Ich finde das Bild sehr stimmungsvoll. Und das Schneetreiben gefällt mir auch gut! ![]()
Grüße,
esha
Ich finde das Bild sehr stimmungsvoll. Und das Schneetreiben gefällt mir auch gut! ![]()
Grüße,
esha
Ich hab ihn jetzt auch gekriegt.
Ist sehr schön geworden, Kompliment!
Ciao,
esha
Das klingt nach sehr viel Arbeit!
Aber die Idee ist toll, ich würde den Shop auf jeden Fall zum Kaufen und auch zum Verkaufen nützen!
Ciao,
esha
Die Stimmung in dem Bild gefällt mir gut.
Wegen dem Gras schau mal hier - das Prog heißt Grass 10 (scrollen - das 3. von oben in der Liste).
Mit dem Programm kann man Grashalme generieren, deren Höhe von einem Graustufenbild abhängt, d.h. man kann es an die Bryce-Terrains anpassen. Es ist ein bisschen Spielerei, bis das Gras wirklich gut aussieht, aber es geht. Und natürlich geht die Renderzeit in die Höhe... ![]()
Ciao,
esha
* Ich hänge einmal ein Probebild an *
Bei mir auch nicht.
Ciao,
esha
Ja, an sich halte ich die Idee für gut.
Andererseits würde ich auch eine Zweisprachigkeit anbieten (wie bei der Contest-Seite), weil der deutschsprachige Markt doch relativ klein ist verglichen mit dem internationalen, und der läuft nun einmal auf Englisch.
Ich würde sagen: Menüs und Suchbegriffe zweisprachig würden völlig reichen, es kann ja dann jeder Verkäufer selbst entscheiden, ob er seinen Produkttext auch in Englisch anbieten will.
Für Poser gibt es übrigens einen deutschen Shop: http://h7539.serverkompetenz.net/eshop/index.php
Die haben auch eine Minisektion mit Bryce-Sachen, sind aber nur 5 Items drin.
Grüße,
esha
Auf meinem Monitor ist es trotz maximaler Helligkeit seeehr dunkel.
Aber was ich vom Bild erkennen kann, sieht interessant aus!
Grüße,
esha
Hallo Schnuffel,
meinst du vielleicht nicht den Schatten selbst, sondern die Stärke bzw. Schwärze des Schattens?
Poser verwendet 3 Lichtquellen, d.h. die Figuren sind von mehreren Seiten beleuchtet und die Schatten wirken dadurch sanfter. Bryce verwendet standardmäßig nur eine Lichtquelle (die Sonne), die importierten Materialien haben als Umgebungslicht schwarz eingestellt --> die Schatten sind schwarz.
2 Möglichkeiten zur Lösung:
Setze weitere Lichtquellen in Bryce (die kugelförmigen sind am einfachsten zu verwenden). Positioniere sie so, dass die Schattenpartien beleuchtet werden. Auf das E klicken, Lichtstärke reduzieren (meistens unter 15) und die Schatten ausschalten (sonst wirft deine Figur mehrere Schatten).
Andere Möglichkeit, wenn dir fad ist:
Du kannst jeden Körperteil einzeln anklicken und im Materialeditor für das Umgebungslicht statt schwarz die Textur des diffusen Lichtes wählen, dann die Stärke des Umgebungslichtes etwas erhöhen (Standard: 0), dafür das diffuse Licht zurückschrauben, sonst leuchten die Sachen. Das ist aber viiiel Aufwand!
Ciao,
esha
Ja, das ist echt toll!
Ciao,
esha
Ich hatte so ein Problem auch einmal, da lag es an der mit abgespeicherten Bilddatei. Wenn die defekt oder nicht da ist, hängt sich Bryce auf.
Geh einmal auf "Bearbeiten - Voreinstellungen" und nimm bei "Bild mit Szene öffnen/sichern" den Haken weg.
Ich konnte meine Datei damals so wieder öffnen, dann habe ich sie neu gerendert und den Haken zum Bild speichern wieder gesetzt.
Vielleicht hilft dir das weiter?
Viel Glück,
esha
Ok, und was ist jetzt mit der 5.5er? Die gibt's noch nicht, richtig? Oder hab ich da was verschlafen?
Und wieviel kostet sie denn, weißt du da schon was?
Grüße,
esha
Hättest du das nicht beim Contest einreichen sollen? ![]()
Ich finde das Bild interessant, besonders die Perspektive, wo man praktisch dem einen Urviech über die Schulter schaut.
