Beiträge von esha

    Das Bild finde ich sehr schön. Besonders gut gefällt mir, dass es so in die Tiefe geht, dass hinter den Bäumen noch Landschaft zu sehen ist. =)
    Die Kritikpunkte kannst du bei den anderen nachlesen. ;)
    Und weil ich neugierig bin: Was heißt "Jahl 2004" oben in weiß? Schreibt man so vielleicht "Jahr" auf Chinesisch?? :D


    Ciao,
    esha

    Zitat

    Original von Pimok
    ooops, hab mich vertan, habs mit nem prog verwechselt, was ich gleichzeitig geholt hatte-.-


    Uff *erleichtert* - Wollte gerade meine Kreditkartenrechnung suchen und schauen, ob mir wirklich 500 € fehlen!!! :D


    Ciao,
    esha

    Ja, ich finde die Glasversion auch toll.
    Alien-Pflanzen davor, ein andersfarbiger Himmel und schon hast du ein Science-Fiction-Bild! In Glas erinnern mich die Turmsegmente nämlich irgendwie an Stufen eines Raketentriebwerks... :D


    Nur mal eine Frage so am Rande: Wie groß ist denn die Datei?
    Ich hab den Castle Creator auch; hab ein bisschen damit herumgespielt, und am Ende hatte ich eine Datei mit 380 MB und ein seeeehr langsames Bryce! Und dabei ist erst die Hälfte von dem drauf, was ich eigentlich geplant hatte!! :rolleyes2:


    Grüße,
    esha

    Da hast du dir aber schon ganz schön viel Mühe gemacht, die vielen einzelnen Objekte zu positionieren!


    Hat das Zimmer eigentlich keine Decke oder schaut das nur so aus?


    Ciao,
    esha

    Hübsche Animation! :D


    Erstellen kannst du die Bilder, die du dann als Materialien lädtst, eigentlich mit jedem Bildbearbeitungsprogramm. Bryce kann alle möglichen Bitmap-Formate lesen. Tif und psd haben eben den Vorteil, dass sie die Transparenz schon mitspeichern, d.h. du musst nicht mit zwei Dateien arbeiten. Tga soll das auch können, aber das hab ich noch nie ausprobiert.


    Kannst ja auch einmal irgendein digitales Foto auf ein Objekt legen, macht sich manchmal auch gut.
    Wichtig ist aber folgendes: Bryce geht immer von einem quadratischen Basisbild aus. Wenn es nicht quadratisch ist, erscheint das Bild verzerrt. Also am besten das Bild vorher so einrichten (stauchen oder mit Hintergrund versehen), dass es quadratisch ist. Oder das Objekt strecken, dann streckt sich das Bild mit! :D


    Grüße,
    esha

    Ja, es geht.
    Du brauchst allerdings ein spezielles Material dafür.


    2 Möglichkeiten:
    - Ein Material, das Farbgebung und Transparenzinformation in einer Datei verwalten kann (z.B. psd, tif); die Teile, die transparent werden sollen, müssen in tif als Alphakanal gespeichert werden, bei psd reicht eine transparente Ebene.
    - Zwei Materialien, eines für die Farbgebung der Kontinente und ein zweites, bei dem die sichtbaren Teile weiß und die unsichtbaren schwarz sind (oder umgekehrt, Bryce kann das auch invertieren).


    Wenn du solche Materialien hast, schreibe ich (oder wer halt schneller da ist) dir gerne eine Anleitung, wie du den Materialeditor einstellen musst.


    Ciao,
    esha


    Edit:
    Ah, da war wirklich jemand schneller! :D
    Gut, ich hätte den Link nämlich nicht parat gehabt!

    Gerade vorhin habe ich auch nachgeschaut, da steht jetzt ein weißes Feld mit der Nachricht, dass sich alles noch ein bisschen verzögert.
    Also abwarten und Tee trinken! :D


    Ciao,
    esha

    Nicht schlecht! M. C. Escher läßt grüßen... :D
    Auch die Farben sind irgendwie surreal.
    Allerdings fände ich es hübscher, wenn der Knoten schweben würde, statt in der Wasserebene zu stecken.


    Ciao,
    esha

    Ja, mir gefällt das schwarz-weiße auch besser.
    Vielleicht statt der weichen Schatten ein bisschen Dunst...?


    Grüße,
    esha

    Lichteffekt und Perspektive sind dir super gelungen! :respekt
    Vielleicht den Himmel etwas dunkler, damit der Lichtstrahl besser zur Geltung kommt...?


