Beiträge von Lessa

    Verwendete(s) Programm(e): DS4.10 (IRAY), Gimp

    Elfisches Hammam

    Lori liebte die Menschen. Sie waren erfinderisch, anpassungsfähig und... ausdauernd, in vielerlei Hinsicht. Elfen waren nicht erfinderisch. Elfen waren konservativ und verlässlich. Deshalb verbrachte sie die meiste Zeit bei den Menschen und ihren Wolkenkratzern, Wissenschaftslaboren, Künstlern und Träumern. Doch manchmal sehnte sie sich nach ein bisschen exklusiver Aufmerksamkeit und Liebenswürdigkeit. Das waren die Tage, an denen sie in die Elfenreiche zurückkehrte und das Hammam besuchte.

    Es war ein sehr unelfischer Bau - gedrungen, steinern und dunkel. Doch die Annehmlichkeiten, die es bot, waren die besten in allen Elfenreichen. Mehrere Bäder, freie Leckereien und obenauf noch eine sehr sensitive Massage. Insbesondere von Tarn, dem exotischen Wüstenelfen, dunkelhäutig, gutaussehend und stark. Lori überließ sich der Massage und Einölung. Das würde ein angenehmer Tag.

    Gemacht mit DS4.10, IRAY und Gimp für Logo, Farbkorrektur und Vignette.

    Lori - G8 mit G3s Mei-Lin-Skin und einem Haufen selbstreingedrehter Regler

    Tarn - G3 Darius

    Aradiriel - G3 mit Gianni Skin, einem Mix aus Charakterreglern und Morphs

    Hammam von Jack Tomalin und DAZ

    Braziers von Valandar und DAZ

    Sushi Time one and two und Pour le Bain von Blondie9999 und DAZ

    Homestyle Shaders 2 und Metals Abound Shaders von JGreenlees und DAZ

    Verwendete(s) Programm(e): DS4.10Pro, Gimp

    Generalprobe


    "Tschüss, Mama, wir sind weg zur Generalprobe!"

    "Nehmt Lizzy mit! Ich muss nachher noch einkaufen, da ist dann kein Platz im Auto für sie!"

    "Aber Mama, es ist die General..."

    "MÄDELS!"

    ***

    "Hey, Mädels, musstet ihr den Stöpsel mitschleppen? Wir haben nur noch diese Probe, und es sitzt genug noch nicht!"

    "Mama ist eklig geworden..."

    "Na gut. Hör, Lizzy, deine großen Schwestern haben jetzt zu tun. Bleibst du bitte leise hier sitzen und spielst mit deinem Tiger, ja?"

    - - - - - - - - - -

    Für Sickleyields Iray Render Challenge: Dance drüben bei DeviantArt erstellt.

    Ich weiß nicht, ob Poser das auch mitbringt, aber in DAZ würde ich im Geometry Editor Tool vermutlich die Surface-Regionen mir einmal ansehen und dann umbenennen. Ggf. ginge es dort auch, sie zusammenzuführen, allerdings weiß ich dann nicht, ob er eventuelles Rigging behält.

    Vielen Dank, liebe Leute!

    @3dfan: äh, nein, das hat einen nicht allzu netten Hintergrund. Ich hab mal eine Weile LARP (Liverollenspiel, die Spinner mit den Latexschwertern im Wald :)) gemacht, und da hatten wir eine Spielerin von mehr als beachtlichem Leibesumfang und einem unglaublich verkniffen wirkenden Gesicht, deren Hintergrundgeschichte war, sie sei die Elfenprinzessin, deren Schönheit wegen ein Krieg vom Zaun gebrochen worden sei, weshalb sie fortgegangen sei. Dieser nicht ganz zueinander passenden beiden Tatsachen wegen hatte sie bei uns den Spitznamen "Hefe-Elfe" weg. Dazu war ihre Persönlichkeit auch nicht dazu angetan, etwaige Milde bei Spöttern hervorzurufen, was es nicht eben besser gemacht hat. (Also, meines Wissens nach wurde sie nie so angesprochen, das war nur der Spitzname unter den Nichtspielercharakteren, da man eh nie alle Namen der Spieler behalten konnte.)
    Als ich dieses Bild anfing, hatte ich nur im Kopf, mal was rundlicheres zu machen, und nachdem ich ihr dann aus einer Laune heraus spitze Ohren verpasst hatte, war der Name irgendwie... naja.

    @Kushanku: Jo, so ganz gut für die Gesundheit wird das nicht mehr sein. Aber es gibt eben auch viele Leute, die mehr auf den Rippen haben, als gesund ist. Meine Zeit unter dem Segensspruch "Und möge dein Schatten nie in die Breite gehen" ist ja nach Johannes' Geburt auch ausgelaufen.