Vom Wasser bin ich allerdings weniger begeistert, das schaut so unecht aus. Die Vegetation ist dir aber gut gelungen, nur fehlt vielleicht ein bisschen Dunst in der Atmosphäre...
Grüße,
esha
Mir gefällt die Graustufenversion besser. Ich könnte mir vorstellen, dass sie mit einer leichten Farbtönung auch gut aussehen würde.
Beim Bild selbst sind mir 2 Dinge aufgefallen:
Der Ellbogen ist abgeschnitten, dabei ist oben reichlich Platz. Ich fände es schöner, wenn der Arm ganz zu sehen wäre.
Und der Bikini steckt teilweise in der Haut, das wirkt etwas seltsam.
Aber der Ansatz ist gut!
Grüße,
esha
Glückwunsch auch von mir!
Das nenne ich einen gelungenen Einstieg!
Ciao,
esha
Ok, jetzt habe ich kapiert.
So ein starkes Relief ist mit dem Reliefkanal nicht machbar, der ist eben nur für die Oberflächendarstellung gedacht.
So was zu modellieren ist ziemlich schwierig, aber du könntest es mit einem Trick probieren:
Du nimmst die Kugel mit den Kontinenten und dem transparenten Meer aus deinem 2. Screenshot.
Wähle sie aus und gehe auf "Bearbeiten - Mehrfach replizieren". (Die Menüleiste erscheint, wenn du den Mauszeiger ein paar Sekunden am oberen Bildschirmrand stehen lässt.)
In dem Fenster stellst du alle Werte auf 0, nur bei Skalierung gibst du bei x, y und z jeweils 100,5 ein und bei Anzahl 20.
Auf das Häkchen klicken - damit macht Bryce dir jetzt 20 Kopien der Kontinentenkugel, die jeweils um eine Winzigkeit vergrößert werden. Dadurch legt sich eine dünne Schicht auf die andere und das ergibt eine dickere Schicht.
Du kannst mit dem Skalierungsfaktor und der Anzahl der Kopien experimentieren, bis dir das Ergebnis passt. Möglicherweise musst du die Bildtextur in einem Bildbearbeitungsprogramm ein bisschen "putzen", die vielen kleinen Inselchen wirken unter Umständen wie ein Patzer.
Eine andere Möglichkeit fällt mir im Moment nicht ein - außer du kennst dich mit 3D-Modelling aus, aber dafür eignet sich Bryce nicht so gut.
Ciao,
esha
Reizende Viecherl! ![]()
Pimok hat völlig Recht mit dem Licht und den Bergen.
Allerdings meine ich, diese Saurier gehören eher in eine Umgebung mit Sümpfen und üppiger Vegetation - noch vor der Eiszeit. Der Brachiosaurus (und ich glaub, das sind welche auf deinem Bild) war ein Pflanzenfresser, die armen Tiere verhungern da in deiner Szene!
Sind die vielleicht deswegen ausgestorben???
Ciao,
esha
Toll gemacht!
Und die Flamme kann ja Plasma oder sonstwas sein, sie vermittelt jedenfalls deutlich, in welche Richtung das Ding fliegt.
Grüße,
esha
Wenn ich boshaft wäre, würde ich sagen, es sieht aus wie ein Eisstock mit Turboantrieb... ![]()
Bin aber eigentlich nicht boshaft, deswegen sage ich: Ich find's ganz hübsch!
Gegen die Textur hab ich auch nix, Raumschiffe sieht man selten von außen (hat eigentlich irgendein SciFi-Autor einmal nachgedacht, wie bei Lichtgeschwindigkeit eine optische Erfassung von Objekten möglich sein soll??) - also warum soll es nicht weiß sein? Es gibt ja auch so einen alten Film über ein rosa (!) U-Boot, den finde ich zum schieflachen.
Ciao,
esha
Hi Ralfonzo,
sicher doch.
Hier (Anfängerkurs Teil 2: Der Materialeditor I) ist ein Link zu einem Tutorial zum Materialeditor, ab Seite 6 steht die Anleitung, wie man 2D-Bilder einfügt.
Wenn das Relief-Bild wie in deinem Fall als eigenes Bild vorliegt, kopierst du sie nicht ins mittleren Fenster, wie auf Seite 7 beschrieben, sondern lädst dort die eigene Textur.
Grüße,
esha