Beiträge von Lessa

    Versuch mal beim Export in Hexagon bereits den Faktor zu reduzieren (Export Scale Factor) bzw. die Einheit auf Fuß umzustellen.

    Normalerweise wird von Poser nach Hexagon am besten mit 0.410105% der Größe exportiert und - bei jeweils 1.00 Im- / Export Scale Factor - mit 24384% reimportiert. (Glaube ich jedenfalls. Wenn man von DS aus in Poser-Einheiten im- und exportiert, kommen jedenfalls diese Werte als Voreinstellungen.)

    Gefällt mir sehr gut, besonders der Übergang zwischen Sand und Photo. :thumbup: Der Sand könnte zwar ein bisschen Disp vertragen, aber das fällt nicht so ins Gewicht.
    Lediglich, dass die beiden mittleren Saurier die gleiche Pose haben, ist ein bisschen schade - vielleicht mit einem der andern getauscht, oder eine der Posen leicht verändert hätte sehr viel gebracht.

    Hm, ich finde es ein wenig überbelichtet und die Haut sieht sehr nach Plastik aus. Dadurch gehen leider viel Tiefe und viele Details verloren. Wenn das Ganze deutlich weniger hell wäre, würden auch die eigentlichen Glanzpunkte eher zur Geltung kommen.

    Kannst du uns dieses Wetter rüberschicken? Bei uns sind aktuell 5°C angesagt.

    Wunderschönes Bild, und das mit dem Hörnchen hat Liopleurodon (was für ein Name! Du möchtest nicht, dass andere ihn schreiben, oder? ;)) ja schon gesagt. :thumbup:

    Du hast es durchaus richtig erfasst, t-techniker ^^ genau das ist so geplant, ebenso wie in dem Unterwasser-Subfemine.

    :applaus Ganz toll geworden, gefällt mir noch besser als das erste!

    Die Unschärfe wird umso stärker, je schmaler der Schärfebereich ist. Wenn man also die Hinterköpfe / Pobacken oder so nicht sehen soll, schneid die beiden ruhig mal am Hinterkopf durch.

    Kleines Kritikpünktchen sind meiner Ansicht nach Daves Augen - er sieht aus, als würde er irgendwo rechts unten hin stieren, und zwar bis oben zugedröhnt. Kann natürlich sein, dass ein Mann am Hochzeitstag (?) so starr guckt, dann aber hoffentlich auf seine Angebetete ^^
    Tipp: mach die Augen etwas zu. Kein Mensch reißt ständig die Augen weit auf, und wenn man nach unten schaut, gehen auch die Lider was weiter runter. Ich muss mich auch immer wieder dran erinnern. :whistling:

    Das liegt daran, dass in den Foren-Einstellungen die Endung .obj nicht als erlaubte Endung eingestellt ist, denke ich mal. Zumindest bei meinen eigenen RPG-Foren musste ich z.B. immer einstellen, dass ich auch GIMP-Dateien (.xcf) hochladen kann.

    Der Cube erlaubt dir auch die Zwischen-Positionen - schräg oben vorn, Ecke rechts oben vorn etc. - schnell einzustellen. Ich benutze ihn häufig, gerade für Licht-Setups oder um schnell zu einer Ansicht genau von... zu kommen. Geht einfach fixer als die Kamerapositionen. Die benutze ich aber noch, um zwischen den Kameras umzuschalten.

    Die Transparenz ist eine Sache, die man im Material Room (oder wie das nu auch immer heißt) einstellen müsste. Nur - das arbeitet in Poser und DazStudio soviel ich weiß nur so, dass eine bestimmte "Transparency-Map" eingestellt wird, die angibt, wo etwas transparent sein soll, und die Stärke der Transparenz über einen Regler. Aber: diese Stärke / Map zu verändern, resultiert meistens in unerwünschten Ergebnissen.

    Ich kenne mich mit Poser nicht aus, daher weiß ich nichts über die Vorschauqualität - darum einfach eine ganz dumme Frage: ist das bereits gerendert? Denn in DazStudio ist es schon einmal so, dass in der Vorschau die Transparenz (oder Shader allgemein) völlig anders aussehen als im Render.

    Was anderes, das ich mir noch irgendwie vorstellen könnte, ist, dass das Haar nicht ganz richtig "sitzt" und daher die "Kopfhaut" nicht außen am Kopf anliegt. Wenn du die Figur unsichtbar machst und das Haar von unten anschaust - ist da eine zweite "Ebene" sozusagen, oder guckst du direkt auf den Teil der Haare, den du auch von außen siehst?

    Am skin liegt es sicher nicht, das ist ein Transmap-Problem. Ich hab das Haar nicht, sonst würde ich es mal testen, aber ich tippe wirkich auf ein fehlendes Skalp-Prop... Wenn es da keins gibt, nimm eines von einem anderen Haar und guck, ob es passt. Wenn du noch andere 3Dream Haare hast, schau bei denen; die meisten Content-Ersteller halten sich an ein Haarfarben-Setup, dann ist das kompatibel.

    Keine Ahnung, aber hier ein paar Ansätze:

    - Apollo ist schon ziemlich alt; zu der Zeit, als die Tex aktuell war, war sie ihrer Zeit vielleicht deutlich voraus.
    - Es ist ggf. eine Plattform, auf der ein Verkäufer sehr wenig Anteil an seinen Verkäufen abbekommt - wenn er also was damit verdienen will (und die Textur das auch wert ist), muss er den Preis hoch setzen.

    Hi, ich hab mir das mal angeguckt bei dem Verkäufer: Wenn das tatsächlich e-on wäre, würde ich mehr Bewertungen erwarten:

    http://www.amazon.de/gp/aag/main?ie=UTF8&asin=&isAmazonFulfilled=1&isCBA=&marketplaceID=A1PA6795UKMFR9&orderID=&seller=A3D9LJJXOMCHIZ

    Unten rechts ist eine Möglichkeit, den Verkäufer zu kontaktieren, und bei den Bewertunden sind eigentlich alle 5 Sterne, bis auf diese beiden:

    Zitat

    3/5:
    "ich kam leider gar nicht mit der Software zurecht, obwohl ich schon mit 3-D Programmen gearbeitet habe, meine Supportmails wurden leider auch sehr spät beantwortet aber danach war man sehr um eine Lösung bemüht. Deshalb auch nur 3* weil es zu keiner guten Lösung kam. "
    Sabina K., 24. August 2012

    3/5:
    "leider kam ich mit dem Programm nicht klar, Service hatte lange gebraucht bis dieser sich gemeldet hat, war dann aber freundlich und hat versucht zu helfen, was leider ohne Erfolg blieb"

    (ist die gleiche Frau)

    Zitat

    1/5:
    "Vue 10 war leider eine leere DVD, Programm konnte nicht installiert werden, Vue 8 war in Ordnung, der Verkäufer kann nichts für den Mangel, der liegt beim Herstellter, diese Produktreihe ist aber bei mir aufgrund des Fehlkaufs für die Zukunft von weiteren upgrades ausgeschlossen."
    Heinz-Detlef W., 5. Juli 2012

    Danke mermaid! :) Ich freu mich schon drauf, ihn zu spielen. Und darauf, wie die andern wohl auf ihn reagieren... eine der Figuren kennt einen "Traditionsbruder" von Amal, und derjenige hat deutlich mehr Langmut und Verständnis, als Amal aufbringen kann.