Hauptsache, man schwimmt irgendwann wieder obenauf!
Du packst das.
Bild:
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Hauptsache, man schwimmt irgendwann wieder obenauf!
Du packst das.
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Du schon mal 'nen Arm in der Kniekehle gehabt? Oder er freut sich drauf, wenn die Hand gleich höher wandert ![]()
Astreines Bild, gefällt sehr gut! ![]()
Die Steinwand hat mich auch gestört, gehörte aber zu dem Content. Ich werde es mal mit einer Displacement-Map versuchen, vielleicht hilft es ja.
Es ist auf jeder Kerze ein PL drauf, leider noch kein Linear PL, wie es DS4 kann - das hätte mein alter Rechner nicht verkraftet. Die weicheren Schatten im Vordergrund waren ein Problem, weil DS das mit Spots ungern macht. Ich werd mal den Tip beherzigen und die Shadow softness hochschrauben auf 800% oder so.
Das Mikro hatte ich drin, weil es mir sonst so vorkam, als könne man nicht genau sehen, dass sie singt. Das sah dann mehr nach einer dicken kleinen Tänzerin aus.
Hiho,
das ist mein neuer Rechner, wobe das Netzteil älter ist - das neue muss noch kommen und eingebaut werden. Und das war deutlich der PC-Speaker, die Töne kenne ich noch von alten Spielen.
Den Lüfter hört man auch, aber das soll mich bis dahin nicht stören, solange er vernünftig läuft - einen nachrüsten kann ich noch immer.
Ich habe aber mal ins BIOS geschaut - max. CPU Temperatur war 60°C eingestellt... das war was wenig. Laut Handbuch darf die Kerntemperatur (TJ, falls ich das richtig verstanden habe) bei max 105° C liegen, und als Faustregel soll man angeblich 20° C drunter bleiben - also hab ich sie auf 80° C hochgestellt und siehe da, er rendert und benchmarkt anstandslos ohne Piepen.
Sobald der Render durch ist, werde ich mal neu starten und ins BIOS gehen und sehen, bei welchem Wert die Temperatur steht.
Systemangaben:
Gigabyte Z77 UD3H, wenn ich mich recht entsinne
Intel i7 3770K
16 GB Arbeitsspeicher
Irgendein altes Netzteil, das Vaddern noch rumliegen hatte - "rappelt n bissl, aber du bekommst bald ein Neues"
Win 7 Professional
Hi,
mein Hirn ist Brei... Mein Rechner gibt einen nervtötenden mittelfrequentigen Dauerton von sich, kurz nachdem er auf 100% CPU-Auslastung gegangen ist. Als ich versucht habe, über das Analyseprogramm Sandra einen Benchmark laufen zu lassen, bin ich fast wahnsinnig geworden und habe abgebrochen, weil ich diesen Ton nicht mehr ausgehalten habe. Damit ist kein Rendern möglich, erst recht nicht nachts, wie ich es sonst immer gemacht habe.
Hat irgendwer eine Idee, was der Grund für das Tuten ist und wie ich das beheben könnte?
Danke
Judith
Verflixt! Ich hatte extra noch nach "Hein" gesucht, weil ich mir die Titel nie merken kann und dachte, ich hätte ihn erwähnt. Mist. Naja. Sorry!
Dennoch vielen Dank für das Lob. ![]()
Wow! Bin ja noch nicht so wirklich erfahren mit "normalen" Polyzahlen, aber das sieht für mich aus, als hättest du es geschafft, SEHR polysparend zu modeln! ![]()
Das. Ist. Krass. Was du für eine Geduld hast... ich wäre schon schreiend in die nächste weiche Wohnung gezogen.
Wie sieht denn der aktuelle Polycount aus?
Verwendete(s) Programm(e): DS 3A, glaube ich; GIMP.
Ich steh einfach auf Nursodas Critter
Das Bild ist schon was älter. Im PW waren glaube ich nur Farbkorrektur und Flammen (und Logo).
