Die Transparenz ist eine Sache, die man im Material Room (oder wie das nu auch immer heißt) einstellen müsste. Nur - das arbeitet in Poser und DazStudio soviel ich weiß nur so, dass eine bestimmte "Transparency-Map" eingestellt wird, die angibt, wo etwas transparent sein soll, und die Stärke der Transparenz über einen Regler. Aber: diese Stärke / Map zu verändern, resultiert meistens in unerwünschten Ergebnissen.
Ich kenne mich mit Poser nicht aus, daher weiß ich nichts über die Vorschauqualität - darum einfach eine ganz dumme Frage: ist das bereits gerendert? Denn in DazStudio ist es schon einmal so, dass in der Vorschau die Transparenz (oder Shader allgemein) völlig anders aussehen als im Render.
Was anderes, das ich mir noch irgendwie vorstellen könnte, ist, dass das Haar nicht ganz richtig "sitzt" und daher die "Kopfhaut" nicht außen am Kopf anliegt. Wenn du die Figur unsichtbar machst und das Haar von unten anschaust - ist da eine zweite "Ebene" sozusagen, oder guckst du direkt auf den Teil der Haare, den du auch von außen siehst?