier im board!


    " smooth polygons " sollte wohl ne Art Kantenglättung sein, produziert bei mir aber ebenfalls nur Kokolores, soll heißen mit z.B. gerenderten Drumsticks kann man anschließend auf die Kegelbahn gehen und alle Neune spielen. Die Funktion lasse ich prinzipiell wech...
    Die Verformungen treten fast ausschließlich bei röhren-/ tonnenförmigen Figuren auf.


    Nun ja, die render settings sind schon n kapitaler Brocken, da wundert mich ein vorzeitiges Aussteigen des Systems nicht, min shading rate 0,0 :wow ,
    in welchen Dimensionen sollen Deine fertigen Render eigentlich sein?


    Gruß RR

    Verwendete(s) Programm(e):
    PP 2010 64Bit ;( PS ;)
    Unmengen von Geduld :motz


    Moin zusammen,


    nach längerer Render - Abstinenz schauen die netten Mädels von nebenan wieder mal bei Euch vorbei und weil ´s grade so paßt haben sie ihre Freundin Reby S. und zwei ihrer Hunddis gleich auch noch mitgebracht...
    ( das sind übrigens zwei ganz liebe, die sind mit Kindern, Katzen und Postboten aufgewachsen, nur bei Fotografen, da werden sie manchmal leicht unruhig, wie zu sehen ist ).


    Meine Herren, das Posen der Figuren war Drama pur ( auch mit vorgefertigten .pz3´s )!!


    Die plakative Ausrichtung war definitiv so angestrebt und zur allgemeinen Erheiterung habe ich wissentlich und willentlich noch nen dicken Poser - Fauxpas hineinkonstruiert :D . Sucht´s mal! :D


    Moment, das Bild noch [gallery]1753[/gallery]


    Bleibt´s hart, aber herzlich! In diesem Sinne noch allen einen schönen Sonntag,

    Gruß RR

    Die 2010 Professional Version und 64 Bit, das wärs doch! *duck*


    Haha, habe ich , ist der gleiche Mist! X(


    Selbst für semiprofessionelles Arbeiten ist Poser 8 absolut nicht zu empfehlen, meiner Meinung nach. Was nützen mir die tollen Features, die da geboten werden, wenn dieser Software dadurch offensichtlich bei deren Anwendung laufend die Puste ausgeht und einen schnellen Rechner fast lahmlegen oder es durch eine lausige Speicherverwaltung und bei der kleinsten Überbeanspruchung abschmiert.


    sag ich schon die ganze Zeit, werde mich bei meinen " personen - intensiven " Bildchen wohl wieder D|S 3.1 Adv oder C8 Pro zuwenden. ;)


    Gruß RR

    Die Bezeichnung " Beta " ist wohl nachträglich nicht mehr geändert worden und unter Recources & Information liest man:
    To run the Fiery Victoria 4 video tutorial, installation of the content included version is required.

    Ich habe noch nicht rausbekommen, was das genau sein soll, ist aber ein neues feature der letzten Version ( 3,1,2,30? ).

    Außerdem basteln unsere DAZler bereits an der D|S 4.0.0.213 ALPHA herum, somit wird die BETA - Phase wohl ad acta gelegt sein. ;)


    Gruß RR

    Die Props liessen sich selbst in der Anordnung noch relativ flüssig (zwar schwergängig, aber es ging) bewegen. Die Figuren allerdings hatten mehr so was bleiartiges und es ging nur noch via Direkteingabe als Zahl im Dialbereich. Kamerabewegungen gingen auch bleimässig, aber wenn man langsam mit der Maus vorging, ging selbst das auch noch.


    gut, dann weiß ich Bescheid, ist wohl doch ne Poser - Macke. ;( Danke Dir!


    Aber ich glaube es kommt auch immer darauf an, welche Figurenanordnungen man hat. Ich bastle meistens die Figuren vorher zusammen, speicher diese einzeln ab und verwende diese dann erst im abschliessenden Bild.


    ja, nur so, jede andere Vorgehensweise macht im Moment keinen rechten Sinn. ;)


    Ich habs auch schon erlebt, daß PP2010 nur bei einer Figure komplett die Grätsche gemacht hat - aus welchen Gründen auch immer. Dann auf einmal gehts dann - oh Wunder - auch wieder mit mehreren Figuren.


    im Augenblick läuft´s stabiler, ich rendere gerade die vor zwei Tagen in der shout box beschriebene Szene. :D