    Verwendete(s) Programm(e): DS4.10Pro, Gimp

    Sehe nicht, warum so viele Frauen dürre Klappergestelle sein müssen, die viel zu schwer an ihrem Oberkörper tragen. Die hier ist überall gut bestückt.

    Ich bin kein Poseraner, aber für das doch halbwegs ähnliche Studio fällt mir außer einem sehr schmal eingestellten Spotlight nichts ein. Wenn man dann nur das eine Teil beleuchtet haben möchte, würde ich Multipass rendern - einmal alles, mit dem Licht, das alles betreffen soll, und einmal nur das Ding, das von dem Sonderlicht betroffen werden soll, und ggf. eine Shadow-Catcher-Plane, und das dann beides im Postwork zusammenfügen. Wichtig dabei: mit der gleichen Kamera und den gleichen Einstellungen rendern (ja, auch wenn das Teil dann nur 100x100px in einem 2000x3000px Render einnimmt), dann hat man keine Probleme mit Perspektive und Größe.

    Danke ^^ Brauchst halt ein bisschen Kleingeld. Ein Credit entspricht etwa einem Euro. Dafür kann man mit ein bisschen Glück gute Sklaven abstauben - Cestarianische Masseurinnen, Xandrianische Wissenschaftler, Wookie-Leibwächter, force-begabte Heiler, was man halt so brauchen kann.

    *zurückkrächz* war mir gerade auch aufgefallen, danke :)

    Das Licht ist aus dem HDRI, da hab ich nix dran geschraubt... die einzigen zusätzlichen Lichter sind ein paar Meshlights, die nicht durchkommen. Mal gucken, wenn mein Rechner heut Nacht nix zu tun hat, mach ich es vielleicht noch mal neu, ohne Dome und papp azurblauen Himmel per PW dahinter XD

    Verwendete(s) Programm(e): DS4.10Pro (IRAY), Gimp

    "Nummer vier: eine cestarianische Konkubine, wegen Majestätsbeleidigung zu sechs Jahren Sklaverei verurteilt. Auflagen: sexuelle Gefälligkeiten dürfen eingefordert werden, doch es darf kein körperlicher Schaden entstehen. Nach sechs Jahren ist die Sklavin freizulassen, falls sie in der Zeit nicht erneut verurteilt wurde, und mit eintausend Credits für einen Neuanfang auszustatten. Startgebot: fünftausend Credits."
    "Hier."
    "Sechs."
    "Sieben."
    "Definieren Sie bitte 'körperlicher Schaden'."
    "Keine Narben, keine schweren Schläge oder irgendetwas, das Male hinterlässt."
    "Acht."
    "Elf."
    "Elftausend sind geboten. Zum ersten, zum zweiten..."
    "Zwölf."
    "Verkauft an den kleinen Herrn mit dem grünen Bart. Sie können sie mitnehmen, wohin immer Ihnen beliebt."

    Bogrosch konnte gerade doch den Brechreiz unterdrücken, als er darüber nachdachte, was diese fies aussehende Frau ("Definieren Sie körperlichen Schaden..." BAH!) oder der Herr des Roboters mit dem Mädchen angestellt hätten. Von wegen Majestätsbeleidigung!Das war nur kurz für "Der fetten Schnecke gefällt deine Nase nicht". Vermutlich hatte sie der falschen Person den falschen Witz erzählt. Er und seine Frau würden sie gut behandeln und nach sechs Jahren auch tatsächlich freilassen. Cestarianische Mädchen waren für ihre Massagen berühmt, und viele von ihnen konnten auch gut singen und tanzen. Sie wäre im Haushalt viel eher eine Unterhaltungskünstlerin als eine Sklavin.

    Ich hab die Trial mal ausprobiert und bin begeistert. Nachdem ich einmal rausgekriegt hab, das GIMP mein Tablet noch als Maus geführt hat (und LazyNezumi in Gimp nicht mit Maus funktioniert), erspart es mir, wenn ich denn mal geschwungene Linien brauche, extrem viel Fummelei.

    Danke für den Hinweis, ich werds auf jeden Fall im Auge behalten.

    Wenn die Klamotten nicht extrem komplex sind, macht das eigentlich keinen Unterschied. Vor allem kann es vorkommen, dass die Klamotten sowieso noch ein Anpassen der Pose erfordern - die Hand liegt sonst in der Hose, da sie auf den Oberschenkel angepasst ist oder sowas. Wenn dir das dauernde Neuberechnen von [lexicon]Mesh[/lexicon] Smoothing aufn Keks geht, kannst du es temporär ausschalten. Nur das Einschalten nicht vergessen und dann plötzlich mit D-Formern und weißnichtwasallem versuchen, die Pokes wegzubekommen, bis man merkt, dass der Schalter auf "off" steht... *hüstel*
    Dforce ist dann natürlich noch mal ein ganz anderes Thema.