    Ciao,
    esha

    Oh, das ist hübsch!
    Sehr schöne Farben, und auch der Untergrund gefällt mir gut.
    Eine kleine Idee noch: Die Schmetterlingskörper vielleicht im Postwork ein bisschen pelzig machen...?


    Grüße,
    esha

    Nette Farbstimmung! :D
    Die Idee, die Sanduhr innen anzuketten, finde ich recht originell.
    Kleine Kritik: Der Sand in einer Sanduhr macht niemals 2 "Berg"spitzen, wenn er durchgelaufen ist, sondern immer nur eine!


    Ciao,
    esha

    Genau, so ähnlich würde ich es auch machen.
    Allerdings musst du die Ebene nicht unbedingt kopieren.
    Ruf dir das Ebenenmenü auf (falls du es nicht eh schon am Bildschirm hast) und doppelklicke auf die Hintergrundebene. Dann mit OK bestätigen. Jetzt hast du statt der fixierten eine freischwebende Ebene, und wenn du jetzt radierst oder löschst, wird der Hintergrund transparent.


    Um den Menschen vor dem Gebäude wegzuretuschieren, würde ich die Ebene kopieren, spiegeln, unter die Originalebene legen und dann den Menschen aus der oberen Ebene wegradieren. Wenn du beim Fotografieren genau in der Mitte gestanden bist, müsste es mit der Perspektive klappen (ich meine, dann müsste der Teil, der durchscheint, dazupassen). Wenn nicht, mit dem Kopierstempel nachretuschieren.


    ACHTUNG WICHTIG: Immer mit einer Kopie arbeiten und das Original aufheben, falls doch was schiefgeht!


    Grüße,
    esha

    Lens-flare gefällt mir gut, die Idee mit dem Gegenlicht auch.
    Das mit dem Ufer ist für mich kein Problem, ich kenne solche Seen, wo die Wiese ganz bis zum Wasser reicht.
    Die Berge wirken vielleicht ein bisschen flach, aber im Gegenlicht sehen die wirklich so aus, und es passt zur Stimmung, finde ich.
    Nur die Nadelbäume gefallen mir nicht recht, die schauen aus als hätten sie einen Besenstiel in der Mitte :D


    Grüße,
    esha

    Schönes Haus! Und schon bezugsfertig! :D
    Nur eine Frage: Wo kommt denn das ganze Licht in den Zimmern her? Ist doch nirgends eine Glühbirne zu sehen... ;)


    Ciao,
    esha

    Ich hab DAZ Studio und das Plugin, aber der Transfer haut überhaupt nicht hin. Die Transmaps gehen völlig verloren, und das Relief steht überall auf 100, so dass ich erst jedes Teil einzeln nachbearbeiten muss.
    Hab ich da was falsch gemacht? Bitte um Rat!


    Danke,
    esha

    Schaut sehr idyllisch aus, gefällt mir!
    Das einzige, was mich nicht so sehr hinreißt, ist die rötliche Textur von dem Terrain am Seeufer. Da würde was grasähnliches, grünes besser aussehen, glaube ich.


    PS: Ist das Pixelige Absicht? - Oder spinnt mein Monitor (auch möglich)???


    Ciao,
    esha

    Auf http://www.renderosity.com habe ich im Freestuffbereich auch ein paar Bryce-Objekte gesehen, weiß aber jetzt nicht mehr genau, ob es Gartenmöbel waren.


    Wenn du Bryce 5 hast, kannst du damit auch Bäume machen, und ein Baum in die Erde versenkt = Busch; viele Büsche nebeneinander = Hecke ( - Achtung: Renderzeit steigt! :D )


    Für den Rasen würde ich einfach irgendein Terrainmaterial nehmen (Grüne Hügel oder so), Relief auf Maximum. Wenn du einen 3D-Rasen mit lauter einzelnen Grashalmen importierst, wird die Datei sehr groß und rendert dann ewig.


    Ciao,
    esha

    2 Möglichkeiten:


    - Mit Elfont lauter einzelne Buchstaben machen und in Bryce untereinander ausrichten.


    - In einem Bildbearbeitungsprogramm in einer quadratischen Datei die gewünschten Schriften tippen (weiße Buchstaben auf schwarzem Hintergrund), in Bryce dann ein symmetrisches Terrain erstellen und diese Datei dann einlesen. (Geht auch mit einem normalen Terrain, das musst du dann aber beschneiden)


    Grüße,
    esha