    Gruß RR

    mal ne andere Frage: da ich bei Deiner benutzten 3D-Software oft die Pro- oder Advanced-Version lese, gehe ich mal davon aus, daß Du ein 64Bit-OS hast...( ich weiß, bei Bryce ist das immer noch 32 )


    wie verhält sich PP 2010 bei Dir, wenn Du mehrere V4 samt diverser Props, z.B. Fahrzeuge, Gebäude etc., in eine Szene lädst...


    lassen sich die Figuren per dials oder rotation/ translation tools noch flüssig bewegen oder hackt es??? Dieses Problem verleidet mir PP 2010 seit 2 1/2 Monaten, habe bis jetzt aber noch keine Lösung dafür gefunden...
    die ganze Schose ist bei mir dann schwer wie Blei ( inklusive der Kameras ! )


    :nachdenklich: 8| RR

    :welcome hier im board!


    ...btw...wem D|S da oder dort zu langsam ist ( das Problemchen kenne ich auch ), dem sei einmal PP 2010, sowohl 32 als auch 64Bit, angeraten und dabei aber nicht die programmeigenen Figuren verwenden... :mua ;)


    Gruß RR

    Sehr interessante Gegend, die Du Dir mit NGC 3372 da ausgesucht hast, zumal Eta Carinae, ein recht munterer veränderlicher Stern, sich dort wiederum in einem offenen Sternhaufen befindet.
    Da ist einiges los, da lebt das Universum, auch wenn´s für uns lebensfeindlich ist.


    Sehr schön! :alien3 :alien5 :alien3


    Gruß RR

    und sehen aus wie ..... aus dem Heavy Metal Universum


    Na na na, :finger: , da fallen mir gleich die Mädels aus dem Avatar..... :gap :D :D


    Ich denke mal, so wie ich es bisher ( auch aus Besuchen von verschiedenen Galerien ) gesehen habe, wollen die wenigsten " richtig individuelle Charaktere ". Ist ja auch viel einfacher, einen INJ - Knopf zu drücken, als sich mit Morph++ und dem ganzen anderen Kram auseinander zu setzen.
    Und mit schönen bunten Promo - Bildchen kann man schon viel erreichen.....egal, was das Zeuchs dann wirklich wert ist.


    Vllt. ist das ja auch das Hauptproblem, daß Miki noch nie so richtig durchgestartet ist.....ich jedenfalls kenne im Augenblick nur einen größeren market place, der das Produkt ausfürlicher bewirbt. Wie soll se dann populär(er) werden?


    Eigentlich schade, sollte Miki3 das Schicksal ihrer Vorgängerin oder auch der übrigen ( richtigen ) Poser - Figuren teilen, wobei ich mich schon frage, warum z.B. Jessi aus P6 scheinbar nie richtig bei den Konsumenten angekommen ist.
    Wobei selbstverständlich immer der persönliche Geschmack zählt, ist mir schon klar, auf der anderen Seite aber genauso oft über eine V4 hergezogen wird.


    Ist schon eine komische Welt. :nachdenklich:


    Gruß RR

    Das ist nämlich ein enorm komplexer Prozess, und wenn du dann auch noch Morphs drin haben willst, wird es noch komplizierter. Mir fehlt im Moment die Zeit, das hier zu erklären, dazu braucht es eine Menge Seiten


    ....das kann ich mir lebhaft vorstellen, wäre aber schon ne feine Sache, etwas Ausführliches und Detailiertes dazu zu besitzen, das darf einem dann auch ruhig mal n paar Taler wert sein. ;) :)


    Gruß RR

    Haha, hatte gestern auch wieder n richtiges " Aha-Erlebnis " mit PP 2010 und zwar mit der undo -/ redo - Funktion.....


    mal standen die V4´s richtig, dann nur noch die mittlere, der Rest stand in einem entlegenem Teil des Bildes samt der Brennweiteneinstellung eines mind. 18mm WW´s und dann war das auch noch reproduzierbar, bin dann noch n paar Schritte zurück, habe ne andere Aktion ausgeführt und schon ging´s wieder im alt gewohntem Trott..... :D


    Nee, nee, da " bug´ts " noch gewaltig.....


    Gruß RR

    An die floating elements habe ich mich bereits gewöhnt, was mich noch zum Wahnsinn treibt ist die Tatsache, daß eine Szene mit 7 V4, ein paar Tierchen und mehreren Gebäuden sich kaum noch bewegen oder posen läßt ( bei einer Speicherauslastung von grade mal 5,5 GB ). :motz


    Komme übrigens auch von D|S ( 64Bit ) rüber..... ;)


    Gruß RR