"... Und als der Dunkle Engel die Sterne verdeckte, wurde Licht zu Feuer, und das Feuer fegte über die Himmel. Aus dem Feuer kam die Hitze, und die Hitze entzündete die Sonne, sodass sie Leben geben konnte den Pflanzen und dem Getier, und allem was kreucht und fleucht. Hernach kam der Dunkle Engel auf die Welt herab und sah das Treiben und fand es gut. Doch er sah auch, dass es wild war und ungeordnet, und so nahm er von vielen guten Tieren, was er brauchte, um einen Herrscher für sie zu erschaffen: er nahm die Klugheit von Delphinen, und die Hände von Affen, und die Schnelligkeit von Rehen und die Liebe von Elefanten und die Emsigkeit von den Mäusen und vieles mehr von vielen anderen Tieren. Schließlich blies er dem neuen Wesen Leben ein wie er es auch der Sonne gegeben hatte, damit es strahle und die Tiere es als ihren Meister anerkennen sollten. Dann schwang er sich wieder auf, und seine Dunkelheit verschmolz mit den Himmeln. Von dort aus schaut er auf seine Schöpfung hinab und weidet sich an ihr. Wir jedoch können ihn nicht sehen, sondern fühlen nur seine Seele, denn er ist in jedem von uns. Doch er zeigt sich auch hin und wieder in der Finsternis - die Finsternis, die die Sterne verdunkelt oder den Mond oder gar die Sonne.
Das ist auch der Grund, warum der Mensch ruht in der Dunkelheit, und warum uns Dunkelheit und Finsternis sowohl Ruhe und Geborgenheit als Furcht einflößen: wir sehen die Größe, die uns erschuf aus seinem Feuer und uns genauso wieder zu der Flamme werden lassen kann, die wir einst waren."
Gefällt mir verdammt gut! ![]()
Hau mich, wenn ich mich irre - ich hab den Film ewig nicht mehr gesehen und den Hobbit leider noch gar nicht - aber ist das ganze nicht ein wenig nach außen gewölbt?
Ein wunderschönes Bild. Und die Wolken malen Formen, das mag ich gern. Ich sehe eine Schnecke, Südamerika, einen verbeulten Kussmund und ein etwas langgezogenes Herz ![]()
Geuck mal bei den Augen, ob Sclera, Cornea oder Iris auf "Reflection", "Glossiness" und "Opacity". Ggf. ist in den Einstellungen was falsch.
Oder pinsel sie nachträglich rein ![]()
Vieles liebes Dankefein! ![]()
Herzlich willkommen an Board! ![]()
Super Bild, aber ich kann dich nachvollziehen... meine Kindergartenfreundin, knapp 2 Monate jünger als ich, hat Krebs und aktuell laufen die Last-Chance-Möglichkeiten, auch wenn da wohl nicht mehr viel zu machen ist...
Wohoooo!
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Das ist spitze geworden!!
Hi,
für die CARRAdler - leider hab ich es so spät erst gesehen: heut ist Howie Farkes und noch ein Tim Payne im MM-Vendor-Angebot.
LG
Lessa
Mit nur den Rollen vorn purzelt das hintüber
Du brauchst hinten an den Beinen noch Stützen oder sowas.
Ansonsten richtig klasse!
Hm, da würde höchstens barfuß und mit kurzen Hosen / Röckchen spazierengehen Spaß machen ![]()
Super geworden! Aber dieses "mal gucken, wie das und das aussieht... funktioniert... welche Textur am besten passt..." kenne ich sehr gut! ![]()
Jepp, sehe ich genauso! ![]()
Das sieht spitze aus! Ich bin nicht ganz sicher, ob die Wolken hinter den Bergen nicht zu "flockig" sind (= mehr "gebüdnelt" sein müssten, sozusagen), wie in diesem Thread, aber da ich kein Bergbewohner bin, kann ich da eben nix wirklich meckern. Falls du nicht selbst da wohnst oder oft in die Berge fährst, wird mermaid dir da mehr sagen können ![]()
Shadow Softness will bei Spotlights bei mir auch nie, bei Distant Lights funktioniert sie tadellos.
Guck dir von den Stiefeln vielleicht mal die Tex an sich an, vielleicht ist das ja da drauf gemalt.
Wie züchtig diesmal ![]()
Drow eben ![]()
Gefällt mir sehr gut! Besonders die ersten Beiden sind klasse, bei dem dritten hätte ein wenig Shadow softness nicht geschadet (falls das mit einem Distant machbar ist). Und die Reflektion vorn auf dem Stiefel wundert mich ein bisschen. Aber das tut dem Bild nicht viel Abbruch ![]()